網頁制作poluoluo文章簡介:寫完,馬上投入到整理具體事務的思路中去,即使沒有思路了,做起來應該就回來了。那麼,所有的用戶體驗設計師們:放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的用戶體驗而努力,是我們現在最該做的。
我的夢
2001年底,我徹底愛上了“互聯網”,發現只有這裡才是一個自由的、理想的、平等的世界。我告訴自己,這輩子就她了。
2003年2月15日,我決定離開鄭州只身前往北京。臨行前我給自己定下目標:未來6年內絕不改行,只做網站設計。 如果6年後,還是混不下去,堅決改行。我堅信,一件事做不好是因為不夠堅持,一個人為一個事情堅持6年,必然會有成績,如果沒有成績那是自己該死。
2003年11月,在華夏證券,我接觸了一個詞 ──“用戶體驗”。我終於知道了自己做的事情原來應該叫“用戶體驗設計”,我將自己所定的“6年內只做網站設計”改成了“6年內只做互聯網的用戶體驗設計”。
2008年10月,我決定從北京遷徙到杭州。一來我厭倦了那個充滿特權的城市,二來因為我看中了支付寶這家公司。上周,我跟郭靖說自己到支付寶有兩個原因:首先,支付寶為互聯網提供必須的基礎的支付服務,支付是未來中國互聯網發展的必備基礎,為支付寶工作,就是在為我信仰的互聯網做貢獻。然後,支付寶的產品特性,注定了它必須極其重視用戶體驗。生在阿裡巴巴這樣強調“客戶第一”的公司,也注定了支付寶一定會極其重視用戶的體驗。
2009年,當我平均每天有16個小時糾纏各種糟糕體驗中不能自拔,氣喘吁吁的時候。我再次給自己定下目標:未來3年內絕不改行,只做互聯網的產品設計。
7年來,我所做的所有事情,學編程、寫博客、參與ChinaUI、加入UPAChina、發起UCDChina、加盟5G咨詢、開BetaCafe、交業界中各類的朋友、和投資人打交道、做培訓、… 所有所有這些讓我在業界有了一些影響力,但在我心裡其實都只是為一個目標:希望更多的人接觸到“用戶體驗”,希望更多互聯網的企業真正足夠的重視“用戶體驗”。7年來,我的每個演講、每句話、每個行為,甚至連睡覺做夢,都是沖著這個目標。
入夢
2010年1月22日下午,支付寶年會。一場特殊的年會。
開場,所有支付寶人一起聽了十幾個客服電話錄音。這些“用戶的聲音”不是歌功頌德的贊揚,而是10個典型的用戶對支付寶的指責、抱怨、無奈、罵、恨、批評。然後,客戶滿意中心的代表現場告訴大家“我們的體驗是如何糟糕,用戶是如何承受著折磨”;BD團隊的代表現場告訴大家“合作伙伴是如何對支付寶的高期望,同時又是如何的失望和無奈”。
所有支付寶人,陷入了沉思…
郭靖在緊接著的講話中也表達了自己對支付寶用戶體驗的不滿,並強調支付寶的未來掌握在用戶手上,重視用戶體驗必須成為支付寶的第一要務。
馬總在後面的講話中,更是毫不客氣對支付寶的用戶體驗做出了評價:“爛,太爛,爛到極點”。並強調如果不重視用戶的體驗,支付寶會慢慢死去。馬總說我們現在醒來還有機會,必須大膽的創新,必須在用戶體驗上放開手腳,必須勇於承擔責任。
郭靖哭了,一個鐵打的漢字哭的稀裡嘩啦,他說“我不服,支付寶的體驗一定可以做好”;15個高管像15個犯錯的孩子,站在台上,面向所有員工,面向所有用戶,哭著為支付寶糟糕的體驗反思,為明天的行動做保證… 很多同事都哭了。
整個年會,似乎只有四個字:“用戶體驗”。這個年會讓我的腦袋徹底空了,空蕩蕩的,什麼都沒有。我整個人空蕩蕩的飄了起來,上台領那個總裁特別獎的時候恍恍忽忽不知道該說什麼,也沒有勇氣去碰那個象征著用戶體驗精神的獎杯。會後這兩個晚上連續性的徹底失眠。
懵了
7年了,因為無數次努力還是不能讓他們真正重視用戶的體驗,我一次次選擇辭職。
7年了,我一直在等待這一天,每時每刻在為這樣的氛圍而努力。一次次的失敗,一次次的挫折,早已讓我在行動上努力的同時,內心裡早已投降。做夢都沒有奢望這一天真的會到來。
7年了,這一天終於來了,在支付寶。
7年了,我終於等到自己效力的一家公司如此強調和重視用戶體驗,終於等到全公司都在關注用戶體驗,都在為糟糕的用戶體驗反思。
我懵了。兩天來一直在整理思路。我突然發現,自己早已忘記當初那個想的很清晰很仔細的,“本著用戶體驗來設計產品”的美好設想具體要怎麼做;突然發現當全公司都在關注和重視用戶體驗的時候,用戶體驗設計師最應該去做什麼;當然發現無數次演講中所說“用戶體驗設計師應該是指揮者,用自己專業的方法指導全公司去做用戶體驗設計,才是他們最本職的工作”成了一句空話,不知道該如何去實現;突然發現…
好像天天都在等著天上掉下個金元寶,仰著頭,期盼了7年,突然一天金元寶真的掉下來了,就在眼前,卻不知道該如何接住。
嘣!我被砸懵了。范進中狀元了。
下個目標
不知道是不是整個行業的用戶體驗設計師都如此脆弱,至少我發現自己不是一般的脆弱。
也許,除了喊“用戶體驗最重要”這句口號,我真的什麼都不會了,上了戰場立馬就暈掉。一直以來總像個無頭蒼蠅,自己個兒東撞西撞,頭破血流,突然,那層紙真的破了,才發現自己離可以把用戶體驗做好還有很遠很遠的距離,因為:這件事真的絕不是一個人、一個部門可以搞定的,必須所有人一起努力,必須發動和引導所有人參與到其中,才能真正做起來。
兩天裡我一直在思考該如何拋掉單打獨斗,該如何更好的和大家一起做用戶體驗。我突然真正的明白:如果不能發動所有人,“公司有專門的UED部門”這件事,可能會成為這個公司做不好用戶體驗的最大原因。如果不能發動所有人一起做用戶體驗,那麼不如取消用戶體驗部門。
這些個人感受,算是我總結。
寫完,馬上投入到整理具體事務的思路中去,即使沒有思路了,做起來應該就回來了。那麼,所有的用戶體驗設計師們:放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的用戶體驗而努力,是我們現在最該做的。
為這件事,至少值得我再干10年。