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用戶體驗:用戶體驗的評估和度量很難
編輯:關於網頁技巧     

用戶體驗”這四個字已經泛濫到負面快要蓋過正面。有一些看法(絕非心血來潮,只是一直沒有想好怎麼樣才能說的更清楚),且先拋磚於此,看反應再行詳述。

1、“用戶體驗”是一個純感性的東西。設計、評估、度量,都是無解的。
只有針對可准確描述特征的人群,在可准確描述特征的環境下,才能談及“體驗”。不知道什麼人在什麼情況下使用,就談不上體驗好壞。

2、“用戶體驗設計”是大過整個企業的詞,很多企業窮其一生其實就是在做用戶體驗設計,從出生的理由到死亡原因。“給用戶更好的體驗”是任何企業和機構必須履行的最基礎的使命,跟“活著”一樣重要。

3、不應該有“用戶體驗設計”這個說法,不應該有叫“UED”這個名字的部門,那怕這部門大過董事會。

4、現在就取消你公司的用戶體驗設計部門。對於大多數企業,建議把UED跟產品部合並,或者一個叫“產品市場部”,一個叫“產品設計部”。

5、用戶體驗的評估和度量是一個很難的課題,沒有足夠的資源投入請不要嘗試。但大多數企業還真是得嘗試去做做,那怕成本很高,因為時代已經發展到這 個時候了。

6、請不要對人介紹“白鴉是做UI、UE的”,擔當不起。我只是做產品設計的,一個純理性的活。尚未敢自稱“產品經理”。

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