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Javascript 運動中Offset的bug解決方案
編輯:關於JavaScript     

我們先來看看這個bug 是怎麼產生的。

復制代碼 代碼如下:
<style type="text/css">
            #div1 {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
               
            }
        </style>

復制代碼 代碼如下:
<body>
        <div id="div1">
           
        </div>
    </body>

以下是用來測試的Javascript代碼 ,目的是 讓div慢慢變窄。

復制代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
            setInterval(function(){
                var oDiv=document.getElementById("div1");
               
                oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px';
               
            },30);
        </script>

Javascript 代碼 很簡單,運行一下 沒有任何問題,如願的div在慢慢變小。

那這個offset 的bug又是怎麼來的呢?

下面我們動動樣式 就會神奇的事情發生了。。。

我們給div1 加個樣式 border: 1px solid #CCCCFF;

復制代碼 代碼如下:
<style type="text/css">
            #div1 {
                width: 200px;
                height: 200px;
                background: red;
                border: 1px solid #CCCCFF;
            }
        </style>

此時在運行代碼 ,發現div 居然往右邊慢慢增大。。。image BUG 驚現。。。。 明明是減1 為什麼會出現這種情況。

讓我們想想offset 有什麼特點:

舉例: div width : 200px  border 1px  。 實際上他得到的offsetWidth 是202px 。

那麼,我們說回來,運動剛開始的時候,實際上div 的寬度是200px  那麼offsetWidth 是202

這個時候 oDiv.style.width=oDiv.offsetWidth-1+'px'; 這句話就是等於 oDiv.style.width=202-1=201px; 然後在賦值給width

當再次執行這句話的時候 div的寬度是 201px; 這樣的話,每次都會增加1px,反而慢慢變大了。 這就是offset 的bug 。

怎麼解決這個問題呢?

其實不用這個offsetWidth 就可以了 。 我們用 width !! 寫個函數直接獲取 css樣式中width 即可

獲取不在行間中的樣式 :

復制代碼 代碼如下:
function getStyle(obj, name) {
                if (obj.currentStyle) {
                    return obj.currentStyle[name];
                } else {
                    return getComputedStyle(obj, null)[name];
                }
            }

那麼我們在修改下原來的代碼:

復制代碼 代碼如下:
<script type="text/javascript">
            setInterval(function(){
                var oDiv=document.getElementById("div1");
                oDiv.style.width=parseInt(getStyle(oDiv,'width'))-1+'px';
            },30);
            function getStyle(obj, name) {
                if (obj.currentStyle) {
                    return obj.currentStyle[name];
                } else {
                    return getComputedStyle(obj, null)[name];
                }
            }
        </script>

 
這樣程序運行就不會有任何問題了。

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