介紹
任何編程都提出代碼復用,否則話每次開發一個新程序或者寫一個新功能都要全新編寫的話,那就歇菜了,但是代碼復用也是有好要壞,接下來的兩篇文章我們將針對代碼復用來進行討論,第一篇文避免篇,指的是要盡量避免使用這些模式,因為或多或少有帶來一些問題;第二排是推薦篇,指的是推薦大家使用的模式,一般不會有什麼問題。
模式1:默認模式
代碼復用大家常用的默認模式,往往是有問題的,該模式使用Parent()的構造函數創建一個對象,並且將該對象賦值給Child()的原型。我們看一下代碼:
代碼如下:
function inherit(C, P) {
C.prototype = new P();
}
// 父構造函數
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構造函數為空
function Child(name) {
}
// 執行繼承
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child();
console.log(kid.say()); // "Adam"
var kiddo = new Child();
kiddo.name = "Patrick";
console.log(kiddo.say()); // "Patrick"
// 缺點:不能讓參數傳進給Child構造函數
var s = new Child('Seth');
console.log(s.say()); // "Adam"
這種模式的缺點是Child不能傳進參數,基本上也就廢了。
模式2:借用構造函數
該模式是Child借用Parent的構造函數進行apply,然後將child的this和參數傳遞給apply方法:
代碼如下:
// 父構造函數
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構造函數
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
// 缺點:沒有從構造函數上繼承say方法
console.log(typeof kid.say); // "undefined"
缺點也很明顯,say方法不可用,因為沒有繼承過來。
模式3:借用構造函數並設置原型
上述兩個模式都有自己的缺點,那如何把兩者的缺點去除呢,我們來嘗試一下:
代碼如下:
// 父構造函數
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構造函數
function Child(name) {
Parent.apply(this, arguments);
}
Child.prototype = new Parent();
var kid = new Child("Patrick");
console.log(kid.name); // "Patrick"
console.log(typeof kid.say); // function
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);
delete kid.name;
console.log(kid.say()); // "Adam"
運行起來,一切正常,但是有沒有發現,Parent構造函數執行了兩次,所以說,雖然程序可用,但是效率很低。
模式4:共享原型
共享原型是指Child和Parent使用同樣的原型,代碼如下:
代碼如下:
function inherit(C, P) {
C.prototype = P.prototype;
}
// 父構造函數
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構造函數
function Child(name) {
}
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child('Patrick');
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
console.dir(kid);
確定還是一樣,Child的參數沒有正確接收到。
模式5:臨時構造函數
首先借用構造函數,然後將Child的原型設置為該借用構造函數的實例,最後恢復Child原型的構造函數。代碼如下:
代碼如下:
/* 閉包 */
var inherit = (function () {
var F = function () {
};
return function (C, P) {
F.prototype = P.prototype;
C.prototype = new F();
C.uber = P.prototype;
C.prototype.constructor = C;
}
} ());
function Parent(name) {
this.name = name || 'Adam';
}
// 給原型添加say功能
Parent.prototype.say = function () {
return this.name;
};
// Child構造函數
function Child(name) {
}
inherit(Child, Parent);
var kid = new Child();
console.log(kid.name); // undefined
console.log(typeof kid.say); // function
kid.name = 'Patrick';
console.log(kid.say()); // Patrick
var kid2 = new Child("Tom");
console.log(kid.say());
console.log(kid.constructor.name); // Child
console.log(kid.constructor === Parent); // false
問題照舊,Child不能正常接收參數。
模式6:klass
這個模式,先上代碼吧:
代碼如下:
var klass = function (Parent, props) {
var Child, F, i;
// 1.
// 新構造函數
Child = function () {
if (Child.uber && Child.uber.hasOwnProperty("__construct")) {
Child.uber.__construct.apply(this, arguments);
}
if (Child.prototype.hasOwnProperty("__construct")) {
Child.prototype.__construct.apply(this, arguments);
}
};
// 2.
// 繼承
Parent = Parent || Object;
F = function () {
};
F.prototype = Parent.prototype;
Child.prototype = new F();
Child.uber = Parent.prototype;
Child.prototype.constructor = Child;
// 3.
// 添加實現方法
for (i in props) {
if (props.hasOwnProperty(i)) {
Child.prototype[i] = props[i];
}
}
// return the "class"
return Child;
};
var Man = klass(null, {
__construct: function (what) {
console.log("Man's constructor");
this.name = what;
},
getName: function () {
return this.name;
}
});
var first = new Man('Adam'); // logs "Man's constructor"
first.getName(); // "Adam"
var SuperMan = klass(Man, {
__construct: function (what) {
console.log("SuperMan's constructor");
},
getName: function () {
var name = SuperMan.uber.getName.call(this);
return "I am " + name;
}
});
var clark = new SuperMan('Clark Kent');
clark.getName(); // "I am Clark Kent"
console.log(clark instanceof Man); // true
console.log(clark instanceof SuperMan); // true
怎麼樣?看著是不是有點暈,說好點,該模式的語法和規范擰得和別的語言一樣,你願意用麼?咳。。。
總結
以上六個模式雖然在某種特殊情況下實現了某些功能,但是都存在各自的缺點,所以一般情況,大家要避免使用。