HTML5中新添加了很多事件,但是由於他們的兼容問題不是很理想,應用實戰性不是太強,所以在這裡基本省略,咱們只分享應用廣泛兼容不錯的事件,日後隨著兼容情況提升以後再陸續添加分享。今天為大家介紹的事件主要是觸摸事件:touchstart、touchmove和touchend。
一開始觸摸事件touchstart、touchmove和touchend是iOs版Safari浏覽器為了向開發人員傳達一些信息新添加的事件。因為iOs設備既沒有鼠標也沒有鍵盤,所以在為移動Safari浏覽器開發交互性網頁的時候,PC端的鼠標和鍵盤事件是不夠用的。
在iPhone 3Gs發布的時候,其自帶的移動Safari浏覽器就提供了一些與觸摸(touch)操作相關的新事件。隨後,Android上的浏覽器也實現了相同的事件。觸摸事件(touch)會在用戶手指放在屏幕上面的時候、在屏幕上滑動的時候或者是從屏幕上移開的時候出發。下面具體說明:
touchstart事件:當手指觸摸屏幕時候觸發,即使已經有一個手指放在屏幕上也會觸發。
touchmove事件:當手指在屏幕上滑動的時候連續地觸發。在這個事件發生期間,調用preventDefault()事件可以阻止滾動。
touchend事件:當手指從屏幕上離開的時候觸發。
touchcancel事件:當系統停止跟蹤觸摸的時候觸發。關於這個事件的確切出發時間,文檔中並沒有具體說明,咱們只能去猜測了。
上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消。雖然這些觸摸事件沒有在DOM規范中定義,但是它們卻是以兼容DOM的方式實現的。所以,每個觸摸事件的event對象都提供了在鼠標實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消與事件關聯的默認動作)、clientX(返回當事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標)、clientY(返回當事件觸發時,鼠標指針的垂直坐標)、screenX(當某個事件被觸發時,鼠標指針的水平坐標)和screenY(返回當某個事件被觸發時,鼠標指針的垂直坐標)。除了常見的DOM屬性,觸摸事件還包含下面三個用於跟蹤觸摸的屬性。
touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數組。
targetTouches:特定於事件目標的Touch對象的數組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發生了什麼改變的Touch對象的數組。
每個Touch對象包含的屬性如下。
clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。
clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。
identifier:標識觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。
target:觸目的DOM節點目標。
每個觸摸點由包含了如下觸摸信息(常用):
identifier:一個數值,唯一標識觸摸會話(touch session)中的當前手指。一般為從0開始的流水號(android4.1,uc)
target:DOM元素,是動作所針對的目標。
pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY:一個數值,動作在屏幕上發生的位置(page包含滾動距離,client不包含滾動距離,screen則以屏幕為基准)。
radiusX/radiusY/rotationAngle:畫出大約相當於手指形狀的橢圓形,分別為橢圓形的兩個半徑和旋轉角度。初步測試浏覽器不支持,好在功能不常用,歡迎大家反饋。
JavaScript操作小例子: