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ECMAScript基礎類以及Asp.net Ajax對類Object的擴展
編輯:AJAX詳解     

“Everything is Object”,在面向對象的編程語言中誰都知道這句話,但對我來說這是一種感覺,只可意會很難言傳。由於我對JavaScript和薄弱,所以在看ASP.net AJax類庫的同時也翻出了ECMAScript順便學習學習。在.Net中所有類都是繼承自Object,同樣在JS中也一樣說有都繼承Object,因此如果對Object進行了擴展,那所有繼承Object類的後代肯定會擁有祖先的血緣。

既然開始學習JavaScript那就順便在這裡提一提他的原始數據類型,在JS中有5個原始數據類型(Undefined、Null、Boolean、Number、String),可以通過typeof來判斷變量和值的數據類型

1.        Undefined: 當變量被聲明但沒有被初始化,或函數沒有明確返回一個值的時候,該變量或函數即為 Undefined 類型,是Null類型的一種特性。

2.        Null: 當一個對象的值不存在時,該對象返回null。

3.        Boolean:一看就知道,一男一女true/false,值得注意的是0不等於false,但是可以轉化為false。

4.        Number:可以定義32位整型數據或64位浮點型數據。從網上的一些資料知道,浮點數在未被計算之前是以String類型存儲(不知道是真是假)。當浮點類型數據很大或很小時(可以前後移動六位),將使用E表示法來表示浮點數據,最大可以存儲17位數據。另外,isFinite()方法可以判斷一個數值是否有限,isNaN()方法可以判斷一個數據是非數字類型。通過parseInt()和parseFloat()可以將其他類型轉化為數字類型,如果轉化不成功則返回NaN(Not a Number)。

5.        String:這是一個唯一沒有大小限制的原始類型,其他類型可以通過toString()轉化為String類型,值得一提的是數字轉化為String類型可以加入2.8.16作為參數已輸出二進制,八進制和十六進制的字符串。

下面我們來看一下Object類型,通過var obj=new Object();可以申明一個對象。同.Net中的Object一樣,它是所有類的基類。

它具有兩個屬性:constructor(相當於.NET中的構造函數)建議一個對象函數引用,對於Object類而言,該引用指向本地Object()方法。Prototype對象裡prototype對象的一個引用值,通過這個屬性可以反射每個對象中的prototype擴展的屬性和方法,在ASP.Net AJax中也是利用這個屬性類擴展和反射類的。

hasOwnProperty(property)—判斷property屬性是否存在於對象中,property數據類型為string;isPrototypeOf(object)— 判斷一個對象是否是另一對象的 prototype;propertyIsEnumerable(property)— 判斷所給出的屬性能否使用 for 語句列舉出來;toString()—返回對象的原始類型string;valueOf()—返回對象合適的原始值,對於多數類而言,返回的值和toString()相同。這些就是原始Object對象的方法,在其他類中這些方法以同樣被繼承。

在ASP.NET AJax中微軟為了將整個類庫擴展的更適合.Net的開發人員,在原始的Object對象中擴展了兩個方法:

Object.__typeName="Object";

Object.getType=function(b){

  var a=b.constructor;

  if(!a||typeof a!=="function"||!a.__typeName||a.__typeName==="Object")return Object;

  return a

};

Object.getTypeName=function(a){

  return Object.getType(a).getName()

};

從上面我們可以看到,Object.getType(type)這個靜態方法可以獲取一個類的對象,而Object.getTypeName(type)通過調用[prototype]Type.getName()而獲取類的名(包括命名空間)。這沒有什麼好說的,下面來看一下測試:

        <ASP:ScriptManager ID="ScriptManager1" runat="server" />

        <div>

        <script language="Javascript">

        Type.registerNamespace("NExplus");

        //define a class;

        NExplus.ObjectTest=function(name){

          this._name=name;

        }

        NExplus.ObjectTest.prototype.getName=function(){

          return (this._name === undefined) ? null : this._name;

        }

        NExplus.ObjectTest.prototype.setName=function(name){

          this._name=name;

        }

        //register class;

        NExplus.ObjectTest.registerClass("NExplus.ObjectTest");

       

        NExplus.TestObject=function(){

          var a=new NExplus.ObjectTest("Test is success?");

          document.write(a.getName());

          document.write("<br/>");

          a.setName("Success!");

          document.write(a.getName());

          document.write("<br/>");

          document.write(Object.getTypeName(a)+"<br/>")

        }

        //run;

        NExplus.TestObject();

        </script>

        </div>

運行結果:

Test is success?
Success!
NExplus.ObjectTest

   這個比較簡單,微軟只是為了和.Net框架更接近而擴展的Object類,我覺得這兩個在開發過程中應該很少用到吧,上面的測試順便測試一下屬性J。我很想知道有沒有那個好心人翻譯了ECMAScript的規范文檔,看英文真的好類;<.順便附上一只捆牢我的兩個操作符: ||:從第一個開始,遇到有意義的返回,否則返回最後一個表達式(不一定是Boolean值); &&:從第一個開始,遇到無意義(0,null,undefined,"",false,NaN)的返回,否則返回最後一個表達式(不一定是Boolean值)。

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