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HTML5和CSS3新的WEB標准和浏覽器支持
編輯:HTML和Xhtml     

網頁制作poluoluo文章簡介:由於是源自筆記,對每個條目我只會列出稱呼和語法特征,暫時沒時間寫詳細的解釋和可執行的示例,但是會給出相關的文檔地址,除了列出已經支持該特性的浏覽器,也會為不支持的浏覽器提供替代/過渡的實現。

好罷這篇本來是我私下做的筆記,我特別喜歡在Evernote上做備忘的筆記,雖然上次看到漏屋老師的文章裡說我現在的年齡才剛剛進入記憶力的巅峰期……但是我的自信心仍然屢受打擊!比如跟別人討論The Dark Knight裡小丑在醫院對檢察官說了什麼讓他變成雙面人,我一句對白都想不起來,還有big bang theory s2裡penny玩age of conan時的人物名字是”Queen Penelope”,我看的時候印象很深,一個月後就連奧德賽都想不起來了。留份筆記總覺得心裡踏實些……啊又跑題了

本文整理了一些最重要(或者說人氣比較高罷)的新標准,雖然它們多數還只是w3c的草案,離Recommendation級別還早,卻已經成為新一輪浏覽器大戰中備受追捧的明星,開發者社區裡也湧現出大量相關的demo和API封裝,有些已經進入生產環境(比如google在iphone上實現的gmail離線應用),其實我覺得如今的web領域裡,從廠商私有技術轉換成委員會標准再轉換成通用技術產生殺手級應用的周期已經顯著的加速了,是因為現在web application的需求太高了麼…… UPDATE:剛才在solidot發軟文的時候我突然想明白怎麼表述這個問題:其實現在很多浏覽器廠商同時也是基於浏覽器的應用開發者和web標准的制定者,就好像修築舞台的工程師同時也是舞台上的演員和舞蹈動作的導演一樣,所以google, mozilla, apple們都在不遺余力的實現那些有利於開發web應用的技術標准,即時它們還是W3C Working Draft,相比之下IE team就比較缺乏動力,果然計劃經濟缺乏活力亞XD……

由於是源自筆記,對每個條目我只會列出稱呼和語法特征,暫時沒時間寫詳細的解釋和可執行的示例,但是會給出相關的文檔地址,除了列出已經支持該特性的浏覽器,也會為不支持的浏覽器提供替代/過渡的實現。

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CSS3 Media queries

對整個外鏈css文件和部分css代碼使用的媒體類型偵測,人氣高的原因顯然是因為移動設備……

  1. <link media=“all and (orientation:portrait)” src="screen.css" type="text/css">
  1. @media all and (min-color: 4) { ... }

w3c標准:http://www.w3.org/TR/css3-mediaqueries/
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/CSS/Media_queries
Opera文檔:http://www.opera.com/docs/specs/css/

支持:Firefox 3.5+, Safari 3+, Opera 7+

CSS3 2D Transforms

css變形,有人用這個實現偽3d效果以及旋轉效果的jquery插件

  1. -moz-transform: rotate(-45deg) skew(15deg, 15deg);
  1. sprite.style['-webkit-transform'] = 'rotate(' + v + 'rad)';

w3c標准:http://www.w3.org/TR/css3-2d-transforms/
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/CSS/CSS_transform_functions
webkit博客的介紹: http://webkit.org/blog/130/css-transforms/

支持:Firefox 3.5+, Safari 3.1+
替代/過渡:IE5.5+ Matrix Filter http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms533014(VS.85).aspx

CSS3 Transitions and CSS Animations

備受期待的css動畫,webkit團隊提出的草案,transition實現簡單的屬性漸變,animation定義更復雜的動畫效果

  1. transition-property: width;
  2. transition-duration: 1s;
  3.  
  4. animation-name: 'diagonal-slide';
  5. animation-duration: 5s;
  6. animation-iteration-count: 10;
  7. @keyframes 'diagonal-slide' {}

w3c標准:http://www.w3.org/TR/css3-transitions/
w3c標准:http://www.w3.org/TR/css3-animations/
webkit博客的介紹:http://webkit.org/blog/138/css-animation/
約翰同學的介紹:http://ejohn.org/blog/css-animations-and-javascript/

支持:Safari 3.1+

CSS3 Downloadable fonts

能在網頁裡嵌入任意字體是設計師的夢想……不過這裡支持的也僅限truetype和opentype

  1. @font-face {}

w3c標准:http://www.w3.org/TR/css3-fonts/#font-resources
MSDN文檔:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms530303(VS.85).aspx
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/CSS/@font-face

支持:Firefox 3.5+, Safari 3.1+, Opera 10.0+, IE4.0+

附贈:其他CSS3 property的兼容性

ppk同學維護的文檔: http://www.quirksmode.org/css/contents.html
css3.info維護的文檔:http://www.css3.info/modules/selector-compat/
一個測試頁面:http://westciv.com/iphonetests/

HTML5 DOM Storage

簡潔的持久存儲,鍵值對的形式

  1. window.localStorage
  2. window.sessionStorage //可跨域,標簽頁關掉就清空

w3c標准:http://www.w3.org/TR/webstorage/
ppk同學維護的兼容性列表:http://www.quirksmode.org/dom/html5.html#localstorage
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/DOM/Storage
MSDN文檔:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc197062(VS.85).aspx

支持:Firefox 3.5+, Safari 4.0+, IE 8.0+

HTML5 Offline Application Cache

用一個manifest文件緩存靜態資源(圖片,css, js之類)在離線狀態下使用,不是結構化數據

  1. <html manifest="foo.manifest">
  1. CACHE MANIFEST
  2. index.html
  3. style/default.css
  4. images/logo.png

w3c標准:http://www.w3.org/TR/offline-webapps/#offline
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/Offline_resources_in_Firefox

支持:Firefox 3.5+

HTML5 Database Storage

本地數據庫,支持sql,最早是google gears實現,現在的w3c草案的編輯也是google的工程師……但奇怪的是,gears的api跟現在的草案不兼容,chrome甚至為了保留捆綁的gears的數據庫api而刪除了webkit實現的html5 api……而google在iphone上實現gmail離線功能的時候又采用webkit的api……真糾結……

  1. var db = window.openDatabase("notes", "", "The Example Notes App!", 1048576);
  2. db.transaction(function(tx) {
  3. tx.executeSql(‘SELECT * FROM Notes’, [], function(tx, rs) {});
  4. });

w3c標准:http://www.w3.org/TR/offline-webapps/#sql
webkit博客的介紹:http://webkit.org/blog/126/webkit-does-html5-client-side-database-storage/
iphone的文檔:http://developer.apple.com/documentation/iPhone/Conceptual/SafariJSDatabaseGuide/UsingtheJavascriptDatabase/UsingtheJavascriptDatabase.html#//apple_ref/doc/uid/TP40007256-CH3-SW1

支持:Safari 3.1+
替代/過渡:Gears http://code.google.com/p/gears/wiki/Database2API

HTML5 Web Workers

多線程,在後台執行復雜運算,不能操作dom,線程之間通過消息事件通信

  1. var myWorker = new Worker('my_worker.js');
  2. myWorker.onmessage = function(event) { event.data };
  3. myWorker.postMessage(str);

w3c標准:http://www.w3.org/TR/workers/
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/Using_web_workers

支持:Firefox 3.5+
替代/過渡:Gears http://code.google.com/p/gears/wiki/HTML5WorkerProposal

HTML5 Geolocation

地理api

  1. window.navigator.geolocation

w3c標准:http://www.w3.org/TR/geolocation-API/
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/Using_geolocation

支持:Firefox 3.5+
替代/過渡:Gears http://code.google.com/p/gears/wiki/GeolocationAPI

HTML5 Drag and Drop

原生拖拽事件

  1. ondragstart
  2. ondrag
  3. ondragend
  4. //拖拽過程中
  5. ondragenter
  6. ondragover
  7. ondragleave
  8. ondrop

w3c標准:http://www.w3.org/TR/html5/editing.html#dnd
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/DragDrop/Drag_and_Drop
apple文檔:http://developer.apple.com/documentation/AppleApplications/Conceptual/SafariJSProgTopics/Tasks/DragAndDrop.html#//apple_ref/doc/uid/30001233

支持:Firefox 3.5+, Safari 2.0+, Chrome 1.0+, IE 5.0+

HTML5 Audio and Video

用html標簽來嵌入視頻音頻的好處並非是“開源格式”,而是“開放性”,讓多媒體可以與其他頁面元素交互,或者用頁面技術去跟視頻“mashup”,這種隨意組合和交互的能力是web技術興盛的基石,也是像flash這類封閉RIA容器最大的缺點。

  1. <video controls>
  2. <source src=“zombie.ogg” type=“video/ogg”/>
  3. <source src=“zombie.mp4″ type=“video/mp4″/>
  4. </video>

MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/Using_audio_and_video_in_Firefox
webkit博客的介紹:http://webkit.org/blog/140/html5-media-support/

支持:Firefox 3.5+, Safari 3.0+, Chrome 3.0+
替代/過渡:用video標簽嵌套embed http://hacks.mozilla.org/2009/06/html5-video-fallbacks-markup/

HTML5 Canvas

apple發明,最早應用於dashboard,目前主流的js圖像技術,mozilla已經在實現OpenGL ES標准的Canvas 3D了,另外據說ie team為支持canvas做了大量工作……實際上canvas api相當底層,特別是交互方面,不如svg直觀,所以出現了很多封裝它的庫

  1. var ctx = $('#canvas')[0].getContext("2d");
  2. ctx.fillStyle = "#00A308";
  3. ctx.beginPath();
  4. ctx.arc(220, 220, 50, 0, Math.PI*2, true);
  5. ctx.closePath();
  6. ctx.fill();

MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/Canvas_tutorial

支持:Firefox 1.5+, Safari 2.0+, Chrome 1.0+, Opera 9.0+
替代/過渡:excanvas.js http://code.google.com/p/explorercanvas/

SVG

w3c標准:http://www.w3.org/TR/SVG12/
IBM DW教程:http://www.ibm.com/developerworks/cn/views/xml/tutorials.jsp?cv_doc_id=84896

支持:Firefox 1.5+, Safari 3.0+, Chrome 1.0+, Opera 9.0+
替代/過渡:raphael.js http://raphaeljs.com/

XMLHttpRequest 2

主要是增加跨域能力以及請求過程中的事件

w3c標准:http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest2/
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/Using_XMLHttpRequest#Monitoring_progress
XDomainRequest (XDR)
MSDN文檔:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc288060(VS.85).aspx

支持:Firefox 3.5+(實現了部分), IE 8.0+(實現了部分)

Access Control

千呼萬喚的跨域訪問控制,目前firefox3.5和ie8有一些不同,ie8搞的XDR和XDM我也不知道是不是准備提交給w3c標准化的東西……

  1. Access-Control-Allow-Origin: http://foo.example

w3c標准:http://www.w3.org/TR/cors/
MDC文檔:https://developer.mozilla.org/En/HTTP_Access_Control
Cross-document Messaging (XDM)
MSDN文檔:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc197057(VS.85).aspx

支持:Firefox 3.5+, IE8.0+

E4X (ECMA-357)

Firefox和ActionScript3早就實現了的東西……不過其實現在json這麼流行,有沒有E4X好像都無所謂了~(瞎說的,其實在js代碼裡直接寫dom對象而不是html字符串,會方便很多)

MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/E4X

支持:Firefox 1.5+

ECMAScript 5 Native JSON

原生的JSON支持,速度和安全性都比eval強一百倍亞一百倍,另外要注意Douglas Crockford的json2.js是一個用js實現的js解釋器,所以安全性更好

  1. JSON.parse( text, translate )
  2. JSON.stringify( obj, translate )
  3. String.prototype.toJSON
  4. Boolean.prototype.toJSON
  5. Number.prototype.toJSON
  6. Date.prototype.toJSON

MDC文檔:http://blog.mozilla.com/webdev/2009/02/12/native-json-in-firefox-31/
MSDN文檔:http://blogs.msdn.com/ie/archive/2008/09/10/native-json-in-ie8.aspx

支持:Firefox 3.5+, IE8+
替代/過渡:json2.js http://www.json.org/json2.js

ECMAScript 5 Array Extras

js1.6裡實現的數組方法,主要是forEach, map, fliter這幾個函數式編程裡非常重要的方法,還有反向查詢

  1. Array.prototype.indexOf( str )
  2. Array.prototype.lastIndexOf( str )
  3. Array.prototype.every( fn )
  4. Array.prototype.some( fn )
  5. Array.prototype.filter( fn )
  6. Array.prototype.forEach( fn )
  7. Array.prototype.map( fn )

MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/New_in_JavaScript_1.6#Array_extras

支持:Firefox2.0+, Safari 3.0+, Google Chrome 1.0+, Opera 9.5+
替代/過渡:都可以通過擴展Array.prototype來模擬

ECMAScript 5 isArray()

區分數組和對象

  1. Array.isArray([]); // true

支持:無
替代/過渡:Array.isArray = function(a){ return Object.prototype.toString.call(a) === “[object Array]”;};

ECMAScript 5 Object

用GOOGLE I/O演講裡的話來說:更魯棒(robust)的對象系統

  1. Object.getPrototypeOf( obj )

約翰同學的講解:http://ejohn.org/blog/objectgetprototypeof/

支持:Firefox3.5
替代/過渡:object.__proto__ 或 object.constructor.prototype

  1. Object.create( proto, props ) //克隆或繼承對象
  2.  
  3. Object.keys( obj ) //數據結構的映射
  4. Object.getOwnPropertyNames( obj )
  5.  
  6. Object.preventExtensions( obj ) //不能添加新屬性
  7. Object.isExtensible( obj )
  8.  
  9. Object.seal( obj ) //不能刪除和修改屬性的配置,不能添加新屬性
  10. Object.isSealed( obj )
  11.  
  12. Object.freeze( obj ) //不能刪除和修改屬性的配置,不能添加新屬性,不能寫屬性
  13. Object.isFrozen( obj )

約翰同學的講解:http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-objects-and-properties/

支持:無
替代/過渡:Object.create和Object.keys可以自己實現

ECMAScript 5 Property Descriptor

對象屬性的訪問控制

  1. Object.getOwnPropertyDescriptor( obj, prop )
  2. Object.defineProperty( obj, prop, desc )
  3. Object.defineProperties( obj, props ) 
  4. desc = {
  5.      value: true,
  6.      writable: false, //修改
  7.      enumerable: true, //for in
  8.      configurable: true, //刪除和修改屬性
  9.      get: function(){ return name; },
  10.      set: function(value){ name = value; }
  11. }

約翰同學的講解:http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-objects-and-properties/

支持:無
替代/過渡:Object.defineProperties其實相當於jQuery.extend,用來實現Mixin

ECMAScript 5 Getters and Setters

python和ruby裡都有的屬性訪問方法

  1. obj = { 
  2.    get innerHTML() { return …; },
  3.    set innerHTML(newHTML) { … } 
  4. };

MDC文檔:https://developer.mozilla.org/en/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Defining_Getters_and_Setters

支持:Firefox 2.0+, Safari 3.0+, Google Chrome 1.0+, Opera 9.5+
替代/過渡:

非標准,Firefox1.5裡的舊方法

  1. HTMLElement.prototype.__defineGetter__("innerHTML", function () {});
  2. HTMLElement.prototype.__defineSetter__("innerHTML", function (val) {});

支持:Firefox 2.0+, Safari 3.0+, Google Chrome 1.0+, Opera 9.5+

標准

  1. Object.defineProperty(document.body, "innerHTML", { get : function () {} });

MSDN文檔:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd229916(VS.85).aspx

支持:IE8+ (只能對DOM使用)

ECMAScript 5 Strict Mode

ES5的嚴格模式,刪除了舊版本中容易引起問題的元素,並且會顯式的報錯,方便調試

  1. "use strict"; //以下情況下拋出異常
  2. //對未定義的變量賦值
  3. //操作被設置為不可寫,不可配置或不可擴充的屬性
  4. //刪除變量,函數,參數
  5. //在對象直接量裡重復定義屬性
  6. //eval做關鍵字,在eval的字符串裡定義變量
  7. //覆寫arguments
  8. //使用arguments.caller和arguments.callee(匿名函數必須具名才能引用自己)
  9. //(function(){ ... }).call( null ); // Exception
  10. //使用with

約翰同學的講解:http://ejohn.org/blog/ecmascript-5-strict-mode-json-and-more/

支持:無
替代/過渡:……從現在開始養成嚴謹的編程習慣

ECMAScript 5 其他新特性

傳遞函數的引用時,綁定this

  1. Function.prototype.bind(thisArg, arg1, arg2....) /

支持:無
替代/過渡:prototype http://www.prototypejs.org/api/function/bind

ISO-formatted dates

  1. Date.prototype.toISOString() // Prints 2009-05-21T16:06:05.000TZ

支持:無
替代/過渡:datejs http://code.google.com/p/datejs/

  1. String.prototype.trim()

支持:Firefox3.5
替代/過渡:各種正則實現 http://blog.stevenlevithan.com/archives/faster-trim-javascript


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其實我把這個東西發出來是希望能促進創新的氛圍,讓更多人認識到很多新技術已經進入到“實用”階段。

如果只是想做個實驗性的webgame,或是只能用於特定平台的應用(比如iphone,greasemonkey),firefox3.5+webkit的支持就已經足夠罷。

如果不能無視主流平台,有很多技術能讓你gracefully degrade(優雅的退化)或者選取不同的方法實現兼容的接口。

如果你等不及IE x在若干年後實現xx,希望提前享受福利,有些技術的設計原則就是讓你能在沒有native支持的情況下可以自己實現一模一樣的功能或語法糖(syntactic sugar),比如ES5對象的繼承和訪問控制,從ES4/ActionScript3時期那些老土的關鍵詞(class extands private static)改成了Object.create(p, attrs).defineProperty(o, n, attrs).defineProperties(o, attrs).freeze().getOwnPropertyNames().map(fn),不會只是為了酷炫罷……

很多人都喜歡抱怨“我這輩子都沒機會用HTML5”,但是只要把視線從自己腳下那巴掌大塊地移開看看別處,會發現世界其實一直都在改變喔XD

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