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明確核心目的是研究用戶體驗首先要做的事
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網頁制作poluoluo文章簡介:如 Google 中國吳卓浩說:用戶體驗作為淺層參與產品改進比較容易,進行深層次的改進則推進比較困難。用戶體驗的提議 看上去很美 ,但常被質疑缺乏可靠的依據、數據說明而難以獲得支持;用戶體驗作為 不可或缺 的因素參與了很多項目,但沒有一個案例能突出體現用戶體驗

“如Google中國吳卓浩說:用戶體驗作為淺層參與產品改進比較容易,進行深層次的改進則推進比較困難。用戶體驗的提議“看上去很美”,但常被質疑缺乏可靠的依據、數據說明而難以獲得支持;用戶體驗作為“不可或缺”的因素參與了很多項目,但沒有一個案例能突出體現用戶體驗的價值……”   目前用戶體驗研究的確很流行,但在實際操作起來卻又很隨便。這個隨便並不是指工作態度,而是指缺乏系統的方法。   很多人做用戶體驗研究就是安排一個漂亮的場地、配置上眼動儀、裝好錄像軟件,擬定一個場景任務,然後是用戶體驗,接著就是訪問了。   這樣訪問的結果當然也會拿到很多問題點,也會得到很多新鮮的想法。但仔細想想,這些問題點是不是都很散而沒有目標?是不是很容易遭到質詢:真的是問題嗎?是具有共性的問題嗎?對網站有啥影響?如何解決?是所有的問題了嗎?   結果就有點類似盲人摸象,摸到大腿就說好粗,難道我們就要把大腿削細了不成?   所以,在做用戶體驗研究前首先需要做的是設計一個好的研究思路框架。   研究思路制訂的前提就是要明確用戶體驗研究的核心目的。   有看官會說,用戶體驗研究不就是為了提升用戶的使用滿意度嗎?   這是似是而非的觀念!網站好,用戶體驗一定好;但用戶體驗好,對網站的老板並不一定好。   核心目的是為了達成網站的商業目的。不同網站的商業目的可能不一樣。   對於電子商務網站來說,核心目標可以描述為: u       吸引人過來買 u       讓顧客買得到 u       買得更多 u       會重復購買   好的網頁設計就必須能幫助達成這個目標,而用戶體驗研究就是要研究是否能達成目標?有哪些障礙?如何克服?   只有這個目標確立,用戶體驗研究的價值才能真正顯現出來,也才有可能量化。   目標確立,下一步就是需要根據目標建立我們的研究框架了。   以買得到為例子。   用戶要達成購買行為,需要經歷一系列購買過程,簡化如下: e59bbee7898721    每一個過程都可以用一個轉化率%來表示。  e59bbee789871 如果某個過程的轉化率沒有100%,就說明在這個過程有用戶未達成購買。如果某個過程的轉化率最低,就說明這個過程是買得到的最大障礙。通過這些轉化率的計算,我們可以很容易計算出各個過程流失的客戶量。   而結合各個過程的用戶體驗研究,我們就可以找出關鍵的問題點並量化出其改進的價值。   以上的研究需要定性定量結合的調查方法。我倒是很有興趣知道,有多少個互聯網企業願意承當這筆費用呢。

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