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使用HTML5 Canvas繪制圓角矩形及相關的一些應用舉例
編輯:HTML5教程     

圓角矩形是由四段線條和四個1/4圓弧組成,拆解如下。
2016322111336083.jpg (600×425)

因為我們要寫的是函數而不是一個固定的圓角矩形,所以這裡列出的是函數需要的參數。分析好之後,直接敲出代碼。

JavaScript Code復制內容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>圓角矩形</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 50);   
  28.         context.strokeStyle = "#0078AA";   
  29.         context.stroke();   
  30.     }   
  31.   
  32.     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
  33.         cxt.beginPath();   
  34.         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
  35.         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
  36.         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
  37.         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
  38.         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
  39.         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
  40.         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
  41.         cxt.closePath();   
  42.     }   
  43. </script>   
  44. </body>   
  45. </html>  

運行結果:
2016322111413272.jpg (850×500)

建議大家自己動手繪制一個圓角矩形,這樣有助於對路徑的掌握。

下面我們用這個函數來做點其他的事情。

繪制2048游戲界面
對代碼不做過多講解,大家自己研究研究,建議自己動手先嘗試寫一下。因為我這裡采用的是硬編碼,所以不是很好,大家也可嘗試優化一下。

JavaScript Code復制內容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html lang="zh">   
  3. <head>   
  4.     <meta charset="UTF-8">   
  5.     <title>2048游戲界面</title>   
  6.     <style>   
  7.         body { background: url("./images/bg3.jpg") repeat; }  
  8.         #canvas { border: 1px solid #aaaaaa; display: block; margin: 50px auto; }   
  9.     </style>   
  10. </head>   
  11. <body>   
  12. <div id="canvas-warp">   
  13.     <canvas id="canvas">   
  14.         你的浏覽器居然不支持Canvas?!趕快換一個吧!!   
  15.     </canvas>   
  16. </div>   
  17.   
  18. <script>   
  19.     window.onload = function(){   
  20.         var canvas = document.getElementById("canvas");   
  21.         canvas.width = 800;   
  22.         canvas.height = 600;   
  23.         var context = canvas.getContext("2d");   
  24.         context.fillStyle = "#FFF";   
  25.         context.fillRect(0,0,800,600);   
  26.   
  27.         drawRoundRect(context, 200, 100, 400, 400, 5);   
  28.         context.fillStyle = "#AA7B41";   
  29.         context.strokeStyle = "#0078AA";   
  30.         context.stroke();   
  31.         context.fill();   
  32.   
  33.         for(var i = 1; i <= 4; i++){   
  34.             for(var j = 1; j <= 4; j++){   
  35.                 drawRoundRect(context, 200 + 16 * i + 80 * (i - 1), 100 + 16 * j + 80 * (j - 1), 80, 80, 5);   
  36.                 context.fillStyle = "#CCBFB4";   
  37.                 context.strokeStyle = "#0078AA";   
  38.                 context.stroke();   
  39.                 context.fill();   
  40.             }   
  41.         }   
  42.     }   
  43.   
  44.     function drawRoundRect(cxt, x, y, width, height, radius){   
  45.         cxt.beginPath();   
  46.         cxt.arc(x + radius, y + radius, radius, Math.PI, Math.PI * 3 / 2);   
  47.         cxt.lineTo(width - radius + x, y);   
  48.         cxt.arc(width - radius + x, radius + y, radius, Math.PI * 3 / 2, Math.PI * 2);   
  49.         cxt.lineTo(width + x, height + y - radius);   
  50.         cxt.arc(width - radius + x, height - radius + y, radius, 0, Math.PI * 1 / 2);   
  51.         cxt.lineTo(radius + x, height +y);   
  52.         cxt.arc(radius + x, height - radius + y, radius, Math.PI * 1 / 2, Math.PI);   
  53.         cxt.closePath();   
  54.     }   
  55. </script>   
  56. </body>   
  57. </html>   
  58.   

運行結果:
2016322111454844.jpg (850×500)

這個圓角矩形的函數寫好之後,可以自己封裝進JS文件裡,以後遇到什麼好的函數都可以放進去,這樣積累下來,這個文件就是一套屬於自己的圖形庫和游戲引擎了,是不是非常的酷?

其實游戲制作是Canvas的主要用途,但是要知道每一個游戲設計師都是一個藝術家。


繪制微信對話框
大家可以嘗試著使用Canvas繪制一下微信聊天界面,作為練習與鞏固。
2016322111559183.jpeg (300×534)

這裡使用到了繪制矩形,繪制圓角矩形,繪制多線條圖形,填充顏色的一些知識。還有一些 Canvas文本API 我們並沒有說到,所以大家只要能繪制出一個大概的界面就算合格了。能夠繪制出來,也就基本掌握了Canvas API。

其實上述對話是生成出來的——“微信界面生成器網頁版”,可謂是微商神器。是不是非常的酷?
2016322111621042.jpg (850×500)

這只是暑假花兩天時間寫的最初版本,還尚未達到發布的地步,在我寫本節的時候,這個網頁的界面還正在優化中。大家可以嘗試自己動手做做,也可以關注和參考我的這個小項目github:微信界面生成器。本節就不再重復給出界面代碼了。

好了,學到這裡基本上已經學完了所有基本的Canvas繪圖的api,大家拿起自己的畫筆,自由的發揮吧!

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