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javascript 函數調用的對象和方法
編輯:關於JavaScript     
如果你真正理解Javascript函數是如何調用工作的,那麼就可以避免一些bug的發生;
首先讓我們創建一個簡單的函數,這個函數將在下文中使用,這個函數僅僅返回當前的this的值和兩個提供的參數.
復制代碼 代碼如下:
function makeArray(arg1, arg2){
return [ this, arg1, arg2 ];
}

調用這個函數非常的簡單,我們需要做的僅僅是:

復制代碼 代碼如下:
makeArray('one', 'two');

返回值:=> [ window, 'one', 'two' ]
問題出現了,this的值怎麼會變成了window?下面做個簡單分析:
在Javascript裡,有一個全局的對象, 那些看起來散落在你的腳本裡的每一行代碼,其實都被寫在了一個全局對象的上下文裡.在我們的例子中,其實那個makeArray 函數可以說不是一個松散的全局函數,而是全局對象的一個方法, 讓我們返回來看浏覽器,在這個環境裡它的全局對象被映射到window對象.讓我們來證明一下:
復制代碼 代碼如下:
alert( typeof window.makeArray);

返回值:=> function

所有的這些意味著我們之前調用makeArray的方法是和下面調用的方法一樣的,
復制代碼 代碼如下:
window.makeArray('one', 'two');

返回值:=> [ window, 'one', 'two' ]

JavaScript函數調用規則1:在沒有通過明確所有者對象而直接調用的函數中,如myFunction(),將導致this的值成為默認對象(浏覽器中的窗口)。

現創建一個簡單的對象,使用makeArray函數作為它的一個方法,我們將使用json的方式來聲明一個對象,我們也來調用這個方法:

復制代碼 代碼如下:
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: makeArray
};
arrayMaker.make('one', 'two');
// 返回:=> [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
arrayMaker['make']('one', 'two');
// 返回:=> [ arrayMaker, 'one', 'two' ]

this的值變成了對象arrayMaker本身.你可能會疑問原始的函數定義並沒有改變,為何它不是window了呢.函數是一個對象,你可以傳遞它們或者復制他們.就好像整個函數連帶參數列表和函數體都被復制,且被分配給了arrayMaker裡的屬性make,那就好像這樣定義一個arrayMaker:
復制代碼 代碼如下:
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: function (arg1, arg2) {return [ this, arg1, arg2 ];}
};

JavaScript函數調用規則2: 在一個使用方法調用語法,像 obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),這時this的值為obj。

這是事件處理代碼中bug的主要源頭,看看下面的例子:

復制代碼 代碼如下:
<input type="button" value="Button 1" id="btn1" />
<input type="button" value="Button 2" id="btn2" />
<input type="button" value="Button 3" id="btn3" onclick="buttonClicked();"/>
<script type="text/javascript">
function buttonClicked(){
var text = (this === window) ? 'window' : this.id;
alert( text );
}
var button1 = document.getElementById('btn1');
var button2 = document.getElementById('btn2');
button1.onclick = buttonClicked;
//返回值:=> btn1,它是一個方法調用,this為所屬的對象(按鈕元素)
button2.onclick = function(){buttonClicked();};
//返回值:=> window ,因為buttonClicked()是被直接調用的(不像 obj.buttonClicked().) 這和我們第三個按鈕,將事件處理函數直接放在標簽裡是一樣的.所以點擊第三個按鈕的結果是和第二個一樣,都是window.
</script>

我們知道在Javascript中沒有類,而且任何一個自定義的類型需要一個初始化函數,使用原型對象(作為初始化函數的一個屬性)定義你的類型,讓我們來創建一個簡單的類型

復制代碼 代碼如下:
function ArrayMaker(arg1, arg2) {
this.someProperty = 'whatever';
this.theArray = [ this, arg1, arg2 ];
}
// 聲明實例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod: function () {
alert( 'someMethod called');
},
getArray: function () {
return this.theArray;
}
};
var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' );
var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' );
am.getArray();
// 返回值:=> [ am, 'one' , 'two' ]

值得注意的是出現在函數調用前面的new運算符,沒有它,函數就像全局函數一樣,且我們創建的那些屬性都將是創建在全局對象上(window),而你並不想那樣,另一個話題是,因為在你的構造器裡沒有返回值,所以如果你忘記使用new運算符,將導致你的一些變量被賦值為 undefined.因為這個原因,構造器函數以大寫字母開頭是一個好的習慣,這可以作為一個提醒,讓你在調用的時候不要忘記前面的new運算符.

Javascript函數調用規則3: 當你將函數用作初始化函數的時候,像MyFunction(),Javascript的運行時將把this的值指定為新建的對象.
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