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淺談前端網絡、JavaScript優化以及開發小技巧
編輯:前端技巧     

一、網絡優化

YSlow 有23條規則。這幾十條規則最主要是在做消除或減少不必要的網絡延遲,將需要傳輸的數據壓縮至最少。

1)合並壓縮CSS、JavaScript、圖片,靜態資源CDN緩存

通過構建工具Gulp ,可以在開發的時候就將合並壓縮的事情一起做掉。

之所以要做合並壓縮是因為:HTTP 1.x不允許一個連接上的多個響應數據交錯到達(多路復用),因而一個響應必須完全返回後,下一個響應才會開始傳輸。

也就是說即使客戶端同時發送了兩個請求,而且CSS資源先准備就緒,服務器也會先發送HTML響應,然後再交付CSS。

使用CDN是為了讓用戶訪問的時候能用最近的資源,減少來回傳輸時間。

HTTP2.0改進了HTTP1.x很多方面。

2)CSS放頂部,JavaScript放底部

CSS可以並行下載,而JavaScript加載之後會造成阻塞。

但凡事還是會有例外,如果把行內腳本放在樣式表之後,會明顯地延遲資源的下載(結果是樣式表下載完成並且行內腳本執行完畢時,後續資源才能開始下載)。

這是因為行內腳本可能含有依賴於樣式表中樣式的代碼,比如document.getElementsByClassName()。

<head>
  <link rel="stylesheet" href="css/all-normal.css" type="text/css" />
</head>
<body>
  <div id="content"></div>
  <script>
    var content = '';
    for(i=1; i<1000000; i++)
        content += '寫入頁面';
    document.getElementById('content').innerHTML = content;
  </script>
  <img src="images/ui.png" />
</body>

下面通過Chrome的工具查看下:

3)優化DNS解析,減少重定向

在做一個“女神評選活動”的時候,需要在微信中訪問能夠獲取用戶的openid,微信獲取用戶基本信息是需要經過幾個步驟的:

先獲取code,再通過code獲取openid,最後再跳轉訪問靜態頁面。

由於公司將業務分成了多個小組,所以短短的三步其實需要三個小組配合,需要重定向多個域名。

下圖是未優化前的瀑布圖,但不是最壞情況,有時候訪問到靜態頁面需要經過10多秒,完全不能接受,下圖中會跳轉4個域名:

後面不跳index那個域名,直接跳轉到微信操作域名,減少一個域名的跳轉,各小組代碼再做優化,但效果還是不理想,僅僅快了幾秒。

最後發現其實是在與微信的服務器做交互的時候,DNS解析花了太多時間!不得已,在服務器的host中添加一條記錄,直接通過IP指向。

下圖是最終優化結果,雖然達不到秒開,但至少可以接受了:

二、JavaScript優化

1)圖片預加載

在做一個“秋名山活動”的時候,使用了圖片預加載。這個活動中有120多張圖片。

流程很簡單,就是答題,最後給評論結果,再分享出去。

  

如果一下子加載那麼多圖片,一定是愚蠢的想法,最後決定,在頁面載入的時候先加載一些通用圖片。

在答題的時候當前頁面,預先加載後面頁面中的圖片,防止訪問頁面的時候直接不展示圖片,圖片也做了適當的合並。

將網站地址放在gtmetrix.com 測試,下面是最終的瀑布圖,可以發現圖片都在其他靜態資源的後面,這樣能盡早的展現頁面給用戶:

優化還遠遠沒有結束,在Chrome中分別模擬了good 2G、good 3G以及4G後,有結果的情況並不理想。

good 2G:

  

good 3G:

  

4G:

  

2)減少分支

在寫業務邏輯的時候,經常會用到if else,switch之類的邏輯判斷,如果每次都做這麼多判斷,很容易影響性能。

所以可以通過多種方式來避免過多的判斷。

1. 惰性模式

這是在看《JavaScript設計模式》的時候看到的。

減少每次代碼執行時的重復性分支判斷,通過對對象重定義來屏蔽原對象中的分支判斷。

惰性模式分為兩種:第一種文件加載後立即執行對象方法來重定義,第二種是當第一次使用方法對象時來重定義。

公司有個頁面要提供給第三方APP,但是最終發現第三方APP不能使用localStorage緩存,最終只得做兼容的方式。

但為了避免每次引用方法的時候都做判斷,就使用加載後立即重定義:

var getFn = function() {
  if (sore.enabled)
    return sore.get;
  return cookie.get;
}();
var setFn = function() {
  if (sore.enabled)
    return sore.set;
  return cookie.set;
}();

2. 建立映射關系

頁面中經常需要彈出框提示,後面就自己做了一個,但彈出框會有很多款式。

如果用簡單工廠模式創建的話,免不了switch分支判斷,後面就直接用賦不同的key,還能緩存起來,只初始化一次。

/**
 * 彈出框單例模式
 */
var factories = {};
var DialogFactory = function(type, options) {
  if (factories[type])
    return factories[type];
  return factories[type] = new iDialog(options);
};
/**
 * 提示框
 */
var Alert = function(content, options) {
  var d = DialogFactory('alert', options);
  //其他邏輯省略
  return d;
};
/**
 * 確認框
 */
var Confirm = function(content, options) {
  var d = DialogFactory('confirm', options);
  //其他邏輯省略
  return d;
};

 3)第三方代碼異步加載

第三方代碼,例如百度統計、微信SDK等,這些完全可以在將業務資源加載完後再添加。

/**
 * 百度統計設置
 */
util.baidu = function(key) {
  global._hmt = global._hmt || [];
  (function() {
    var hm = document.createElement("script");
    hm.src = "//hm.baidu.com/hm.js?" + key;
    var s = document.getElementsByTagName("script")[0];
    s.parentNode.insertBefore(hm, s);
  })();
};

4)cookie與localStorage緩存

有了緩存後,就能減少與服務器的通信,在本地操作。

公司有個查違章的業務,在本地添加好車輛後,再次進入頁面的時候就需要能直接選擇事先添加好的車輛。

最理想的方式就是添加好後,就在本地緩存起來,下次進入直接調取緩存。

  

我會優先使用localStorage,下面的表格就是對比:

 

cookie

localStorage

數據生命周期 

可設置失效時間 除非被清除,否則永久保存

數據大

大約4KB 大約5M

與服務器通信

每次都會攜帶在HTTP頭中,如果使用cookie保存過多數據會帶來性能問題  不參與和服務器的通信

本地存儲,之前的歷史大概如下圖所示:

localStorage在浏覽器兼容方面,IE8居然也支持了。

5)事件委托

使用事件委托技術能讓你避免對特定的每個節點添加事件監聽器。

事件監聽器是被添加到它們的父元素上,通過事件冒泡,觸發執行。

在開發的時候,經常會出現動態添加元素的情況。

如果每次都重新綁定一次事件,那會有很多多余操作,而綁定在此元素的父級,就只需綁定一次即可。

document.getElementById('ul').onclick = function(e) {
  var e = e || window.event,
    tar = e.target || e.srcElement;
  if (tar.nodeName.toLowerCase() == 'li') {
    tar.style.background = 'black';
  }
}

6)節流與去抖動

節流(throttle):預先設定一個執行周期,當調用動作的時刻大於等於執行周期則執行該動作,然後進入下一個新周期。

例如mousemove 事件、window對象的resize和scroll事件。

去抖動(debounce):當調用動作n毫秒後,才會執行該動作,若在這n毫秒內又調用此動作則將重新計算執行時間。

例如文本輸入keydown 事件,keyup 事件,做autocomplete等。

節流與去抖動最大的不同的地方就是在計算最後執行時間的方式上。著名的開源工具庫underscore中有內置了兩個方法。

在做公司內部的一個系統的時候,需要方希望在左右滾動表格的時候,能將第一列固定在最左邊,方便查看。

為了讓操作能更流暢,我再這裡用了節流,有些浏覽器會出現卡頓,就得需要增加周期時間。

三、小技巧

1)在手機中打印變量

在移動頁面的時候經常需要調試字段,又不能用console.log,每次alert的話,碰到對象就看不到內容了。

只能自己寫個小方法來打印出來,JSON.stringify,通過這個方法能夠方便的實現功能。

var print = function(obj, space) {
  space = space || 4;
  var html = JSON.stringify(obj, null, space);
  html = html.replace(/\n/g, '<br>').replace(/\s/g, '&nbsp');
  var pre = document.createElement('pre');
  var div = document.createElement('code');
  pre.style.cssText = 'border:1px solid #000;padding:10px;background:#FFF;margin-bottom:20px;';
  div.innerHTML = html;
  pre.appendChild(div);
  var body = document.querySelector('body');
  body.insertBefore(pre, body.children[0]);
};

print({a:1, b:'demo', c:{text:'content'}});

2)chrome插件JSON-handle

服務器返回的很多都是JSON格式的數據,通常寫好後給你個接口,順便給你幾個demo參數。

在浏覽器中打開後,就是一串字符串,但要給人看的話,就得格式化一下了,這個插件就是用來讓人看的。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。

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