Javascript的繼承和標准的oop繼承有很大的區別,Javascript的繼承是采用原型鏈的技術,下面使用示例學習一下JS的繼承
Javascript的繼承和標准的oop繼承有很大的區別,Javascript的繼承是采用原型鏈的技術,每個類都會將“成員變量”和“成員函數”放到 prototype 上,Js++都過superclass將其鏈接起來,即 C.prototype.superclass = C.superclass = P.prototype; 當 var c = new C()時,c.__proto__ = C.prototype ; 當 c訪問“成員變量”時,如果在__proto__無法獲取時,就會到C.prototype查找,如果又不存在,又會到父類的prototype查找,由於只有 __proto__ 是對象創建時分配的(每個對象獨立分配),其他都是定義時分配的(每個對象共享),此時,如果訪問C.prototype中“成員變量”是對象時,不修改“成員變量”的本身,而是修改“成員變量”對象的成員時,修改的“成員變量”對象的成員就會被所有對象實例共享,這樣就違背類設計的初衷。 例如: 代碼如下: 'package'.j(function () { 'class A'.j(function () { jpublic({ v:{a: 1} }); jprivate({ p:{a:1} }); jprotected({ x:{a:1} }); }); 'class B extends A'.j(function () { }); }); var b1 = new B(); b1.v.a = 5; b1.x.a = 5; var b2 = new B(); console.log(b1.v.a) // 輸出為 5 console.log(b1.x.a) // 輸出為 5 console.log(b2.v.a) // 輸出也為 5,並不是預想的 1 console.log(b2.x.a) // 輸出為 1 console.log(b2.p.a) // 不可用,會提示 p不存在 如何解決此問題? A. 將 v 這樣的成員“成員變量”(其本身是對象)不在原型鏈上定義,而是在構造函數中調用,此時,創建對象實例時,就會在對象的__proto__上分配。 Js++提供了類似的方法,只要在jprivate中定義的“成員變量”或“成員函數”都會分配到對象的__proto__上,且只有本實例可用, jprotected中定義的“成員變量”(其本身是對象)也會分配到對象的__proto__上,且只有繼承他的可用, B. 原型鏈上只定義只讀的“成員變量”(其本身是對象) C.jpublic 定義的“成員變量”(其本身是對象)中的成員,只是只讀成員,切記不可賦值,否則會在各個實例中共享。