1. 簡單工廠模式
說明:就是創建一個工廠類,裡面實現了所對同一個接口的實現類的創建。
但是好像JavaScript 好像沒有 接口 這號東西,所以我們去掉接口這個層; 當然,我們這裡的 實現類 下的成員變量,方法應該都是一樣的;
例如:這時舉短信發送跟郵件發送的例子;
1>. 郵件發送[實現]類
復制代碼 代碼如下:
function MailSender() {
this.to = '';
this.title = '';
this.content = '';
}
MailSender.prototype.send = function() {
//send body
}
2>. 短信發送[實現]類
復制代碼 代碼如下:
function SmsSender() {
this.to = '';
this.title = '';
this.content = '';
}
SmsSender.prototype.send = function() {
//send body
}
3>. 創建一個工廠類:
復制代碼 代碼如下:
function SendFactory() {
this.sender = null;
}
SendFactory.prototype.produce = function(type) {
var me = this;
if (type == 'mail') {
me.sender = new MailSender();
} else if (type == 'sms') {
me.sender = new SmsSender();
}
return me.sender;
}
4>. 使用這個工廠類:
復制代碼 代碼如下:
var factory = new SendFactory();
var sender = factory.produce('mail'); //sms
sender.to = 'toName#mail.com';
sender.title = '郵件測試標題!';
sender.content = '發送內容';
sender.send();
2. 多個工廠方法模式
說明:多個工廠模式方法,是對普通工廠方法的改進,因為返回實現是依據傳進去的字符返回,當字符輸入錯誤,可能就無法處理,或是處理成錯誤的方式; 而多個工廠模式方法,就可以避免這樣的錯誤;
我們對上面的工廠類進行改進:
復制代碼 代碼如下:
function SendFactory() {
this.sender = null;
}
SendFactory.prototype.produceMail = function() {
var me = this;
me.sender = new MailSender();
return me.sender;
}
SendFactory.prototype.produceSms = function() {
var me = this;
me.sender = new SmsSender();
return me.sender;
}
使用方法:
復制代碼 代碼如下:
var factory = new SendFactory();
var sender = factory.produceSms(); //produceMail
sender.to = 'toName#xxxxx';
sender.title = '短信發送方法標題';
sender.content = '發送內容';
sender.send();
3. 靜態工廠方法模式
說明:將上面的 多個工廠方法模式 的方法改為靜態標識即可,使之不必對 SendFactory 進行實例化;
將工廠類代碼修改如下:
復制代碼 代碼如下:
var SendFactory = {
produceMail : function() {
return new MailSender();
},
produceSms : function() {
return new SmsSender();
}
}
使用方法:
復制代碼 代碼如下:
var sender = SendFactory.produceMail();
sender.to = 'toName#mail.com';
sender.title = '郵件發送標題';
sender.content = '發送內容';
sender.send();
工廠方法模式說明
在面向對象思想編程說明,在具有很多產品(現實世界模型,名稱:類名,成員屬性,及操作方法等)需要初始化,即產品需要創建,並且[實現同一接口時],可以使用工廠方法模式; 第一種模式,有輸入類型錯誤的可能,第二模式,需要用時即創建工廠實例;