JavaScript函數調用規則一
(1)全局函數調用:
function makeArray( arg1, arg2 ){
return [this , arg1 , arg2 ];
}
makeArray('one', 'two');
// =﹥ [ window, 'one', 'two' ]
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// =﹥ undefined
alert( typeof window.makeArray);
// =﹥ function
window.makeArray('one', 'two');
// =﹥ [ window, 'one', 'two' ]
(1)對象方法調用:
//creating the object
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: makeArray
};arrayMaker.make('one', 'two'); // =﹥ [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
//或者用下面的方法調用:
arrayMaker['make']('one', 'two'); // =﹥ [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
看到這裡跟剛才的區別了吧,this的值變成了對象本身.
你可能會質疑:為什麼原始的函數定義並沒有改變,而this卻變化了呢?
非常好,有質疑是正確的。這裡涉及到 函數在JavaScript中傳遞的方式,
函數在JavaScript 裡是一個標准的數據類型,
確切的說是一個對象.你可以傳遞它們或者復制他們.
就好像整個函數連帶參數列表和函數體都被復制,
且被分配給了 arrayMaker 裡的屬性 make,那就好像這樣定義一個 arrayMaker :
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: function (arg1, arg2) {
return [ this, arg1, arg2 ];
}
};
﹤input type="button" value="Button 1" id="btn1" /﹥
﹤input type="button" value="Button 2" id="btn2" /﹥
﹤input type="button" value="Button 3" id="btn3" onclick="buttonClicked();"/﹥
﹤ script type="text/Javascript"﹥
function buttonClicked(){
var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
alert( text );
}
var button1 = document.getElementById('btn1');
var button2 = document.getElementById('btn2');
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick = function(){
buttonClicked();
};
﹤ /script﹥
所以請大家注意:
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick = function(){
buttonClicked();
};
this指向是有區別的。
JavaScript函數調用規則三
當然,如果使用的是jQuery庫,那麼你不必考慮這麼多,它會幫助重寫this的值以保證它包含了當前事件源元素的引用。
//使用jQuery
$('#btn1').click( function() {
alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
});
當函數使用的越來越多時,你會發現你需要的this 並不在相同的上下文裡,這樣導致通訊起來異常困難。
在Javascript中函數也是對象,函數對象包含一些預定義的方法,其中有兩個便是apply()和call(),我們可以使用它們來對this進行上下文重置。
﹤input type="button" value="Button 1" id="btn1" /﹥
﹤input type="button" value="Button 2" id="btn2" /﹥
﹤input type="button" value="Button 3" id="btn3" onclick="buttonClicked();"/﹥
﹤ script type="text/Javascript"﹥
function buttonClicked(){
var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
alert( text );
}
var button1 = document.getElementById('btn1');
var button2 = document.getElementById('btn2');
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick = function(){
buttonClicked.call(this); // btn2
};
﹤ /script﹥
JavaScript函數調用規則四
(1)構造器
我不想深入研究在Javascript中類型的定義,但是在此刻我們需要知道在Javascript中沒有類,
而且任何一個自定義的類型需要一個初始化函數,使用原型對象(作為初始化函數的一個屬性)定義你的類型也是一個不錯的想法,
讓我們來創建一個簡單的類型
//聲明一個構造器
function ArrayMaker(arg1, arg2) {
this.someProperty = 'whatever';
this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
}
// 聲明實例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function () {
alert( 'someMethod called');
},
getArray: function () {
return this.theArray;
}
};var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
am.getArray();
// =﹥ [ am, 'one' , 'two' ]
other.getArray();
// =﹥ [ other, 'first', 'second' ]
一個非常重要並值得注意的是出現在函數調用前面的new運算符,沒有那個,你的函數就像全局函數一樣,且我們創建的那些屬性都將是創建在全局對象上(window),而你並不想那樣。
另外一點,因為在你的構造器裡沒有返回值,所以如果你忘記使用new運算符,將導致你的一些變量被賦值為 undefined。
所以構造器函數以大寫字母開頭是一個好的習慣,這可以作為一個提醒,讓你在調用的時候不要忘記前面的new運算符.
這樣 初始化函數裡的代碼和你在其他語言裡寫的初始化函數是相似的.this的值將是你將創建的對象.
總結
我希望通過這些來使你們理解各種函數調用方式的不同,讓你的JavaScript代碼遠離bugs。知道this的值是你避免bugs的第一步。