1、什麼時候需要獲取圖片真實的寬度和高度
在做pc網頁的時候,有時候會考慮按照插入的圖片的尺寸來判斷圖片是橫圖還是豎圖。然後判斷過後給予不同的展示方式!
另外一種就是在手機頁面上,在新聞頁插入的圖片往往都是按照圖片的原尺寸來展示,如果手機屏幕太小,太大的圖就會超出去!這時候有兩種解決辦法
1)給所有的圖片加上這樣的樣式
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復制代碼 代碼如下:
.news img{margin:5px auto; display:block;width:100%; height:auto;}
但是這種方式有另外一個問題就是,如果插入的圖片本身就很小的話,也會被直接拉伸成100%顯示,顯然這是不合理的!那麼這裡就介紹另外一種方式就是通過js動態展示圖片的尺寸!
2)js動態獲取圖片的尺寸
jquery方式
代碼如下
var _w = parseInt($(window).width());//獲取浏覽器的寬度 $(".new_mess_c img").each(function(i){ var img = $(this); var realWidth;//真實的寬度 var realHeight;//真實的高度 //這裡做下說明,$("<img/>")這裡是創建一個臨時的img標簽,類似js創建一個new Image()對象! $("<img/>").attr("src", $(img).attr("src")).load(function() { /* 如果要獲取圖片的真實的寬度和高度有三點必須注意 1、需要創建一個image對象:如這裡的$("<img/>") 2、指定圖片的src路徑 3、一定要在圖片加載完成後執行如.load()函數裡執行 */ realWidth = this.width; realHeight = this.height; //如果真實的寬度大於浏覽器的寬度就按照100%顯示 if(realWidth>=_w){ $(img).css("width","100%").css("height","auto"); } else{//如果小於浏覽器的寬度按照原尺寸顯示 $(img).css("width",realWidth+'px').css("height",realHeight+'px'); } }); });
js方式
代碼如下
window.onload = function(){ function getViewSize() {//獲取浏覽器視口的寬高 return { "w": window['innerWidth'] || document.documentElement.clientWidth, (www.jb51.net) "h": window['innerHeight'] || document.documentElement.clientHeight } } function getFullSize() {//獲取浏覽器最大的寬度 var w = Math.max(document.documentElement.clientWidth, document.body.clientWidth) + Math.max(document.documentElement.scrollLeft, document.body.scrollLeft); var h = Math.max(document.documentElement.clientHeight, document.body.clientHeight) + Math.max(document.documentElement.scrollTop, document.body.scrollTop); w = Math.max(document.documentElement.scrollWidth, w); h = Math.max(document.documentElement.scrollHeight, h); return { "w": w, "h": h }; } var _sv_w = getViewSize()["w"]; var _sf_w = getFullSize()["w"]; var _w = _sv_w;//這裡用視口的寬度,具體視情況 var Imgarray = document.getElementsByTagName("img"); var realWidth;//真實的寬度 var realHeight;//真實的高度 for(var i =0;i<Imgarray.length;i++){ var imgtemp = new Image();//創建一個image對象 imgtemp.src = Imgarray[i].src; imgtemp.index = i;//指定一個檢索值,用於確定是哪張圖 imgtemp.onload = function(){//圖片加載完成後執行 var _stemp = this;//將當前指針復制給新的變量,不然會導致變量共用 realWidth = this.width; realHeight = this.height; if(realWidth >=_w ) { Imgarray[_stemp.index].style.width = _w+'px'; Imgarray[_stemp.index].style.height = 'auto'; } else{ Imgarray[_stemp.index].style.width = realWidth+'px'; Imgarray[_stemp.index].style.height = realHeight+'px'; } } } }
上面兩種方法中jquery比較簡單,實現起來比較快,第二種比較復雜些,但是執行起來比jquery要快!