對於任何JavaScript程序,當程序開始運行時,JavaScript解釋器都會初始化一個全局對象以供程序使用。這個JavaScript自身提供的全局對象的功能包括:
1.全局對象擁有一些常用的屬性值。比如undefined、Infinity以及NaN。
2.全局對象擁有一些常用的屬性對象。比如Math、JSON和Number對象均為該全局對象的屬性。
3.全局對象提供一些全局函數供調用。比如isNaN()、isFinite()、parseInt()和eval()等。
4.全局對象提供一些全局構造器(constructor),也即全局類。比如Date()、RegExp()、String()、Object()和Array()等。
除了JS全局對象,對於運行在浏覽器端的JavaScript程序,還有另一個全局對象:window。window全局對象提供了與當前窗口、頁面有關的諸多屬性與方法。除了這些與浏覽器有關的全局屬性和方法,window對象還封裝了JS全局對象,並向外暴露JS全局對象的屬性與接口;因此,當進行浏覽器端JavaScript編程時,只需關心window全局對象即可。
對於JavaScript程序中的this,如果this不屬於任何function,那麼這個this就指代JS全局對象;如果是浏覽器端運行的JS程序,那麼這個this就指代window全局對象。
如果這個this屬於某個function,那麼this指代的就是調用該function的對象。若這種情況下function只是一個普通的函數,而不是某個類的方法,那麼this的指代存在兩種可能:
1.在ECMAScript 3標准,以及ECMAScript 5標准的非嚴格模式下,this指代全局對象。
2.在ECMAScript 5標准的嚴格模式下,this指代undefined。
根據這一特性,可以使用以下代碼來判斷當前是否處於嚴格模式:
復制代碼 代碼如下:
var strict = (function(){return !this;}());
如果在JavaScript程序中創建了全局變量,那麼這個全局變量會成為全局對象中的一個屬性。
實驗
復制代碼 代碼如下:
var a = this;
console.log(a);//window object
console.log(a.outerWidth);//access window object's attribute
console.log(a.isNaN);//access JS global object's attribute
x = "test";
console.log(a.x);//access newly created global variable value