首先,在頁面中嵌入視頻的HTML代碼為:
復制代碼代碼如下:
<div id="youku" class="youku">
<object id="obx" name="obx" width="290" height="260">
<param name="movie" value="http://www.tudou.com/v/6HJvxxkarzk/&resourceId=0_04_11_19/v.swf"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param>
<param name="wmode" value="opaque"></param>
<embed src="http://www.tudou.com/v/6HJvxxkarzk/&resourceId=0_04_11_19/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="290" height="260"></embed>
</object>
</div>
其中,同時使用object和embed標簽是為了兼容更多的浏覽器,但請注意保持兩種標簽下相同屬性值的一致。
PS:<object>和<embed>標簽及其屬性的介紹和使用方法請參考OBJECT和EMBED標簽一文。
然後,再說說如何用JS來動態改變嵌入視頻的地址從而達到播放下一個視頻的目的。
這時好多人立刻就能想到用標簽名或者DOM方式來找到上述param結點的value屬性和embed結點的src屬性,用JS動態賦值來改變地址。但是測試發現視頻地址雖然被替換了,頁面上顯示的視頻卻還是原來的沒有改變,百思不得其解。
原來,嵌入的這個object對象的所有參數是在頁面加載的時候初始化的,只有使其重新加載才能實現切換到下一個視頻進行播放,單純改變它的地址屬性值是不起作用的。就像公司的某個員工,他的地址變了(搬家了),他還是原來的那個員工而不是其他人。
我經常使用的使其重新加載的方法有兩種(以上述代碼為例):
①用JS的obj.innerHTML方法將object對象整體進行重置。
復制代碼代碼如下:
/*功能:動態切換視頻*/
function setvideo(url){
var youku = document.getElementById("youku");
var htmlstr = "<object id='obx' name='obx' width='290' height='260'>";
htmlstr += "<param name='movie' value='"+url+"'></param>";
htmlstr += "<param name='allowFullScreen' value='true'></param>";
htmlstr += "<param name='allowscriptaccess' value='always'></param>";
htmlstr += "<param name='wmode' value='opaque'></param>";
htmlstr += "<embed src='"+url+"' type='application/x-shockwave-flash' allowscriptaccess='always' allowfullscreen='true' wmode='opaque' width='290' height='260'></embed>";
htmlstr += "</object>";
youku.innerHTML = htmlstr;
}
②在div容器內放置一個iframe,這樣可以動態刷新iframe內的頁面而不影響當前父頁面。
具體的代碼就不寫了,大體的思路有:
1.采用url傳值。
2.父頁面或子頁面弄個隱藏域動態存放地址供子頁面獲取。
3.采用①方法重置子頁面中object對象。
4.其他諸如window.open方法就繞遠了,不推薦。
至此,嵌入和控制視頻切換都成功實現了。但是無意間,我發現一個問題:
切換到新的視頻之後,點刷新或按F5等任何方式的刷新頁面,都會彈出一個“缺少對象”的腳本錯誤。找到錯誤代碼,發現是Flash的內部腳本錯誤:
function __flash__removeCallback(instance, name) {
instance[name] = null;
}
如果頁面裡使用了flash,並且flash裡使用了flash.external.ExternalInterface.addCallback 方法,刷新網頁時就會報__flash__removeCallback的js錯誤:缺少對象(Line 53),(Jscript-scriptblock)。此函數的調用處為:
__flash__removeCallback(document.getElementById(""), "dewprev");
很顯然,這裡document.getElementById("")返回的是null,才會導致__flash__removeCallback報錯,個人認為這個flash的內置方法或許應該這麼寫:
function __flash__removeCallback(instance, name) {
if (instance != null) { instance[name] = null; }
}
有人測試發現,document.getElementById("")這裡是獲取flash控件Object對象的id/name屬性的,之所以出現這個錯誤,是因為沒給Object設置id/name屬性,設置後就不會出錯了。可事實上我的object都是帶著id/name屬性的,因此不敢苟同此原因。由此看來,這個加id/name的方法可以解決部分人的問題,引起此問題的原因並非僅此一種。
爾後,我苦苦找尋了好久,終於在一個外國網站上找到了解決的辦法,是一個叫Dave Smith的人寫的,我在他代碼的基礎上做了點改進,減少了頁面不斷執行代碼的壓力。他提供的代碼如下:
復制代碼代碼如下:
<script type="text/javascript">
(function(){
var setRemoveCallback = function(){
__flash__removeCallback = function(instance, name){
if (instance){
instance[name] =null;
}
};
window.setTimeout(setRemoveCallback, 10);
};
setRemoveCallback();
})();
</script>
他的意思大體就是:重寫flash內部的這個腳本可以解決當前的問題,但是當object對象加載後某個時間,flash內部的這個腳本又會覆蓋你重寫的這個函數。因此不能保證播放器到時會調用你重寫的函數。為了達到這個目的,他將函數設為每10毫秒覆蓋一下flash內部提供的這個函數。這樣問題就解決了。同時他將這段代碼加以簡化形成了以下兩個“版本”:
簡化版本一:稍簡
復制代碼代碼如下:
<script type="text/javascript">
var setRemoveCallback = function() {
__flash__removeCallback = function(instance, name) {
if(instance) {
instance[name] = null;
}
};
window.setTimeout(setRemoveCallback, 10);
};
setRemoveCallback();
</script>
簡化版本二:超簡
復制代碼代碼如下:
<script type="text/javascript">(function(){var s=function(){__flash__removeCallback=function(i,n){if(i)i[n]=null;};window.setTimeout(s,10);};s();})();</script>
我想了會,理理思路:
這錯誤是在刷新頁面時產生的,頁面刷新的過程就是舊頁面的消亡和新頁面的重載。理論上重載新頁面不會有什麼問題,那麼錯誤就是產生在舊頁面消亡前的“善後”工作中。我只要在頁面消亡前將flash內部這個回調函數重寫,就能達到同樣的目的,代碼如下,測試通過。
復制代碼代碼如下:
/*解決視頻切換內部腳本錯誤*/
<script type="text/javascript">
function endcall(){var s=function(){__flash__removeCallback=function(i,n){if(i)i[n]=null;};window.setTimeout(s,10);};s();}
window.onbeforeunload = endcall;
</script>