腳本可以放在html頁面的head裡面,也可以放在body裡面。
把腳本放在body中,當浏覽器遇見<script>標簽時, 浏覽器不知道腳本會插入文本還是html標簽,因此浏覽器會停止分析html頁面而去執行腳本。當使用src的方式添加腳本時,浏覽器也會做同樣的動作。在腳本處理的時候,頁面呈現和用戶交互將被完全阻止。腳本下載和執行阻塞了其他資源的下載,比如呈現頁面使用的圖片。(雖然很多浏覽器實現了腳本並行下載的技術,但是這個問題依然沒有解決)
腳本的位置
鑒於上面的理由,腳本應該始終放在頁面的底部,即</body>前面。
一個簡單的示例: 復制代碼 代碼如下:
<html>
<head>
<title>Script Example</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
<p>Hello world!</p>
<script type="text/javascript" src="file1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="file3.js"></script>
</body>
</html>
合並腳本
因為腳本下載阻塞了頁面呈現,因而應該減少頁面<script>標簽的使用,不管腳本是內聯的還是外部的。在處理外部腳本的時候情況比較特殊,浏覽器下載一個100kb的腳本的時間將遠遠小於4個25kb的腳本,因為建立一個請求要消耗大量的時間。所以頁面應該盡量的減少外部腳本的引用。
非阻塞的腳本
秘訣在於當頁面loading完成之後再來加載腳本,也就是在window對象的onload事件觸發之前 。下面是實現的幾種方式:
1.使用defer 復制代碼 代碼如下:
<html>
<head>
<title>Script Defer Example</title>
</head>
<body>
<script defer>
alert("defer");
</script>
<script>
alert("script");
</script>
<script>
window.onload = function(){
alert("load");
};
</script>
</body>
</html>
頁面彈出框出現的順序: script/defer/load,這個技術的缺點是IE4+和FF3.5+才支持。
非阻塞的腳本(續)
2. 動態腳本元素 要知道<script>和普通的html標簽並沒有本質的區別,所以可以利用標准的DOM方法動態的添加腳本文件引用。方法如下:
復制代碼 代碼如下:
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
當這個標簽一旦加入到html中,腳本文件就開始下載。這種方法的一個特點就是,文件下載和執行並不阻塞html頁面其它部分的處理。通常將這樣的腳本放在<head>中較之<body>更加安全,尤其是文件包含的代碼需要在頁面的load事件中執行。如果body的內容還沒有被完全的加載,IE還會彈出“禁止操作”的錯誤。
當腳本文件下載完成之後,腳本立即執行(FF、Opera會等待前一個以同樣方式添加的腳本執行)。當腳本自執行時,這沒什麼問題。但是如果腳本包含頁面中其它腳本使用的interfaces,你需要確認腳本已經加載完成並且可用。幸好,當獲得script標簽的src的值之後,Firefox, Opera, Chrome, and Safari 3+ 會觸發一個load事件。
復制代碼 代碼如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
//Firefox, Opera, Chrome, Safari 3+
script.onload = function(){
alert("Script loaded!");
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
IE則提供了另外一種解決方案--readystatechange事件。根據下載
腳本文件所處的狀態,readyState 的值有以下幾種:
"uninitialized"
默認狀態
"loading"
開始下載
"loaded"
下載完成
"interactive"
下載完成,但是並非全部可用
"complete"
所有數據可用
IE的實現方式:
復制代碼 代碼如下:
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
alert("Script loaded.");
}
};
script.src = "file1.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
下面是綜合以後的通用方法:
復制代碼 代碼如下:
function loadScript(url, callback){
var script = document.createElement("script")
script.type = "text/javascript";
if (script.readyState){ //IE
script.onreadystatechange = function(){
if (script.readyState == "loaded" || script.readyState == "complete"){
script.onreadystatechange = null;
callback();
}
};
} else { //Others
script.onload = function(){
callback();
};
}
script.src = url;
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
The loadScript() function is used as follows:
loadScript("file1.js", function(){
alert("File is loaded!");
});
現在你可以按這種動態方式加載腳本了,但是你仍然需要考慮這些文件的下載順序。主流浏覽器中只有FF和Opera保證腳本的執行順序和你指定的下載順序一致,其他浏覽器將按照腳本文件從服務器返回的順序來執行。雖然如此,我們仍然有替代的解決方案:
復制代碼 代碼如下:
loadScript("file1.js", function(){
loadScript("file2.js", function(){
loadScript("file3.js", function(){
alert("All files are loaded!");
});
});
});
這樣我們就能保證腳本文件的下載順序嚴格的按照file1-file2-file3的方式進行。
注明:以上內容來自:<High Performance JavaScript>by Nicholas C. Zakas