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HTML5 canvas標簽實現刮刮卡效果
編輯:HTML5詳解     
這篇文章主要介紹了Html5 canvas標簽實現刮刮卡效果,本文給出了運行效果、Html代碼和JS代碼,並給出了完整源碼下載,需要的朋友可以參考下

你玩過刮刮卡麼?一不小心可以中獎的那種。今天我給大家分享一個基於Html5技術實現的刮刮卡效果,在PC上只需按住鼠標,在手機上你只需按住指頭,輕輕刮去圖層就可以模擬真實的刮獎效果。

源碼下載:點擊下載

我們利用Html5的畫布Canvas,結合其提供的API,在Canvas元素上繪制一個灰色蒙層,然後通過檢測用戶鼠標移到和手勢來繪制一個透明的圖形,這樣就能看到Canvas背景下的真實圖片,就達到刮刮卡效果。

Html

我們只需要在頁面中加入canvas標簽元素,其他的就看Javascript的了。注意canvas元素是Html5才有的元素,運行在支持Html5的現代浏覽器上。

復制代碼代碼如下:
<canvas></canvas> 


Javascript

首先,我們要禁用頁面的鼠標選中拖動的事件,就是不運行執行選中操作。

復制代碼代碼如下:
var bodyStyle = document.body.style; 
bodyStyle.mozUserSelect = 'none'; 
bodyStyle.webkitUserSelect = 'none'; 

接著我們定義圖片類,獲取canvas元素,並設置背景和位置屬性。我們在本例中用到兩張隨機照片,每次刷新隨機一張圖片作為背景。

復制代碼代碼如下:
var img = new Image(); 
var canvas = document.querySelector('canvas'); 
canvas.style.backgroundColor='transparent'; 
canvas.style.position = 'absolute'; 
var imgs = ['p_0.jpg','p_1.jpg']; 
var num = Math.floor(Math.random()*2); 
img.src = imgs[num]; 

然後進入主體,當檢測到圖片加載完的時候,首先定義一些屬性和函數,函數layer()用來繪制一個灰色的正方形,eventDown()定義了按下事件eventUp()定義了松開事件,eventMove()定義了移動事件,其中當按下時,獲取坐標位移,並通過arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2)來繪制小圓點。

復制代碼代碼如下:
img.addEventListener('load', function(e) { 
var ctx; 
var w = img.width, 
h = img.height; 
var offsetX = canvas.offsetLeft, 
offsetY = canvas.offsetTop; 
var mousedown = false; 

function layer(ctx) { 
ctx.fillStyle = 'gray'; 
ctx.fillRect(0, 0, w, h); 


function eventDown(e){ 
e.preventDefault(); 
mousedown=true; 


function eventUp(e){ 
e.preventDefault(); 
mousedown=false; 


function eventMove(e){ 
e.preventDefault(); 
if(mousedown) { 
if(e.changedTouches){ 
e=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1]; 

var x = (e.clIEntX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - offsetX || 0, 
y = (e.clIEntY + document.body.scrollTop || e.pageY) - offsetY || 0; 
with(ctx) { 
beginPath() 
arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2);//繪制圓點 
fill(); 




//... 
}); 

最後,通過canvas調用以上函數,繪制圖形,並且偵聽觸控及鼠標事件,調用相應的函數,請看代碼:

復制代碼代碼如下:
img.addEventListener('load', function(e) { 
//..接上段代碼 
canvas.width=w; 
canvas.height=h; 
canvas.style.backgroundImage='url('+img.src+')'; 
ctx=canvas.getContext('2d'); 
ctx.fillStyle='transparent'; 
ctx.fillRect(0, 0, w, h);//繪制矩形 
layer(ctx); 

ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out'; 

canvas.addEventListener('touchstart', eventDown); 
canvas.addEventListener('touchend', eventUp); 
canvas.addEventListener('touchmove', eventMove); 
canvas.addEventListener('mousedown', eventDown); 
canvas.addEventListener('mouseup', eventUp); 
canvas.addEventListener('mousemove', eventMove); 

你可以下載DEMO中的完整的代碼,你可以根據實際需求,結合後台程序與數據庫,完成一個真正的刮刮卡程序。
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