創建自定義類型的常見方式,就是組合使用構造函數模式與原型模式。構造函數模式用於定義實例屬性,而原型模式用於定義方法和共享的屬性。結果,每個實例都會有自己的一份實例屬性的副本。但同時又共享著對方法的引用,最大限度的節省了內存。另外這種模式還支持向構造函數傳遞參數;可謂是集兩種模式之長。下面的代碼重寫了前面的例子:
function Person(name, age, job) { this.name = name; this.age = age; this.job = job; this.friends = ["Shelby", "Court"]; } Person.prototype = { constructor: Person, sayName: function () { alert(this.name); } } var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer"); var person2 = new Person("Greg", 29, "Doctor"); person1.friends.push("Van"); alert(person1.friends); //"Shelby,Count,Van" alert(person2.friends); //"Shelby,Count" alert(person1.friends === person2.friends); //false alert(person1.sayName === person2.sayName); //true
在這個例子中,實例屬性都是在構造函數中定義的,而由所有實例共享的屬性constructor和方法sayName()則是在原型中定義的。而修改了person1.friends(),並不會影響到person2.friends,因為它們分別引用了不同的數組。
這種構造函數與原型混成的模式,是目前在ECMAScript中使用最廣泛、認同度最高的一種創建自定義類型的方法。可以說,這是用來定義引用類型的一種默認模式。