canvas也有css3裡transform的變換功能,transform的底層運算的方式是運用了線性代數裡矩陣,而矩陣是在我們的生活實踐中會經常被使用,它可以把復雜的空間問題呈現出來,它還有很多實踐的地方,然後不懂它的人會覺得很難,如果要鑽研,這方面知識是不能少的。
canvas裡封裝好的變換函數:scale()、rotate()、translate()、transform()、setTransform();而它們只要傳數字進去即可,單位不用傳,還有這裡角度單位是弧度,這些是與css裡的區別,transform()、setTransform();在與這個變換都有個記憶保存疊加的功能,而setTransform()幫
你消除這些功能了,換句話說,setTransform() 允許您縮放、旋轉、移動並傾斜當前的環境。
至於使用方式到w3c裡查手冊。
接下來效果圖:
代碼:
XML/HTML Code復制內容到剪貼板
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>canvas</title>
- <style>
- body{
- background: #eee;
- }
- canvas{
- background: #fff;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <canvas width="800" height="800"></canvas>
- <script>
- var oCas=document.getElementsByTagName("canvas")[0];
- var cas=oCas.getContext("2d");
- var arr=[];
-
- /*繪制數據內容*/
- setInterval(function(){
- cas.clearRect(0,0,800,800);
- for(var i=0;i<arr.length;i++){
- cas.save();
- cas.beginPath();
- cas.translate(400,400);
- cas.rotate(arr[i].num*Math.PI/180);
- cas.scale(arr[i].num2,arr[i].num2);
- cas.fillStyle=arr[i].color;
- cas.rect(arr[i].num1,0,20,20);
- cas.fill();
- cas.restore();
- if(arr[i].num1<=0){
- arr.splice(i,1);
- }else{
- arr[i].num++;
- arr[i].num2-=0.0015;
- arr[i].num1-=0.4;
- }
- }
- },60);
-
- /*存儲數據*/
- setInterval(function(){
- var obj={
- "num":0,
- "num1":300,
- "num2":1,
- "color":"rgb("+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+","+parseInt(Math.random()*255)+")"
- };
- arr.push(obj);
- },1000);
-
- </script>
- </body>
- </html>
要多個圖形輸出可以先使用個數組把數據存起來,然後循環畫出數據的內容,最後在數據循環完後就清除掉畫布,加上變換的值得變化,這樣就可以做到動畫的效果。
以上這篇canvas之萬花筒效果的簡單實現(推薦)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。