介紹
原型模式(prototype)是指用原型實例指向創建對象的種類,並且通過拷貝這些原型創建新的對象。
正文
對於原型模式,我們可以利用JavaScript特有的原型繼承特性去創建對象的方式,也就是創建的一個對象作為另外一個對象的prototype屬性值。原型對象本身就是有效地利用了每個構造器創建的對象,例如,如果一個構造函數的原型包含了一個name屬性(見後面的例子),那通過這個構造函數創建的對象都會有這個屬性。
在現有的文獻裡查看原型模式的定義,沒有針對JavaScript的,你可能發現很多講解的都是關於類的,但是現實情況是基於原型繼承的JavaScript完全避免了類(class)的概念。我們只是簡單從現有的對象進行拷貝來創建對象。
真正的原型繼承是作為最新版的ECMAScript5標准提出的,使用Object.create方法來創建這樣的對象,該方法創建指定的對象,其對象的prototype有指定的對象(也就是該方法傳進的第一個參數對象),也可以包含其他可選的指定屬性。例如Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects),下面的例子裡也可以看到這個用法:
代碼如下:
// 因為不是構造函數,所以不用大寫
var someCar = {
drive: function () { },
name: '馬自達 3'
};
// 使用Object.create創建一個新車x
var anotherCar = Object.create(someCar);
anotherCar.name = '豐田佳美';
Object.create運行你直接從其它對象繼承過來,使用該方法的第二個參數,你可以初始化額外的其它屬性。例如:
代碼如下:
var vehicle = {
getModel: function () {
console.log('車輛的模具是:' + this.model);
}
};
var car = Object.create(vehicle, {
'id': {
value: MY_GLOBAL.nextId(),
enumerable: true // 默認writable:false, configurable:false
},
'model': {
value: '福特',
enumerable: true
}
});
這裡,可以在Object.create的第二個參數裡使用對象字面量傳入要初始化的額外屬性,其語法與Object.defineProperties或Object.defineProperty方法類型。它允許您設定屬性的特性,例如enumerable, writable 或 configurable。
如果你希望自己去實現原型模式,而不直接使用Object.create 。你可以使用像下面這樣的代碼為上面的例子來實現:
代碼如下:
var vehiclePrototype = {
init: function (carModel) {
this.model = carModel;
},
getModel: function () {
console.log('車輛模具是:' + this.model);
}
};
function vehicle(model) {
function F() { };
F.prototype = vehiclePrototype;
var f = new F();
f.init(model);
return f;
}
var car = vehicle('福特Escort');
car.getModel();
總結
原型模式在JavaScript裡的使用簡直是無處不在,其它很多模式有很多也是基於prototype的,就不多說了,這裡大家要注意的依然是淺拷貝和深拷貝的問題,免得出現引用問題。