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互聯網時代的注意力經濟:移動設備端爭奪
依然記得很多年之前在《讀者》上看到“注意力經濟”這個新名詞時,它帶給我的驚奇和震撼。注意力經濟似乎預示著一個新的時代的到來,從有限的物品時代到無限
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客戶端交互設計:手機平台客戶端UI設計
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用戶研究:男人和女人廣告的關注重點
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用戶體驗設計實例:麥包包的購物體驗
一直都覺得自己的背包太小,想換個大的,剛好又想體驗一下麥包包的服務,就決定在麥包包買了。先說好的。一、麥包包的產品配圖本來我就是想買一個包的,但是由於另外一個包的照片看起
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電商網站的功能模塊:商品評價功能設計
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視覺設計論:網站的色彩影響用戶的購物
對於零售商來說,銷售是一門極具說服力的藝術。盡管有很多影響消費者購物的因素,但是一個好的策略是由多種暗示決定的,其中最重要也最有說服力的,就是色彩!色彩和市場 當出
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Google+話題探討分享:應用快速迭代(敏捷模式)和用戶不升級
某個深夜在Google+參與一個話題的討論,事後覺得這個話題有價值,就繼續做思考整理。順便把stream裡的內容轉貼在文末留以備份,方便沉澱,也可以讓大家繼續參與交流討論
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產品經理設計工作分享:用戶邀請設計總結
曾經在國內最知名搜索公司擔任用戶研究工程師,用戶訪談系列文章將總結自己在工作當中自己的經驗。用戶訪談不管是對於用戶研究工程師,還是產品經理,都是一
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互聯網公司網站訪問的數據該如何應用?
在互聯網公司的眾多數據中,營業的數據、財務的數據往往是比較容易得到應用,但是網站訪問的數據往往是應用得最少的。這是什麼原因,網站數據該如何應用呢?先說應用少的原因:1、首
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帶有遞進邏輯的多選題如何進行深入分析
破洛洛文章簡介:帶有遞進邏輯的多選題如何進行深入分析引子 使用調研問卷的定量研究中,為了更全面地了
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設計之處:產品不要被技術綁架
不可能的;有難度的;你懂不懂技術的;這個功能要放在二期才能做;要做可以但需要時間;把那個項目停掉我就給你做……如果經常聽到技術這樣說,那你的產
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蘋果接下來的幾年勢必會影響所有移動設備用戶
這個星期,外界蔓延著各種關於蘋果下一代iPhone的傳言。一些揣測和之前一樣,認為iPhone5將會更輕更薄,還有一些則聚焦於一個可能吸引預付費顧客的低端版本。然而,最受
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降低用戶輸入成本提高用戶輸入體驗
小屏幕小空間,輸入信息舉步維艱,不是誤點,就是需要頻繁切換,不是提示不明顯,就是定制能力不夠。如果你的應用為用戶提供的服務需要進行大量的輸入,那麼一定要考慮到用戶的輸入成
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運營最好的地方社區網站19摟廣告位的設置
對於一些房產網站和地方社區網站來說,商家在網頁上的硬廣是其主要盈利收入,不斷增加的廣告收入,同時帶來不斷增加的banner廣告,有的甚至在首頁達到三屏至多,貼內五條硬廣,
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社交網絡的新機制:米飯(mifan.me)新型社交網站
前幾天寫了篇《網絡圖譜論“知乎”》,有看官讓我評點下米飯(mifan.me),於是就有了這篇文章。在我看來,米飯與知乎本質上是兩類產品(或者說Fo
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網絡圖譜論“知乎”邏輯是什麼?知乎是如何運作的
引言:寫這篇文章的初衷是為了讓自己“讀懂”知乎。知乎是一個頗有吸引力的產品,甚至一度轉移了我對微博的興趣,由此我更想搞清楚知乎背後的邏輯是什麼,它是如何運作的。當然談知乎
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圖形展示交互方式Carousel
圖片作為描述有形事物的一種方式,不但能直接傳達視覺信息,包括幾何特征、形態、位置大小和色彩等,還能傳遞內在信息,比如意圖、要求、風格、性格和計劃等。現代設計中,圖形的表現
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交互設計實例:嵌入登陸設計方案的改進探討
最近參與的project中需要把用戶登錄嵌入一個file open對話框,讓用戶在打開雲端文件之前確認登錄。Existing方案:將用戶登錄相關功能集成到一個Combo
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以用戶為中心設計:探討產品如何滿足不同類型的用戶
聖經中的上帝說,要有光,於是就有了光。我們不是上帝,產品的設計研發上市銷售可沒有這麼輕松,不能說我要有用戶便會帶來用戶。它必須是緊密結合用戶自身特點,滿足特定需求的。本來
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增強用戶的體驗愉悅性和專注度:保持用戶的游戲體驗
當人們全身心地投入在某個活動中時,他們會對周圍的事物視而不見。這種狀態被稱為“流”。這個概念最早在Mihaly Csikszentmihalyi
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