最近一直在研究移動手機網站的開發,發現做手機網站沒有想象中的那麼難。為什麼會這麼說呢?我們試想下:我們連傳統的PC網站都會做,難道連一個小小的手機網站難道都搞不定嗎?其實手機網站就是一個微縮版的PC網站罷了!至於為什麼覺得難、覺得無從下手。
覺得有以下幾點:
一、沒有完整的思路和流程
就像做網站的流程一樣,如果你能知道它的流程,我相信就不會覺得做手機網站難!真正難的是你沒有思路。
二、把html5這門技術想的高深莫測
好像覺得學會用html5+css3做手機網站,就相當於學會了頂尖的絕世武功。其實你錯了!不要把html5這玩意想的太高深,其實做手機網站,真正意義上用不到什麼的html5的強大功能。(可能對於一些不懂什麼技術的小白而言:你的手機網站是用HTML5+CSS3做的啊,簡直牛逼呀!能用上目前互聯網上最新最前沿的技術。其實明眼人一看,就知道是用什麼技術做的。俗話說的好:"外行看熱鬧,內行看門道")
好了扯了這麼多,下面就說說怎麼來開發移動手機網站吧!
基本上開發手機網站,可大致分為兩大類。一類是用框架開發手機網站。一類是自己手寫手機網站。
一、框架開發手機網站
一般用現在常用的開發框架有:目前Web前端最火的框架(BootStrap)、Jquery mobile..當然可能還有一些移動端開發的框架,這些我就沒具體去研究過。
為什麼說BootStrap是目前前端最火熱的開發框架呢?
因為bootstrap自帶響應式布局(柵格系統),而且能做到移動設備優先的原則。
運用bootstrap來開發網站有什麼好處呢?
1.不懂設計也可以做網站
就算不懂設計,你的網頁在Bootstrap的幫助下,也能擁有超高顏值。它強大的內置樣式庫讓你的作品變成尤物。
主要體現在:字體文件和bootstrap自帶的UI樣式。(為廣大不會UI設計的程序員,提供了福音)
2.上手快
你可以專心解決問題,冗繁的細節都丟給Bootstrap操心。可以做到一次開發,就可適配所有終端,並且能迅速上手並建出網站原型。還提供很多豐富的插件,就算你不會JS,基本能看懂常見的API,網站上的效果,基本能解決。
缺點:
1.不遵循最佳實踐
我們在使用Bootstrap時遇到的最大問題之一是你的DOM元素上將擁擠大量的類。這打破了良好的web設計基本規則之一,HTML不再有語義,而且內容和表示不再分離。前端純粹主義者會覺得這相當令人討厭,以為它使可擴展性、重用性和維護性遇到了更大的挑戰。
2. Bootstrap 太重
直接點說:就是CSS和JS有點點大。CSS壓縮後115k,JS壓縮後35k
如果你想要使用Bootstrap的所有功能,你應該好好考慮資源的加載時間。當然,對於一些地方這可能不是問題,但是在新西蘭互聯網不得不橫跨太平洋,這時數據達到那兒將是很緩慢的。因此考慮你的目標市場。
相信任何框架都有它的優點,同時也是有它的缺點的。沒有一個產品是很完美的,所以根據自身實際情況進行選擇。至於一些其它框架暫時不做過多的解釋了,相信只要你肯願意百度一下,就可以找到你想要的答案。
移動手機端開發流程
二、手寫手機網站
一般我們自己手動開發手機網站的話,基本可以劃分兩類來做到。一類是通過在網頁頭部添加meta標簽進行實現(網頁指html5的格式來開發)。另一類是通過CSS3的Media標簽(媒介查詢)來實現。不了解媒介查詢的朋友,可以看看這篇文章:響應式布局。
在這裡我們詳細講解下,利用添加meta標簽來做手機網站。
基本在網頁頭部我們只需添加四個meta標簽就可以實現一個手機網站的框架。我一起來看看是哪些meta標簽。
1、添加viewport標簽
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />
詳細屬性:
width ---- viewport的寬度(width=device-width意思是:寬度等於設備寬度)
height ------ viewport的高度(height=device-height意思是:高度等於設備寬度)
initial-scale ----- 初始的縮放比例
minimum-scale ----- 允許用戶縮放到的最小比例
maximum-scale ----- 允許用戶縮放到的最大比例
user-scalable ----- 用戶是否可以手動縮放
關於viewport的詳細原理和知識點,各位就百度吧!在這裡我就不做詳細的講解了。
2、禁止將數字變為電話號碼
<meta name="format-detection" content="telephone=no" />
一般情況下,IOS和Android系統都會默認某長度內的數字為電話號碼,即使不加也是會默認顯示為電話的,so,取消這個很有必要!
3、iphone設備中的safari私有meta標簽
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
它表示:允許全屏模式浏覽,隱藏浏覽器導航欄
4、iphone的私有標簽
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
它指定的iphone中safari頂端的狀態條的樣式
默認值為default(白色),可以定為black(黑色)和black-translucent(灰色半透明)
另外還有一個個性化的link標簽,它支持用戶將網頁創建快捷方式到桌面時,其圖標變為我們自己定義的圖標。比如手機騰訊網上的標簽:
<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href="http://3gimg.qq.com/wap30/info/info5/img/logo_icon.png">
不過騰訊對這個png圖標的命名並不規范,常規我們要求文件名應為 apple-touch-icon.png 或 apple-touch-icon-precomposed.png ,前者的命名iOS會為這個圖標自動添加圓角、陰影和高亮覆蓋層,後者則不會添加這些效果。
手機網站基本框架代碼:
XML/HTML Code復制內容到剪貼板下面是我做的基於微信二次開發的手機頁面案例:
其實在移動端的開發讓我糾結的是在字體單位上的選擇。
隨著CSS3的興起,有一種叫rem的單位漸漸的出現在我們的視野中。它是一個相對單位,能實現響應式的那種。它是相對於html根元素來設置當前文字大小,或者寬高的。因為它是一個不固定值,不像PX。聽說在PX這個單位在PC和移動的解析不同,所以才使用rem的。這點我也不是很清楚,也請教了一些做手機網站的高手,了解了一些信息。
原來大部分的人依舊是使用PX來布局,rem都用的少。目前來說,就移動端的淘寶首頁就是采用rem來作為單位來布局的。關於使用rem單位這個問題以及它的好處:還得需要大神來解答這個問題,畢竟我也只是剛接觸。
關於手機網站的調試問題
一般我們采用的:在浏覽器調試+真機測試,因為浏覽器畢竟只是一個模擬工具,實際開發的話,我們還得用真機去測試。
比如:(Android類手機,iPhone5、5s、6、6Plus...)
而在浏覽器上測試,可以chrome(谷歌浏覽器)的F12調試工具:有個手機樣的小圖標,點擊就能模擬手機測試。
如下圖:
手機測試效果圖
或者用火狐的測試工具:按shift+ctrl+M進行查看。
寫在最後:其實等你真正熟悉做手機網站這套流程後,你會發現做手機網站沒有你想象的那麼難,真正難的是不知道如何去下手。對於移動端的JS效果可能和PC端有些不同,因為移動端有移動端的事件,這也是我為什麼老是強調學JS,是學原生JS,而不是學Jquery。我的下篇文章就會講到"為什麼學JS要學原生JS",喜歡的朋友可以關注下博客。
原創作者:段亮博客
本文鏈接:http://www.tuniuboke.com/post/218.html