在Html頁面的<body>中,可以用像下面的代碼來添加<canvas>標簽:
1.id。我們可以在JavaScript代碼中用id值來引用該<canvas>標簽。在上述代碼中,id值為canvasOne。
2.width。canvas的寬度,以像素為單位。在上述代碼中,width值為500個像素。
3.height。canvas的高度,以像素為單位。在上述代碼中,height值為300個像素。
在Canvas的開始標簽<canvas>與結束標簽</canvas>之間,我們可以放置任意一段文本;當打開Html網頁的浏覽器不支持Canvas的時候,這段文本會顯示在Canvas標簽所在的地方。在上面的代碼中,我們使用的文本為“Your browser does not support Html5 Canvas.”。
在JavaScript中用document對象來引用canvas元素
當Html頁面加載後,document對象指代了該頁面中的所有元素,因此我們可以用DOM來引用上述代碼中定義的<canvas>。
我們需要Canvas對象的引用,這樣就可以知道在哪裡顯示用Canvas接口進行的繪畫。
首先,我們定義一個名為theCanvas的變量來保存Canvas對象的引用。
然後,我們調用document對象的getElementById()函數,將傳入的參數設為canvasOne(Html頁面中<canvas>標簽的id),來獲取Canvas對象: