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程序設計中的感悟
編輯:AJAX詳解     

1. 學習應該從基礎打起,不要一開始就嘗試最高深的技術。

 2. 每看一本書,不要說這章我以前學習過了,也掌握的很好,因此我可以跳過這一章看更重要的了。

  3. 對於作業,遇到不會的盡量不要立刻向別人請教。如果實在解決不了的問題,可以先完成你會的,然後把一些特別的難點提煉出來,向高手請教。不要指望書本和行家能幫你解決一切問題,因為並不是所有問題都能由別人教給你。

  4. 向別人請教問題應該把問題說明白。對於錯誤提示信息應該原樣提供出來,不要按自己理解的信息提供。因為既然你自己做不了,說明你理解一般都有問題。

  5. 問問題最好能帶代碼。

  6. 不要說“編譯通過,可是運行時...",因為編譯錯誤和運行錯誤可能根本沒有關系。一般來說,編譯是語法問題,而運行是邏輯問題。

  7. 書看千遍不如做程序一遍,應該盡量嘗試去寫程序。

  8. 做程序千個不如做好程序一個。應該盡量完善你現在做的程序,而不要不斷開新的計劃,而每個計劃都虎頭蛇尾。

  9. 要想到你不是一個人寫程序,而是和大家一起寫程序。

  10. 高深的技巧雖然顯示了高深的本領,但是對於合作往往是有害的,應該盡量寫出簡單易讀的代碼。

  11. 編制程序應該盡量做到自注釋,即代碼本身一讀就懂,好象自己在說明自己的邏輯一樣。

  12. 復雜的代碼如果實在做不到自注釋,應該給出適量的注釋。

  13. 注釋在修改代碼的時候應該相應修改,不能用陳舊的注釋去誤導別人。

  14. 代碼應該盡量可重用,相同功能的代碼應該由相同的函數完成,重要函數應該給出調試信息,以便調試時及早發現問題。

  15. 應該盡量寫小函數,每個函數盡量不要超過40行或者更少。這樣不用滾動屏幕也許就可以讀完整個函數。

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16. 對於switch語句,盡量不要有過多的分支,如果分支太多,可以考慮用跳轉表。

  17. 盡量少使用一些有爭議的語句,如goto和三目運算符,既然有爭議,它肯定有一定的缺點。

  18. 對於goto,許多工程師技術高到可以合理使用,而不至於導致問題。但是你的程序並不一定給你同水平的人看和修改,他們可不能保證合理的讀和修改這些相關代碼。

  19. 代碼編寫時應該有一定的格式,其基本要求是對理解代碼有一定幫助。

  20. 如果數據是多個模塊共有的,應該提供一個封裝的類來管理它,並提供一個合適的接口給各個模塊。這樣,如果數據內容有重大修改,則只要接口不變,基本上可以保證程序不要很復雜的修改。

  21. 應該盡量考慮到數據的並發控制。

  22. 數據的並發控制應該封裝在接口內,而不要暴露給其他模塊,這樣可以減少因為並發原因導致的程序死鎖。

  23. 數據本身結構不可以太復雜。應該盡量把不相關的數據分割成為兩組數據。

  24. 對於數據量比較大的情況,應該考慮數據庫。

  25. 數據庫接口應該采用標准ODBC或者ADO接口,盡量不要根據實際數據庫DBMS提供的接口來處理,因為你可能在實際使用中更換DBMS。

  26. 小的數據可以考慮文件,文件路徑應該必須設計成相對路徑。

  27. 在一個函數中,應該盡量打開文件後使用完後立刻關閉,這樣其他程序可能使用文件。

  28. 不要嘗試把文件全部讀到內存中,應該分次處理大文件。

  29. 編寫程序應該提供相關的測試程序,以提供測試手段。

  30. 應該考慮代碼、函數的使用情況,不要超越函數可以使用的范圍使用之。
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