使用腳本可以很方便的完成各種復雜的任務,也是完成動畫和交互的一種主流方式。由於SVG是Html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由於SVG本質上是XML文檔,所以也有一種特殊的DOM操作,大多稱之為SVG DOM。當然了,由於目前IE不支持SVG,開發基於IE的SVG頁面需要采用不同的方式。這部分的知識大家其實都很熟悉,下面只是簡單的看一下。
Html頁面中的DOM操作 DOM大家應該很熟悉了,這裡先看一個小例子:
復制代碼代碼如下:
www.mb5u.com
<head>
<style>
#svgContainer {
width: 400px;
height: 400px;
background-color: #a0a0a0;
}
</style>
<script>
function CreateSVG () {
var XMLns = "http://www.w3.org/2000/svg";
var boxWidth = 300;
var boxHeight = 300;
var svgElem = document.createElementNS (XMLns, "svg");
svgElem.setAttributeNS (null, "vIEwBox", "0 0 " + boxWidth + " " + boxHeight);
svgElem.setAttributeNS (null, "width", boxWidth);
svgElem.setAttributeNS (null, "height", boxHeight);
svgElem.style.display = "block";
var g = document.createElementNS (XMLns, "g");
svgElem.appendChild (g);
g.setAttributeNS (null, 'transform', 'matrix(1,0,0,-1,0,300)');
// draw linear gradIEnt
var defs = document.createElementNS (XMLns, "defs");
var grad = document.createElementNS (XMLns, "linearGradIEnt");
grad.setAttributeNS (null, "id", "gradIEnt");
grad.setAttributeNS (null, "x1", "0%");
grad.setAttributeNS (null, "x2", "0%");
grad.setAttributeNS (null, "y1", "100%");
grad.setAttributeNS (null, "y2", "0%");
var stopTop = document.createElementNS (XMLns, "stop");
stopTop.setAttributeNS (null, "offset", "0%");
stopTop.setAttributeNS (null, "stop-color", "#ff0000");
grad.appendChild (stopTop);
var stopBottom = document.createElementNS (XMLns, "stop");
stopBottom.setAttributeNS (null, "offset", "100%");
stopBottom.setAttributeNS (null, "stop-color", "#0000ff");
grad.appendChild (stopBottom);
defs.appendChild (grad);
g.appendChild (defs);
// draw borders
var coords = "M 0, 0";
coords += " l 0, 300";
coords += " l 300, 0";
coords += " l 0, -300";
coords += " l -300, 0";
var path = document.createElementNS (XMLns, "path");
path.setAttributeNS (null, 'stroke', "#000000");
path.setAttributeNS (null, 'stroke-width', 10);
path.setAttributeNS (null, 'stroke-linejoin', "round");
path.setAttributeNS (null, 'd', coords);
path.setAttributeNS (null, 'fill', "url(#gradIEnt)");
path.setAttributeNS (null, 'opacity', 1.0);
g.appendChild (path);
var svgContainer = document.getElementById ("svgContainer");
svgContainer.appendChild (svgElem);
}
</script>
</head>
<body onload="CreateSVG ()">
<div id="svgContainer"></div>
</body>
發現了沒,與普通的Html元素的DOM操作完全一樣:
選擇元素:document.getElementById
創建元素:document.createElementNS
創建子元素的另外一種方式:element.createChildNS
添加元素:node.appendChild
設置元素的屬性:element.setAttributeNS/element.setAttribute
除了上面這幾個操作,下面的操作和屬性也很常見:
獲取元素的屬性值: element.getAttributeNS/element.getAttribute
檢查元素是否存在某屬性:element.hasAttributeNS
移除元素的某屬性:element.removeAttributeNS
父元素、子元素和兄弟節點:element.parentNode/element.firstChild/child.nextSibling
這些方法這裡不再詳細介紹了;此外,DOM樹的節點結構,對象之間的繼承關系也都是差不多的,就不詳述了。需要的同學參看後面的DOM Core Object的文檔。
不過,需要注意的是SVG本質上是XML文檔,所以基本采用的DOM方法都是帶NS結尾的方式,來提供相關的namespace;如果創建元素時已經提供了namespace,而且沒有多個namespace的問題,那麼設置相關屬性的時候,也可以選擇使用不帶NS的版本,比如直接使用element.setAttribute設置屬性值,但是總的來說,還是強烈推薦使用帶NS結尾的版本,因為這個版本總是工作正常的,即使是在多namespace的情況下。
SVG DOM
這個與標准的DOM有哪些不同,我也沒找到什麼全面的資料,目前只知道對屬性的賦值方式是不同的。如果有了解這方面的同學還請吱一聲啊。
上面的例子中,我們使用element.setAttributeNS/element.setAttribute來給屬性賦值,在SVG DOM中,可以使用面向對象的方式,通過訪問點號來給對象的屬性賦值,比如下面是兩種方式的對比:
普通的DOM方式:
復制代碼代碼如下:
www.mb5u.com
element.setAttribute("x", "10");
element.setAttribute("y", "20");
element.setAttribute("width", "100%");
element.setAttribute("height", "2em");
而SVG DOM的方式:
復制代碼代碼如下:
www.mb5u.com
element.x.baseVal.value = 10;
element.y.baseVal.value = 20;
element.width.baseVal.newValueSpecifIEdUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_PERCENTAGE, 100);
element.height.baseVal.newValueSpecifIEdUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_EMS, 10);
DOM腳本屬於傳統的腳本,其特征是通過構建“值字符串”來設置各個項。SVG DOM腳本樣式的優點是,你不必構建“值字符串”,所以性能優於DOM腳本。
嵌入SVG的腳本 如果要在SVG內部添加腳本,就需要使用script元素,這個前面已經講過了,除了這一點,基本上與把腳本放到外面的Html中是一樣的。看一個例子:
復制代碼代碼如下:
www.mb5u.com
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xHtml1-transitional.dtd">
<html XMLns="http://www.w3.org/1999/xHtml" >
<head>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" XMLns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="300" height="300">
<script type="text/ecmascript">
<![CDATA[
function showRectColor() {
alert(document.getElementById("myBlueRect").getAttributeNS(null,"fill"));
}
function showRectArea(evt) {
var width = parseFloat(evt.target.getAttributeNS(null,"width"));
var height = parseFloat(evt.target.getAttributeNS(null,"height"));
alert("The rectangle area is: " + (width * height));
}
function showRootChildrenNr() {
alert("Nr of Children: "+document.documentElement.childNodes.length);
}
]]>
</script>
<g id="firstGroup">
<rect id="myBlueRect" width="100" height="50" x="40" y="20" fill="blue" onclick="showRectArea(evt)"/>
<text x="40" y="100" onclick="showRectColor()">Click on this text to show rectangle color.</text>
<text x="40" y="130">Click on rectangle to show rectangle area.</text>
<text x="40" y="160" onclick="showRootChildrenNr()">Click on this text to show the number of child
<tspan x="40" dy="20">elements of the root element.</tspan></text>
</g>
</svg>
</body>
</Html>
在這個例子中,列舉了常見的獲取DOM對象的方式:
1. 通過document.getElementById或者document.getElementByClassName之類的方法獲取對象;
2. 通過document.documentElement或者document.rootElement獲取document對象;
3. 通過事件參數evt.target獲取產生事件的對象。這種方式的優點就是不使用id就可以獲取到產生事件的對象。
其余的腳本基本和普通的DOM是一樣的。
實用參考:腳本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).ASPx
開發中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
熱門參考:http://www.chinasvg.com/
官方文檔:http://www.w3.org/TR/SVG11/
DOM Core Object API:http://reference.sitepoint.com/Javascript/Document
SVG DOM常用屬性和方法:http://riso.iteye.com/blog/393454, http://riso.iteye.com/blog/393459