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html5彈跳球示例代碼
編輯:HTML5詳解     

 

復制代碼代碼如下:
<Html> 
<head> 
<meta charset=utf-8> 
<title>跳跳球</title> 
<script> 
//box 
var box_x=0; 
var box_y=0; 
var box_width=300; 
var box_height=300; 
//注意:定位球采用球的中心 
var ball_x=10; 
var ball_y=10; 
var ball_radius=10; 
var ball_vx=5; 
var ball_vy=3; 
var box_bound_left=box_x+ball_radius; 
var box_bound_right=box_x+box_width-ball_radius; 
var box_bound_top=box_y+ball_radius; 
var box_bound_bottom=box_y+box_height-ball_radius; 
//ball 
//context 
var ctx; 
function init() 

ctx=document.getElementById('canvas').getContext('2d'); 
ctx.lineWidth=ball_radius; 
ctx.fillStyle="rgb(200,0,50)"; 
move_ball(); 
setInterval(move_ball,100);//note 

function move_ball() 

ctx.clearRect(box_x,box_y,box_width,box_height); 
move_and_check(); 
ctx.beginPath(); 
ctx.arc(ball_x,ball_y,ball_radius,0,Math.PI*2,true); 
ctx.fill(); 
ctx.strokeRect(box_x,box_y,box_width,box_height); 

function move_and_check() 

var cur_ball_x=ball_x+ball_vx; 
var cur_ball_y=ball_y+ball_vy; 
if(cur_ball_x<box_bound_left) 

ball_vx=-ball_vx; 
cur_ball_x=box_bound_left; 

if(cur_ball_x>box_bound_right) 

ball_vx=-ball_vx; 
cur_ball_x=box_bound_right; 

if(cur_ball_y<box_bound_top) 

ball_vy=-ball_vy; 
cur_ball_y=box_bound_top; 

if(cur_ball_y>box_bound_bottom) 

ball_vy=-ball_vy; 
cur_ball_y=box_bound_bottom; 

ball_x=cur_ball_x; 
ball_y=cur_ball_y; 

</script> 
</head> 
<body onLoad="init()"> 
<canvas id="canvas" width="400" height="400"/> 
</body> 
</Html> 
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