單例模式的三個特點:
1,該類只有一個實例
2,該類自行創建該實例(在該類內部創建自身的實例對象)
3,向整個系統公開這個實例接口
Java中大概是這個樣子
復制代碼 代碼如下:
class Singleton {
//私有,靜態的類自身實例
private static Singleton instance = new Singleton();
//私有的構造子(構造器,構造函數,構造方法)
private Singleton(){}
//公開,靜態的工廠方法
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
使用時
復制代碼 代碼如下:
Singleton obj = Singleton.getInstance();
這個單例類在自身被加載時instance會被實例化,即便加載器是靜態的。因此,對於資源密集,配置開銷較大的單體更合理的做法是將實例化(new)推遲到使用它的時候。即惰性加載(Lazy loading),它常用於那些必須加載大量數據的單體。修改下
復制代碼 代碼如下:
class LazySingleton {
//初始為null,暫不實例化
private static LazySingleton instance = null;
//私有的構造子(構造器,構造函數,構造方法)
private LazySingleton(){}
//公開,靜態的工廠方法,需要使用時才去創建該單體
public static LazySingleton getInstance() {
if( instance == null ) {
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
使用方式同上。
單例模式是Javascript最基本,最有用的模式之一。它提供了一種將代碼組織為一個邏輯單元的手段,這個邏輯單元中的代碼通過單一的變量進行訪問。
單體在Javascipt中有許多用處,可以用來劃分命名空間,以減少全局變量的泛濫。還可以用在分支技術中用來處理各浏覽器的差異。
Javascript中單例模式的實現方式有多種,每一種都有自身的優點或缺點。
1,對象直接量實現最基本,最簡單的單體
復制代碼 代碼如下:
var Singleton = {
attr1 : 1,
attr2 : 'hello',
method1 : function(){alert(this.attr2);},
method2 : function(arg){}
}
這種方式中,對象所有成員都通過Singleton加點號訪問。所有成員是公開的,沒有私有的。在執行到變量Singleton時,會加載(實例化)自身,即非惰性加載。
此外method1用this訪問單體的其它成員會存在一些風險,因為method1的上下文不是總是指向Singleton對象。
比如當把method1作為事件監聽器時,this可能指向的是dom元素,這時可能會提示undefined。
2,閉包實現私有成員的單體
復制代碼 代碼如下:
var Singleton = function(){
var attr = 1, fn = function(){};
return {
method : function(){ fn(); },
getAttr : function(){ return attr; }
};
}();
這種方式中var定義私有的成員屬性attr,方法fn,然後返回一個公開的接口method和getAttr。今後修改實現時,接口方法method和getAttr不變,只需修改私有的attr和fn的具體實現。使用如下
復制代碼 代碼如下:
Singleton.method();
Singleton.getAttr();
3,閉包實現私有成員的惰性實例化單體
復制代碼 代碼如下:
var LazySingleton = function(){
var attr = 1, fn = function(){};
var obj = {
method : function(){ fn(); },
getAttr : function(){ return attr; }
};
function init(){
return obj;
}
return {getInstace: init};
}();
適用場合上面已經提到:對於那些必須加載大量數據的單體直到需要使用它的時候才實例化。使用方式是這樣的
復制代碼 代碼如下:
LazySingleton.getInstance().method();
LazySingleton.getInstance().getAttr();