在Canvas繪圖中,“圓弧”既可以是一個整圓,也可以是圓周的一部分。
代碼如下:
context.arc()
context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
在上述方法描述中,x和y定義圓心,radius定義圓周的半徑。startAngle和endAngle以極坐標值表示。anticlockwise(布爾值)定義圓弧的方向。
比如,如果我們想描畫一個以點(100, 100)為圓心,半徑為20的圓周,我們可以使用以下代碼:
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*360, false);
執行效果為:
值得注意的是,在上述代碼中,我們需要將起始角度(0)和結束角度(360)通過乘以(Math.PI/180)來轉換成極坐標弧度。當起始角度為0而結束角度為360時,得到的是一個整圓。
除了整圓,我們也可以描畫圓弧片段。下述代碼描畫了四分之一個圓周:
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, false);
如果我們想描畫除上述圓弧之外的另外四分之三個圓周,我們可以將anticlockwise設置為true:
代碼如下:
context.arc(100, 100, 20, (Math.PI/180)*0, (Math.PI/180)*90, true);
譯注1:在Canvas的坐標系中,Y軸的方向是向下的。
譯注2:使用context.arcTo()方法也可以描畫圓弧。Steve Fulton & Jeff Fulton 的 HTML5 Canvas 原著中對該方法的描述是完全錯誤的。