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JS控制圖片翻轉示例代碼
編輯:JavaScript綜合知識     

 本篇文章主要介紹了JS控制圖片翻轉示例代碼(兼容firefox,ie,chrome) 需要的朋友可以過來參考下,希望對大家有所幫助

 代碼如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  <head>  <title>圖片旋轉效果</title>  <meta http-equiv="content-type" content="text/html;charset=gb2312">  <!--把下面代碼加到<head>與</head>之間-->  <style type="text/css">  ul{padding:0 15px;}  ul li{padding-bottom:15px;border-bottom:1px dashed #EEE;}  .caption{padding:15px 0 5px;}  .caption input{margin-right:10px;padding:0 10px;}  </style>  <script type="text/javascript">  /*  * www.byzuo.com  * ok!: MSIE 6, 7, 8, Firefox 3.6, chrome 4, Safari 4, Opera 10  * o 旋轉圖片ID;  * p 選擇旋轉方向,固定值為'left'或'right';  */  function rotate(o,p){      var img = document.getElementById(o);      if(!img || !p) return false;      var n = img.getAttribute('step');      if(n== null) n=0;      if(p=='right'){          (n==3)? n=0:n++;      }else if(p=='left'){          (n==0)? n=3:n--;      }      img.setAttribute('step',n);      //MSIE      if(document.all) {          img.style.filter = 'progid:DXImageTransform.Microsoft.BasicImage(rotation='+ n +')';          //HACK FOR MSIE 8          switch(n){              case 0:                  imgimg.parentNode.style.height = img.height;                  break;              case 1:                  imgimg.parentNode.style.height = img.width;                  break;              case 2:                  imgimg.parentNode.style.height = img.height;                  break;              case 3:                  imgimg.parentNode.style.height = img.width;                  break;          }      //DOM      }else{          var c = document.getElementById('canvas_'+o);          if(c== null){              img.style.visibility = 'hidden';              img.style.position = 'absolute';              c = document.createElement('canvas');              c.setAttribute("id",'canvas_'+o);              img.parentNode.appendChild(c);          }          var ccanvasContext = c.getContext('2d');          switch(n) {              default :              case 0 :                  c.setAttribute('width', img.width);                  c.setAttribute('height', img.height);                  canvasContext.rotate(0 * Math.PI / 180);                  canvasContext.drawImage(img, 0, 0);                  break;              case 1 :                  c.setAttribute('width', img.height);                  c.setAttribute('height', img.width);                  canvasContext.rotate(90 * Math.PI / 180);                  canvasContext.drawImage(img, 0, -img.height);                  break;              case 2 :                  c.setAttribute('width', img.width);                  c.setAttribute('height', img.height);                  canvasContext.rotate(180 * Math.PI / 180);                  canvasContext.drawImage(img, -img.width, -img.height);                  break;              case 3 :                  c.setAttribute('width', img.height);                  c.setAttribute('height', img.width);                  canvasContext.rotate(270 * Math.PI / 180);                  canvasContext.drawImage(img, -img.width, 0);                  break;          }      }  }  </script>  </head>  <body>  <!--把下面代碼加到<body>與</body>之間-->  <ul class="clearfix">      <li>          <div class="caption">              <input type="button" value="turn left" onclick="rotate('pic_1','left')">              <input type="button" value="turn right" onclick="rotate('pic_1','right')">          </div>          <div class="cont">              <img  alt="javascript 圖片旋轉效果"  id="pic_1" src="1.gif" alt="">          </div>      </li>  </ul>  </body>  </html>  
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