我們學習了如何使用Canvas繪制線性漸變圖形,今天我們來學習一下如何繪制徑向漸變圖形。通過上節課的學習,我們知道繪制線性漸變圖形用到了一個非常重要的函數——createLinearGradiend();
如果我們要繪制徑向漸變我們也有類似的方法,如下:
- context.createRadialGradient(xStart, yStart, radiusStart, xEnd, yEnd, radiusEnd);
xStart:漸變起始點的橫坐標
yStart:漸變起始點的縱坐標
xEnd:漸變結束點橫坐標
yEnd:漸變結束點縱坐標
radiusStart:漸變開始圓的半徑
radiusEnd:漸變結束圓的半徑
最後我們通過上節課學習的addColorStop方法就可以繪制出非常漂亮的漸變了,他同樣也需要設定個0-1之間的浮點數來作為漸變轉折點的偏移量。
整個代碼案例與上節課一樣,只不過:
- 把createLinearGradiend()方法換成createRadialGradient()方法
- 參數由4個增加到6個
- addColorStop()偏移量設置,由原來的2個增加到3個
- <!DOCTYPE HTML>
- <html>
- <head>
- <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312">
- <title>HTML5每日一練之Canvas標簽的應用-繪制徑向漸變圖形</title>
- <script type="text/javascript">
- window.onload = function()
- {
- var canvas = document.getElementById("W3Cfuns_canvas");
- var context = canvas.getContext("2d");
- var g1 = context.createRadialGradient(400, 0, 0, 400, 0, 400);
- g1.addColorStop(0.1, "rgb(255, 255, 0)");
- g1.addColorStop(0.3, "rgb(255, 0, 255)");
- g1.addColorStop(1, "rgb(0, 255, 255)");
- context.fillStyle = g1;
- context.fillRect(0, 0, 400, 300);
- var n = 0;
- var g2 = context.createRadialGradient(250, 250, 0, 250, 250, 300);
- g2.addColorStop(0.1, "rgba(255, 0, 0, 0.5)");
- g2.addColorStop(0.7, "rgba(255, 255, 0, 0.5)");
- g2.addColorStop(1, "rgba(0, 0, 255, 0.5)");
- for(var i = 0; i < 10; i++)
- {
- context.beginPath();
- context.fillStyle = g2;
- context.arc(i * 25, i * 25, i * 10, 0, Math.PI * 2, true);
- context.closePath();
- context.fill();
- }
- }
- </script>
- </head>
- <body>
- <canvas id="W3Cfuns_canvas" width="600" height="400"></canvas>
- </body>
- </html>