同樣如果一個頁面結構很復雜或者電腦配置不好的話也會出現這種情況。為了弄清變慢的原因,我們做了幾個demo對比,最後發現在mousemove事件上加上定時器能改進這個體驗。
整個代碼的關鍵地方在於當鼠標按下時開始了的計時器,這樣Onmousemove事件會每隔30ms執行一次,然後在鼠標松下的時候清除計時器。
timer=setInterval(function(){flag=true;},30);
這樣可以減輕浏覽器繪制div層的負擔,不至於拖動時每時每刻都在移動,其實太短了人眼也感覺不到變化,延遲間隔可以自己根據體驗設置。
復制代碼 代碼如下:
function Endrag(source,target){
source=typeof(source)=="object" ? source:document.getElementById(source);
target=typeof(target)=="object" ? target:document.getElementById(target);
var x0=0,y0=0,x1=0,y1=0,moveable=false,index=100;
var timer,flag=false;
var i=0;
source.onmousedown=function(e){
e = e ? e : (window.event ? window.event : null);
x0 = e.clientX ;
y0 = e.clientY ;
x1 = isNaN(parseInt(source.style.left))?0:parseInt(source.style.left);
y1 = isNaN(parseInt(source.style.top))?0:parseInt(source.style.top);
moveable = true;
//當鼠標按下時,定時器開始工作,每隔50ms執行一次mousemove事件
timer=setInterval(function(){flag=true;},30);
};
//拖動;
source.onmousemove=function(e){
e = e ? e : (window.event ? window.event : null);
if(moveable){
if(flag){
i++;
flag=false;
target.style.left = (e.clientX + x1 - x0 ) + "px";
target.style.top = (e.clientY + y1 - y0 ) + "px";
}
}
};
//停止拖動;
source.onmouseup=function (e){
if(moveable) {
moveable = false;
clearInterval(timer);
//alert(i);
}
};
//停止拖動;
source.onmouseout=function (e){
if(moveable) {
moveable = false;
clearInterval(timer);
//alert(i);
}
};
}