介紹
本篇我們介紹的一些模式稱為初始化模式和性能模式,主要是用在初始化以及提高性能方面,一些模式之前已經提到過,這裡只是做一下總結。
立即執行的函數
在本系列第4篇的《立即調用的函數表達式》中,我們已經對類似的函數進行過詳細的描述,這裡我們只是再舉兩個簡單的例子做一下總結。
代碼如下:
// 聲明完函數以後,立即執行該函數
(function () {
console.log('watch out!');
} ());
//這種方式聲明的函數,也可以立即執行
!function () {
console.log('watch out!');
} ();
// 如下方式也都可以哦
~function () { /* code */ } ();
-function () { /* code */ } ();
+function () { /* code */ } ();
立即執行的對象初始化
該模式的意思是指在聲明一個對象(而非函數)的時候,立即執行對象裡的某一個方法來進行初始化工作,通常該模式可以用在一次性執行的代碼上。
代碼如下:
({
// 這裡你可以定義常量,設置其它值
maxwidth: 600,
maxheight: 400,
// 當然也可以定義utility方法
gimmeMax: function () {
return this.maxwidth + "x" + this.maxheight;
},
// 初始化
init: function () {
console.log(this.gimmeMax());
// 更多代碼...
}
}).init(); // 這樣就開始初始化咯
分支初始化
分支初始化是指在初始化的時候,根據不同的條件(場景)初始化不同的代碼,也就是所謂的條件語句賦值。之前我們在做事件處理的時候,通常使用類似下面的代碼:
代碼如下:
var utils = {
addListener: function (el, type, fn) {
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
el.addEventListener(type, fn, false);
} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') {
el.attachEvent('on' + type, fn);
} else {
el['on' + type] = fn;
}
},
removeListener: function (el, type, fn) {
}
};
我們來改進一下,首先我們要定義兩個接口,一個用來add事件句柄,一個用來remove事件句柄,代碼如下:
代碼如下:
var utils = {
addListener: null,
removeListener: null
};
實現代碼如下:
代碼如下:
if (typeof window.addEventListener === 'function') {
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el.addEventListener(type, fn, false);
};
} else if (typeof document.attachEvent !== 'undefined') { // IE
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el.attachEvent('on' + type, fn);
};
utils.removeListener = function (el, type, fn) {
el.detachEvent('on' + type, fn);
};
} else { // 其它舊浏覽器
utils.addListener = function (el, type, fn) {
el['on' + type] = fn;
};
utils.removeListener = function (el, type, fn) {
el['on' + type] = null;
};
}
用起來,是不是就很方便了?代碼也優雅多了。
自聲明函數
一般是在函數內部,重寫同名函數代碼,比如:
代碼如下:
var scareMe = function () {
alert("Boo!");
scareMe = function () {
alert("Double boo!");
};
};
這種代碼,非常容易使人迷惑,我們先來看看例子的執行結果:
代碼如下:
// 1. 添加新屬性
scareMe.property = "properly";
// 2. scareMe賦與一個新值
var prank = scareMe;
// 3. 作為一個方法調用
var spooky = {
boo: scareMe
};
// 使用新變量名稱進行調用
prank(); // "Boo!"
prank(); // "Boo!"
console.log(prank.property); // "properly"
// 使用方法進行調用
spooky.boo(); // "Boo!"
spooky.boo(); // "Boo!"
console.log(spooky.boo.property); // "properly"
通過執行結果,可以發現,將定於的函數賦值與新變量(或內部方法),代碼並不執行重載的scareMe代碼,而如下例子則正好相反:
代碼如下:
// 使用自聲明函數
scareMe(); // Double boo!
scareMe(); // Double boo!
console.log(scareMe.property); // undefined
大家使用這種模式時,一定要非常小心才行,否則實際結果很可能和你期望的結果不一樣,當然你也可以利用這個特殊做一些特殊的操作。
內存優化
該模式主要是利用函數的屬性特性來避免大量的重復計算。通常代碼形式如下:
代碼如下:
var myFunc = function (param) {
if (!myFunc.cache[param]) {
var result = {};
// ... 復雜操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
但是上述代碼有個問題,如果傳入的參數是toString或者其它類似Object擁有的一些公用方法的話,就會出現問題,這時候就需要使用傳說中的hasOwnProperty方法了,代碼如下:
代碼如下:
var myFunc = function (param) {
if (!myFunc.cache.hasOwnProperty(param)) {
var result = {};
// ... 復雜操作 ...
myFunc.cache[param] = result;
}
return myFunc.cache[param];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
或者如果你傳入的參數是多個的話,可以將這些參數通過JSON的stringify方法生產一個cachekey值進行存儲,代碼如下:
代碼如下:
var myFunc = function () {
var cachekey = JSON.stringify(Array.prototype.slice.call(arguments)),
result;
if (!myFunc.cache[cachekey]) {
result = {};
// ... 復雜操作 ...
myFunc.cache[cachekey] = result;
}
return myFunc.cache[cachekey];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
或者多個參數的話,也可以利用arguments.callee特性:
代碼如下:
var myFunc = function (param) {
var f = arguments.callee,
result;
if (!f.cache[param]) {
result = {};
// ... 復雜操作 ...
f.cache[param] = result;
}
return f.cache[param];
};
// cache 存儲
myFunc.cache = {};
總結
就不用總結了吧,大家仔細看代碼就行咯