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基於html5 DeviceOrientation 實現微信搖一搖功能
編輯:HTML5詳解     
微信搖一搖添加好久,很多朋友都在玩,那麼基於Html5 DeviceOrIEntation 如何實現微信搖一搖功能的呢?下面由小編把詳細內容分享給大家,供大家參考。

在Html5中,DeviceOrIEntation特性所提供的DeviceMotion事件封裝了設備的運動傳感器時間,通過改時間可以獲取設備的運動狀態、加速度等數據(另還有deviceOrIEntation事件提供了設備角度、朝向等信息)。

而通過DeviceMotion對設備運動狀態的判斷,則可以幫助我們在網頁上就實現“搖一搖”的交互效果。

運動事件監聽


復制代碼代碼如下:
if (window.DeviceMotionEvent) {
window.addEventListener('devicemotion', deviceMotionHandler, false);
} else {
alert('你的手機太差了,買個新的吧。');
}

獲取加速度信息

“搖一搖”的動作既“一定時間內設備了一定距離”,因此通過監聽上一步獲取到的x, y, z 值在一定時間范圍內的變化率,即可進行設備是否有進行晃動的判斷。而為了防止正常移動的誤判,需要給該變化率設置一個合適的臨界值。


復制代碼代碼如下:
function deviceMotionHandler(eventData) {
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
var curTime = new Date().getTime();
if ((curTime - last_update) > 100) {
var diffTime = curTime - last_update;
last_update = curTime;
x = acceleration.x;
y = acceleration.y;
z = acceleration.z;
var speed = Math.abs(x + y + z - last_x - last_y - last_z) / diffTime * 10000;
var status = document.getElementById("status");
if (speed > SHAKE_THRESHOLD) {
doResult();
}
last_x = x;
last_y = y;
last_z = z;
}
}
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