DIV CSS 佈局教程網

 DIV+CSS佈局教程網 >> 網頁腳本 >> JavaScript入門知識 >> JavaScript綜合知識 >> JavaScript中的繼承方式詳解
JavaScript中的繼承方式詳解
編輯:JavaScript綜合知識     

 這篇文章主要介紹了JavaScript中的繼承方式詳解,本文講解了js繼承的概念、原型式繼承與類式繼承、原型鏈繼承、類式繼承、組合繼承、原型式繼承等內容,需要的朋友可以參考下

   

js繼承的概念

js裡常用的如下兩種繼承方式:

原型鏈繼承(對象間的繼承)
類式繼承(構造函數間的繼承)
由於js不像java那樣是真正面向對象的語言,js是基於對象的,它沒有類的概念。所以,要想實現繼承,可以用js的原型prototype機制或者用apply和call方法去實現

在面向對象的語言中,我們使用類來創建一個自定義對象。然而js中所有事物都是對象,那麼用什麼辦法來創建自定義對象呢?這就需要用到js的原型:

我們可以簡單的把prototype看做是一個模版,新創建的自定義對象都是這個模版(prototype)的一個拷貝 (實際上不是拷貝而是鏈接,只不過這種鏈接是不可見,新實例化的對象內部有一個看不見的__Proto__指針,指向原型對象)。

js可以通過構造函數和原型的方式模擬實現類的功能。 另外,js類式繼承的實現也是依靠原型鏈來實現的。

原型式繼承與類式繼承

類式繼承是在子類型構造函數的內部調用超類型的構造函數。
嚴格的類式繼承並不是很常見,一般都是組合著用:

代碼如下:
function Super(){
this.colors=["red","blue"];
}

 

function Sub(){
Super.call(this);
}


原型式繼承是借助已有的對象創建新的對象,將子類的原型指向父類,就相當於加入了父類這條原型鏈

 

原型鏈繼承

為了讓子類繼承父類的屬性(也包括方法),首先需要定義一個構造函數。然後,將父類的新實例賦值給構造函數的原型。代碼如下:

代碼如下:
<script>
function Parent(){
this.name = 'mike';
}

 

function Child(){
this.age = 12;
}
Child.prototype = new Parent();//Child繼承Parent,通過原型,形成鏈條

var test = new Child();
alert(test.age);
alert(test.name);//得到被繼承的屬性
//繼續原型鏈繼承
function Brother(){ //brother構造
this.weight = 60;
}
Brother.prototype = new Child();//繼續原型鏈繼承
var brother = new Brother();
alert(brother.name);//繼承了Parent和Child,彈出mike
alert(brother.age);//彈出12
</script>

 

以上原型鏈繼承還缺少一環,那就是Object,所有的構造函數都繼承自Object。而繼承Object是自動完成的,並不需要我們自己手動繼承,那麼他們的從屬關系是怎樣的呢?

確定原型和實例的關系

可以通過兩種方式來確定原型和實例之間的關系。操作符instanceof和isPrototypeof()方法:

代碼如下:
alert(brother instanceof Object)//true
alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超類
alert(brother instanceof Child);//true
alert(brother instanceof Parent);//true

 

只要是原型鏈中出現過的原型,都可以說是該原型鏈派生的實例的原型,因此,isPrototypeof()方法也會返回true

在js中,被繼承的函數稱為超類型(父類,基類也行),繼承的函數稱為子類型(子類,派生類)。使用原型繼承主要由兩個問題:
一是字面量重寫原型會中斷關系,使用引用類型的原型,並且子類型還無法給超類型傳遞參數。

偽類解決引用共享和超類型無法傳參的問題,我們可以采用“借用構造函數”技術

借用構造函數(類式繼承)

代碼如下:
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}

 

function Child(age){
Parent.call(this,age);
}
var test = new Child(21);
alert(test.age);//21
alert(test.name);//mike,jack,smith
test.name.push('bill');
alert(test.name);//mike,jack,smith,bill
</script>


借用構造函數雖然解決了剛才兩種問題,但沒有原型,則復用無從談起,所以我們需要原型鏈+借用構造函數的模式,這種模式稱為組合繼承

 

組合繼承

代碼如下:
<script>
function Parent(age){
this.name = ['mike','jack','smith'];
this.age = age;
}
Parent.prototype.run = function () {
return this.name + ' are both' + this.age;
};
function Child(age){
Parent.call(this,age);//對象冒充,給超類型傳參
}
Child.prototype = new Parent();//原型鏈繼承
var test = new Child(21);//寫new Parent(21)也行
alert(test.run());//mike,jack,smith are both21
</script>

 

組合式繼承是比較常用的一種繼承方法,其背後的思路是 使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構造函數來實現對實例屬性的繼承。這樣,既通過在原型上定義方法實現了函數復用,又保證每個實例都有它自己的屬性。

call()的用法:調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。

代碼如下:
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
原型式繼承

 

這種繼承借助原型並基於已有的對象創建新對象,同時還不用創建自定義類型的方式稱為原型式繼承

 

代碼如下:
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var box = {
name : 'trigkit4',
arr : ['brother','sister','baba']
};
var b1 = obj(box);
alert(b1.name);//trigkit4

 

b1.name = 'mike';
alert(b1.name);//mike

alert(b1.arr);//brother,sister,baba
b1.arr.push('parents');
alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents

var b2 = obj(box);
alert(b2.name);//trigkit4
alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents
</script>

 

原型式繼承首先在obj()函數內部創建一個臨時性的構造函數 ,然後將傳入的對象作為這個構造函數的原型,最後返回這個臨時類型的一個新實例。

寄生式繼承

這種繼承方式是把原型式+工廠模式結合起來,目的是為了封裝創建的過程。

代碼如下:
<script>
function create(o){
var f= obj(o);
f.run = function () {
return this.arr;//同樣,會共享引用
};
return f;
}
</script>

 

組合式繼承的小問題

組合式繼承是js最常用的繼承模式,但組合繼承的超類型在使用過程中會被調用兩次;一次是創建子類型的時候,另一次是在子類型構造函數的內部

代碼如下:
<script>
function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['哥哥','妹妹','父母'];
}

 

Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};

function Child(name,age){
Parent.call(this,age);//第二次調用
this.age = age;
}

Child.prototype = new Parent();//第一次調用
</script>

 

以上代碼是之前的組合繼承,那麼寄生組合繼承,解決了兩次調用的問題。

寄生組合式繼承

 

代碼如下:
<script>
function obj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function create(parent,test){
var f = obj(parent.prototype);//創建對象
f.constructor = test;//增強對象
}

 

function Parent(name){
this.name = name;
this.arr = ['brother','sister','parents'];
}

Parent.prototype.run = function () {
return this.name;
};

function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age =age;
}

inheritPrototype(Parent,Child);//通過這裡實現繼承

var test = new Child('trigkit4',21);
test.arr.push('nephew');
alert(test.arr);//
alert(test.run());//只共享了方法

var test2 = new Child('jack',22);
alert(test2.arr);//引用問題解決
</script>

 

call和apply

全局函數apply和call可以用來改變函數中this的指向,如下:

代碼如下:
// 定義一個全局函數
function foo() {
console.log(this.fruit);
}

 

// 定義一個全局變量
var fruit = "apple";
// 自定義一個對象
var pack = {
fruit: "orange"
};

// 等價於window.foo();
foo.apply(window); // "apple",此時this等於window
// 此時foo中的this === pack
foo.apply(pack); // "orange"

XML學習教程| jQuery入門知識| AJAX入門| Dreamweaver教程| Fireworks入門知識| SEO技巧| SEO優化集錦|
Copyright © DIV+CSS佈局教程網 All Rights Reserved