我打開firebug的console,花了30秒想,30秒寫,結果如下:(x為目標數組,y是去除重復元素後的結果)
復制代碼 代碼如下:
var x=[1,1,3,4,5,3];
var y=[];
var tArray=function(i,arr){
var yap=false;
for(var j=0;j<arr.length;j++){
if(arr[j]==i){yap=true;break;};
}
if(!yap) arr.push(i);
};
for(var t=0;t<x.length;t++){
tArray(x[t],y);
}
alert(y.length);
alert(y.toString());
答案不是唯一的,而且沒有標准答案,所以上面的代碼是對的也是錯的。如果數組是一個復雜對象數組呢?如果數組中包含多個空對象{}呢?要知道js裡面有很多特殊甚至是bug的現象,alert({}=={})看看怎麼回事...
注:如果誰有標准答案歡迎評論裡面發下讓大家學習學習。
出題者本身就不會考慮到這些問題。
不要去學習做題,在實際工作中遇到問題時高效解決問題的能力才是真正有價值的。
需要注意的地方補充:
有個問題應該注意下
arr[j]==i 您這裡貌似 是指當數組元素 為number類型時的相等性判斷...
但是往往我們可能要對不同類型做 相等性判斷... 這個是實際應用時應該考慮的問題
1!=new Number(1)的情況
null==undefined 的情況
0=="0" 的情況 等等
所以 顯然 簡單的== 和===都是不合適的.
應該獨立實現一個 equals 方法 做相等性判斷... 要根據需求 設置規則
我舉的例子正是針對number類型的數組的,目的是對“面試啥做題”表達一種態度。實際應用中應該根據實際需求去考慮。除非實際工作中要求或者我是個js學術研究者,否則我是不會獨立去實現一個equals方法的。國外的開發員往往遵循一個信條:“Do The Simplest Thing That Could Possibly Work”,意思大概即“不要過度設計,適用至上”,我這幾年的工作經驗也常常印證著這個道理。不知道你怎麼看。