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HTML5新特性 多線程(Worker SharedWorker)
編輯:HTML5教程     

There is no doubt that JavaScript是沒有多線程之說的,他只能一件事一件事的做,做完一件事再做下一件事,假如你的js要花一段比較長的時間做一件事的話,那麼浏覽器將會卡頓一段時間,不對用戶的操作產生響應,這可咋辦呢?謝天謝地,HTML5為我們提供了實現多線程的機制,這麼好的東西,想必你早就再用了,不過沒關系啊,咱們一塊兒復習一下咯!

一、Worker類

  1、方法介紹

  (1)構造函數 new Worker(arg)  :參數表示你的線程要執行的代碼所在的js文件,例如‘myworker.js’,構造函數當然是返回一個Worker類的實例

  (2)worker.postMessage(message):這個方法表示從主線程向子線程發送消息或者子線程向主線程發送消息,message一般是一個字符串,也可以將一個js對象轉成字符串發過去

  (3)worker上還有一個message事件,當有人向這個worker實例發送消息時,該事件被觸發,我們可以從他的事件對象的data屬性中獲得post過來的值

  可以看到Woker類的API是相當簡潔的,只有兩個最常用的方法,一個事件,下面我們來通過實際的例子看看。

//main.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker.postMessage(postData);
        },false);
        worker.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"帥氣!";
    postMessage(res);
}

  當我在文本框輸入“大~熊”點擊發送按鈕就會出現如下效果

  簡單分析分析,我在主線程由thead1.js創建了一個Worker的實例worker,當點擊按鈕時會調用他的postMessage方法,將文本框中的內容發送到thread1.js,我們的thread1.js怎麼做的呢?是這樣,他偵聽message事件,主線程發送消息過來就觸發這個事件,執行回調函數,回調函數從事件對象取得發送來的值,然後將這個值加上“帥氣!”,然後在發送回去。主線程呢也偵聽了worker的message事件,所以有消息過去時會觸發,將消息內容顯示在div中,如此就看到了上面的效果。

  或許你會將這有什麼用呢?這裡確實沒什麼用,這裡我們大可以在主線程還總完成加“帥氣!”的操作,因為他的復雜度為O(1)(哈哈,最近在學算法!),但是假如不是做這麼簡單的操作呢?這種方法的好處就是不過你的子線程做多麼復雜的工作,都不會讓主線程停下來,主線程改干嘛還干嘛,等到子線程把數據處理好了他直接拿過來就好了。

  陸老師將可以在子線程中在調用new Worker()創建新的子線程,我發現這樣是不可以的,會報undefined錯誤,也就是說子線程中是不能調用Worker構造函數的,一開始以為是自己錯了,後來查閱了官方文檔,發現也沒有相關的描述。

  下面看一個在主線程調用多個子線程的例子:

//main.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發送</button>
    <script type="text/javascript">
        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        var worker2 = new Worker("thread2.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener('message',function(e){
            worker2.postMessage(e.data);
        },false);
        worker2.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"帥氣!";
        postMessage(res);    
}
//thread2.js
onmessage = function(event){
    var res = event.data+"沒騙你喲!";
    postMessage(res);
    close();
}

  主線程要完成一個任務需要兩個線程,它創建了兩個線程worker1,2,先向worker1請求,得到返回的數據後,再請求worker2,同時將worker1處理之後的數據交給worder2處理,然後拿到最終結果,顯示在頁面上。

  在子線程中可以引入其他的js文件然後調用,比如下邊這個例子。

//main.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>main</title>
</head>
<body>
    <div id="out"></div>
    <input type="text" name="" id="txt">
    <button id="btn">發送</button>
    <script type="text/javascript">

        var out = document.getElementById("out");
        var btn = document.getElementById("btn");
        var txt = document.getElementById("txt");
        var worker1 = new Worker("thread1.js");
        btn.addEventListener("click",function(){
            var postData = txt.value;
            worker1.postMessage(postData);
        },false);
        worker1.addEventListener('message',function(e){
            out.innerText = e.data;
            
        },false);
    </script>
</body>
</html>
//thread1.js
importScripts('tools.js')
onmessage = function(event){
    var res = handler(event.data);
        postMessage(res);    
}
//tools.js
function handler(data){
    return data+"加油加油!"
}

  可以看到我們的thread1.js並沒有一個叫做tools.js的文件,但是它通過importScripts()導入了一個js文件,然後就可以調用裡邊暴露出來的方法了。

二、SharedWorker類

  SharedWorker的實質在於share,不同的線程可以共享一個線程,他們的數據也是共享的。

  直接用例子來探討。

  使用方法一:

//main.html
<!DOCTYPE HTML>
<head>
    <title>Shared workers: demo 1</title>
</head>
<body>
    <div id="log"></div>
<script>
  var worker = new SharedWorker('shared.js');
  var log = document.getElementById('log');
  worker.port.onmessage = function(e) { // note: not worker.onmessage!
    log.textContent += '\n' + e.data;
  }
</script>
</body>
</html>
//shared.js
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.postMessage('Hello World!');
}

  這是從w3c拿得一個例子,下面先看第二種方法,再做分析

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>Shared workers: demo 2</title>
</head>
<body>
<div id="log"></div>
<script>
  var worker = new SharedWorker('shared.js');
  var log = document.getElementById('log');
  worker.port.addEventListener('message', function(e) {
    log.textContent += '\n' + e.data;
  }, false);
  worker.port.start(); // note: need this when using addEventListener
  worker.port.postMessage('ping');
</script>
</body>
</html>  
//shared
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.postMessage('Hello World!');
  port.onmessage = function(e) {
    port.postMessage('pong'); // not e.ports[0].postMessage!
    // e.target.postMessage('pong'); would work also
  }
}

  第一種方法中是使用事件句柄的方式將聽message事件,不需要調用worker.port.start(),第二種方法是通過addEventListener()方法監聽message事件,需要worker.port.start()方法激活端口。他們不同於worker,當有人和他通信時觸發connect事件,然後他的message事件是綁定在messagePort對象上的,不想worker那樣,你可以回頭看看worker是怎麼做的。

  那麼sharedWorker是怎麼共享數據的呢?請看下面的例子。

//main1 和main2都是這樣
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
    <title>Shared workers: demo 2</title>
</head>
<body>
<div id="log"></div>
<input type="text" name="" id="txt">
<button id="get">get</button>
<button id="set">set</button>
<script>
  var worker = new SharedWorker('shared.js');
  var get = document.getElementById('get');
  var set = document.getElementById('set');
  var txt = document.getElementById('txt');
  var log = document.getElementById('log');
  worker.port.addEventListener('message', function(e) {
    log.innerText = e.data;
  }, false);
  worker.port.start(); // note: need this when using addEventListener
  set.addEventListener('click',function(e){
      worker.port.postMessage(txt.value);
  },false);
  get.addEventListener('click',function(e){
      worker.port.postMessage('get');
  },false);
</script>
</body>
</html>
//shared
var data;
onconnect = function(e) {
  var port = e.ports[0];
  port.onmessage = function(e) {
    if(e.data=='get'){
        port.postMessage(data);
    }else{
        data=e.data;
    }
  }
}

  這裡分析一波,我們在main1.html的文本框輸入數據,點擊set,然後在main2.html中點擊get法現能夠獲取到我們在main1.html中設置的數據,這說明我們的sharedWorker事實上是單例的,就像java中的static類一樣,不管new多少個,實際上只有一個,這樣我們的不同線程就可以共享到sharedWorker中的數據了。這裡把圖給上,記得有篇文章沒給圖,然後有人給我建議了,問能不能給圖。

  最後來小結一下,worker和sharedWorker沒有什麼懸糊的,就是把台前的工作搬到幕後去做,不打斷台前的工作。正所謂台上十分鐘,台下十年功,如果你把台下的十年供放到台上做,觀眾的唾沫星子早就把你淹死了,所以說那些費事費力的工作還是放到台下去,台上只用展示你最好的一面的好了,十分鐘足以!

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