讓我們來看一下Canvas內置的簡單幾何圖形 — 矩形的繪制。在Canvas中,繪制矩形有三種方法:填充(fillRect)、描邊(StrokeRect)以及清除(clearRect)。當然,我們也可以使用“路徑”來描繪包括矩形在內的所有圖形。
以下是上述三種方法的API:
1.fillRect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的實心矩形。
2.strokeRect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形框。該矩形框會根據當前設置的strokeStyle、lineWidth、lineJoin和miterLimit屬性的不同而渲染成不同的樣式。
3.clearRect(x,y,width,height)。清除從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形區域,使之完全透明。
在調用上述方法繪制Canvas之前,我們需要設定填充和描邊的樣式。設定這些樣式最基本的方法是使用24位色(用16進制字符串表示)。以下是一個簡單的例子:
代碼如下:
context.fillStyle = "#000000";
context.strokeStyle = "#ff00ff";
在下面的例子中,填充色設定為黑色,而描邊色則設定為紫色:
代碼如下:
function drawScreen() {
context.fillStyle = "#000000";
context.strokeStyle = "#ff00ff";
context.lineWidth = 2;
context.fillRect(10, 10, 40, 40);
context.strokeRect(0, 0, 60, 60);
context.clearRect(20, 20, 20, 20);
}
代碼執行結果如下圖所示: