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使用HTML5 Canvas API控制字體的顯示與渲染的方法
編輯:HTML5教程     

API簡介
今天我們開始征戰一個全新的內容——HTML5 Canvas的文本API!要知道,藝術家通常同時也是一個書法家,所以我們要學習寫字,而且是寫出漂亮的字。是不是很有意思?

好了,先預告一下Canvas 文本API有哪些。
屬性 描述 font 設置或返回文本內容的當前字體屬性 textAlign 設置或返回文本內容的當前對其方式 textBaseline 設置或返回在繪制文本時使用的當前文本基線
方法 描述 fillText() 在畫布上繪制“被填充的”文本 strokeText() 在畫布上繪制文本(無填充) measureText() 返回包含指定文本寬度的對象

看了上面的表格,相信童鞋們以及有了大概的認識。這裡,我們先說文本的顯示與渲染,用到了font,fillText()與strokeText()。

基本文本顯示
在Canvas上使用文本,必須得先知道:Canvas上的文本不能使用CSS樣式,雖然font屬性與CSS的屬性相似,但是卻不能夠交換使用。

顯示文本三步走戰略:

1.使用font設置字體。
2.使用fillStyle設置字體顏色。
3.使用fillText()方法顯示字體。
這裡的font屬性可以不指定,如果沒有指定字體,則默認自動使用 10px 無襯線體。

下面的代碼簡單顯示了一段文本

JavaScript Code復制內容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>基本文本顯示</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         //1. 使用`font`設置字體。   
  28.         context.font = "50px serif";   
  29.         //2. 使用`fillStyle`設置字體顏色。   
  30.         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  31.         //3. 使用`fillText()`方法顯示字體。   
  32.         context.fillText("《CANVAS--Draw on the Web》",50,300);   
  33.   
  34.     };   
  35. </script>   
  36. </body>   
  37. </html>  

運行結果:
2016324112147710.jpg (850×500)

設置文本字體font
在Canvas中設置字體樣式非常的容易,font屬性與CSS的設置字體格式是一樣的,因此只需通過把與CSS兼容的字符串應用到font屬性即可。可以設置字體的樣式、字體的變體、字體的粗細、字號和行高、字體外觀等。

基本格式如下。

CSS Code復制內容到剪貼板
  1. context.font =    
  2. "[font-style] [font-variant] [font-weight]   
  3. [font-size/line-height] [font-family]"  

以上五個參數均可缺省,各個參數間用逗號隔開。

提示:參數用中括號[]包裹起來表示可以缺省。
下面一一來介紹一下這些參數值的意義。

font-style
font-style 屬性定義字體的風格。
值 描述 normal 默認值。浏覽器顯示一個標准的字體樣式。 italic 浏覽器會顯示一個斜體的字體樣式。 oblique 浏覽器會顯示一個斜體的字體樣式。

後兩者通常情況下看上去是沒啥區別的。但是獲取傾斜效果的方法並不同。italic是使用字體庫中的斜體字,通常一個字體庫是擁有該字體的斜體形式和粗體形式。oblique是直接將字傾斜,如果一個字體庫沒有斜體字那麼就不能使用italic,想要獲取傾斜字體只能使用oblique。

font-variant
font-variant 屬性設置小型大寫字母的字體顯示文本,這意味著所有的小寫字母均會被轉換為大寫,但是所有使用小型大寫字體的字母與其余文本相比,其字體尺寸更小。

值 描述 normal 默認值。浏覽器顯示一個標准的字體樣式。 small-caps 浏覽器會顯示小型大寫字母的字體。
看下面的一張圖片就知道這屬性啥意思啦。
2016324112239497.jpg (522×242)

就是這樣,上面一行是使用的默認值normal,下面一行使用的是small-caps。效果就是,原本大寫的英文字母不變,小寫的英文字母變成大寫,但是大小不變。

font-weight
font-weight 屬性設置文本的粗細。
值 描述 normal 默認值。浏覽器顯示一個標准的字體樣式。 bold 定義粗體字符。 bolder 定義更粗的字符。 lighter 定義更細的字符。 100-900之間的值 定義由粗到細的字符。400等同於normal,而700等同於bold。

font-size
font-size 屬性可設置字體的尺寸。
值 描述 xx-samll 最小字體 x-small 較小字體 samll 小字體。 medium 缺省值。 large 大字體。 x-large 較大字體。 xx-large 較大字體。 任意數值 單位px,代表字號值

line-height
line-height 屬性設置行間的距離(行高)。不允許使用負值

font-family
font-family 規定元素的字體系列。

使用@font-face自定義字體
HTML5支持常用字體,如果沒有可以使用@font-face擴展字體。但是並不建議使用。

@font-face 能夠加載服務器端的字體文件,讓客戶端顯示客戶端所沒有安裝的字體。目前支持加載EOT與TTF文件。

示例:代碼過長,略XD
2016324112305009.jpg (850×500)

我這裡下載的字體庫只有A-Z這26個大寫英文字母,所以遇到小寫的自動轉大寫,遇到漢字或者數字它指定用星星符號代替。使用了CSS3中的@font-face即可自定義字體,是不是非常的酷。

文本渲染
同繪制矩形一樣,這裡“繪制”文本也給出了兩種方法——fillText()與strokeText()。之所以說一樣,因為這兩個方法也可以通過fillStyle與strokeStyle設置對應的屬性,之前說過的顏色填充、漸變填充、甚至是圖案填充都是可以的。

fillText()與strokeText()的參數表是一樣的,接受4個參數,分別是String,x,y與maxlen,其中String是指要顯示的字符串,之後x與y是指顯示的坐標,最後一個maxlen是可以缺省的數值型參數,代表顯示的最大寬度,單位是像素。如果文本的長度超過了這個maxlen,Canvas就會將顯示文本橫向壓縮。通常為了保證字體的美觀,我們不設置maxlen。

即context.fillText(String,x,y,[maxlen])與context.strokeText(String,x,y,[maxlen])。

下面我們通過一個案例來看看文本渲染的效果。

JavaScript Code復制內容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>文本渲染</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         context.beginPath();   
  28.         context.font = "50px Verdana";   
  29.         var gradient = context.createLinearGradient(0,0,800,0);   
  30.         gradient.addColorStop("0","magenta");   
  31.         gradient.addColorStop("0.5","blue");   
  32.         gradient.addColorStop("1.0","red");   
  33.         context.fillStyle = gradient;   
  34.         context.strokeStyle = "#00AAAA";   
  35.         context.strokeText("airingursb.github.io", 50, 100);   
  36.         context.fillText("airingursb.github.io", 50, 200);   
  37.   
  38.         //限制寬度   
  39.         context.fillText("airingursb.github.io", 50, 300, 200);   
  40.   
  41.         context.beginPath();   
  42.         var img = new Image();   
  43.         img.src = "./images/bg1.jpg";   
  44.         img.onload = function(){   
  45.             var pattern = context.createPattern(img, "repeat");   
  46.             context.fillStyle = pattern;   
  47.             context.fillText("airingursb.github.io", 50, 400);   
  48.         }   
  49.   
  50.         context.beginPath();   
  51.         context.fillStyle = "#00AAAA";   
  52.         context.fillText("Airing的博客,歡迎訪問", 50, 500);   
  53.     };   
  54. </script>   
  55. </body>   
  56. </html>  

運行結果:
2016324112330747.jpg (850×500)

這裡第一行使用的是一般顏色的strokeText()方法,第二行使用的是漸變色的fillText()方法,第三行設置了maxlen,第四行給字體填充的是紋理圖案,第五行是廣告……

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