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譯文分享蘋果公司工業設計的美學理念
上個禮拜看到的這篇文章雖然用了很多艱深的詞,但是作者的看法蠻有意思,所以就翻譯過來玩玩,就當是長久不發貼,偶爾來冒個泡吧。照例對原文的翻譯沒法做到原封不動,而且還擅自加了
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好產品要在好的用戶體驗下實現商業價值
有一個觀點很普遍:產品最重要,好產品自己會說話。毫無疑問,好產品誰都想要。產品很重要。但是,產品是一切嗎?有好的產品,一定會成功嗎?誰都適合做出好產品嗎?好產品並不是一切
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從企業和從業者角度介紹國內PMS的發展現狀
介紹了PMS產生的市場原因、理論依據以及所屬的學科范疇。在本篇中,將重點介紹目前國內PMS的發展現狀,主要是從企業和從業者兩個角度進行說明。建議所有產品管理者、采用或者即
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分享手機QQ浏覽器(android版)設計心得
經過幾個月的時間和大家的努力,手機QQ浏覽器(android版)從 2.0 陸續更新到的 2.6。在經歷了設計的千回百轉和架構的不斷嘗試後,終於有了個新面貌,使用體驗也比
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產品經理工作分享:網易應用平台的社會化推薦
1.我曾一度想,究竟怎樣才能設計出一個與眾不同的產品?界面再漂亮點?交互再便利點?功能再強大點?我總陷入這樣的矛盾,但又無從下手。直到偶爾聽說某公司一產品總監,寫過超過1
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同質化產品時代 運營如何施展身手
上周我發了條微博,講產品運營“往往”重於設計研發,被轉發200余次,一片嘩然。不少人反駁說,如果連一款合格的產品都沒有,運營又如何施展身手呢?這句
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產品經理需注意的三個問題和企業的三種心態
1998年,寶潔公司的EPS(Earnings Per Share,每股收益)只有14%~15%,低於華爾街的期望。1994~1999年,寶潔公司的收益始終在1.4%~5
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WP7應用開發中交互設計和UI設計的幾點建議
Windows phone7是無線領域的新生力量,但是遲遲沒有進入中國市場。Mango(注意WP7和mango不是一個概念)的發布帶來了中文的操作系統,也讓人們看到了該系
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Android UI設計的幻燈片:圖標與指導說明
本系列文章原是Android的官方開發者博客的一份Android UI設計的幻燈片,51CTO的譯者將這份教程5部分進行翻譯整理,希望對Android開發者能有幫助。本文
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品牌網站的視覺性游戲元素運用
給你的品牌網站加入一些視覺性游戲元素,這在市場營銷戰略和吸引顧客上在今天已經不再足夠了。它們在視覺上雖然能一時性的吸引顧客的眼球,但是這卻是單方面的。而作為品牌網站,我們
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產品組織的組織結構:打造用戶喜愛的產品
一句話點評:組織結構會影響人們的行為。只要角色定位准確、管理方式得當,大多數的組織結構都是可行的,如果貴公司的組織結構和任何理論推薦的不同,公司卻運轉良好,建議你保持這種
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知乎產品經理黃海均:應屆大學畢業找產品職位
知乎產品經理黃海均近日回答知乎網網友關於“應屆大學畢業生去北京各大互聯網公司敲門找產品經理助理的工作,如何做效率才會高一些?”的提問時表示,從事產
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設計B2C網站的購物流程 優化購物車的用戶體驗
表單設計的要點:1. 概述表單對客戶來說是很煩人的,但它對在線處理很重要,讓填寫表單的過程簡單、快速,才能讓網站快速獲取潛在的利益。2. 訪客的問題你作為訪客,在支付中一
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網站設計師在設計網站時應該遵循的原則
網站設計不只是用色彩豐富的圖像組建一個網站。你需要遵循若干規則,並使用一些網頁設計工具來達到目標。使用免費網站模板簡化了網站設計的過程。利用這些可選選擇,來開發漂亮的網站
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Android UI設計的幻燈片:新的UI設計模式
本系列文章原是Android的官方開發者博客的一份Android UI設計的幻燈片,51CTO的譯者將這份教程5部分進行翻譯整理,希望對Android開發者能有幫助。本文
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從策劃到設計的工作流程:明晰、 高效、歡樂
歡迎大家來到 XDC ! 這次我們探討的主題是:MOVE it! PM&UE動起來 ——“從策劃到設計的工作流程”
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收集線上的意見建議快速的修復及更正
很多時候,都可以聽到產品要“小步快跑”的說法,產品要先上線再迭代,先讓用戶使用上產品然後才是讓用戶使用上更好用的產品。這些說法本身沒有錯,當然基本
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手機和顯示器的區別:讓我們的設計更加精確
手機和顯示器的區別僅僅是一個大、一個小麼?顯然不是這樣的,細心的手機用戶一定都會發現同樣一張圖片或者照片在手機上和顯示器上看,“看起來”的大小是不
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設計字體特效:銹鐵金屬字和鋒線感覺的字體
各位視覺設計師,你們好。從很早前我一直在計劃一連續的分享,名字叫“執行力強心劑”顧名思義,這是一種直接,甚至是機械的填鴨教程,目的就是為了使我們的
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觸屏產品的GUI設計:GUI中的開關交互設計
前幾天偶爾看了一款觸屏產品的GUI設計,發現了一個問題。下圖是某個應用的開關,你能看明白嗎?“on”表示的是當前狀態是“開&rdquo
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