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Javascript 拖拽雛形(逐行分析代碼,讓你輕松了拖拽的原理)
編輯:關於JavaScript     

拖拽的原理: 其實就是鼠標與左上角的距離保持不變。我們來看下圖, 這紅點就是鼠標。

拖拽拖拽實際上來說就是通過鼠標的位置來計算物體的位置,就是這麼簡單,就是這麼任性。 那這個距離怎麼求呢??

鼠標的位置-物體位置的差值就是那個距離 是吧。那這個斜線就是橫線和豎線組成的。

我們距離看下程序怎麼做。

<div id="div1">

    </div>

實際上他改的就是某個div 的left top ,那他就動起來了。 那樣式中肯定要有絕對定位是吧。

<style type="text/css">
      #div1 {
        width: 200px;
        height: 200px;
        background: red;
        position: absolute;
      }
    </style>

這裡有幾個步驟,1. 鼠標按下 2. 鼠標抬起來 3. 鼠標移動

<script type="text/javascript">
   window.onload = function() {
    var oDiv = document.getElementById("div1");
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    oDiv.onmousedown = function(ev) {
     var oEvent = ev || event; // 浏覽器兼容
     disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; // 橫向的位置就是鼠標的位置-div的位置
     disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;
    };

    oDiv.onmousemove = function(ev) {
      var oEvent = ev || event;
      oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px'; // 當前鼠標的位置-disX
      oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px';
     };
   };
  </script>

看圖說話:

var oDivLeft = oEvent.clientX - disX; 圖表示 很清楚吧

mouseup 我們先不加看下現在是什麼效果。。


你會發現一個很有意思的現象,我鼠標沒有按也會跟著我走, 這是為什麼呢???

我們來看看 mousemove: Javascript中沒有人規定一定是要鼠標按下才出發是吧,不管你鼠標按不按下去,這個mousemove一直在發生,所以問題就來自於這裡。當鼠標還沒有按下去之前,這個時候鼠標在上面移動應該是沒有反應的,是要按下去才有反應。

所以呢,這個mousemove不應該一上來就添加,而是等到鼠標按下去之後再添加mousemove,來看看修改後的代碼。

順便加上mouseup,這時他的作用就體現出來了 。作用就是oDiv.onmousemove = null; 去掉move事件,

否則當你鼠標抬起來的時候 ,物體還是會跟著你走的。 oDiv.onmouseup = null; 不留垃圾,鼠標抬起本來也就沒有用了.

來看看修改後的代碼:

<script type="text/javascript">
   window.onload = function() {
    var oDiv = document.getElementById("div1");
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    oDiv.onmousedown = function(ev) {
     var oEvent = ev || event; // 浏覽器兼容
     disX = oEvent.clientX - oDiv.offsetLeft; // 橫向的位置就是鼠標的位置-div的位置
     disY = oEvent.clientY - oDiv.offsetTop;

     oDiv.onmousemove = function(ev) {
      var oEvent = ev || event;
      oDiv.style.left = oEvent.clientX - disX+'px'; // 當前鼠標的位置-disX
      oDiv.style.top = oEvent.clientY - disY+'px';
     };
     oDiv.onmouseup = function() {
      oDiv.onmousemove = null;
      oDiv.onmouseup = null; // 不留垃圾,鼠標抬起本來也就沒有用了
     };

    };

   };
  </script>

現在我們就做了一個簡單的拖拽出來,當然這還有一些小問題有待我們去解決。

但是無論如何,我們已經具備一個拖拽的雛形。 下期我們會一一解決一些bug。

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