因為浏覽器之間行為的差異,多數JavaScript代碼包含了大量的if語句,將執行引導到正確的代碼中。看看XMLHttpRequest(XHR)對象中的createXHR()函數:
function createXHR() { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { return new XMLHttpRequest(); } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"]; for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) { try { new ActiveXObect(versions[i]); arguments.callee.activeXString = versions[i]; break; } catch (ex) { //跳過 } } } return new ActiveXObect(arguments.callee.activeXString); } else { throw new Error("No XHR object available."); } }
每次調用createXHR()的時候,它都要對浏覽器所支持的能力仔細檢查。首先檢查內置的XHR,然後測試有沒有基於ActiveX的XHR,最後如果沒有發現的話就拋出一個錯誤。每次調用該函數都是這樣,即使每次調用時分支的結果都不變:如果浏覽器支持內置XHR,那麼它就一直支持了,那麼這種測試就變得沒有必要了。即使只有一個if語句的代碼,也肯定要比沒有if語句的慢,所以如果if語句不必每次執行,那麼代碼可以運行的更快一些。解決方案就是稱之為惰性載入的技巧。
惰性載入表示函數執行的分支僅會發生一次:即函數第一次調用的時候。在第一次調用的過程中,該函數會覆蓋為另外一個按合適方式執行的函數,這樣任何對原函數的調用都不用再經過執行的分支了。例如,可以用下面的方式使用惰性載入重寫createXHR():
function createXHR() { if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") { createXHR = function () { return new XMLHttpRequest(); } } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { createXHR = function () { if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") { var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"]; for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) { try { var xhr = new ActiveXObject(versions[i]); arguments.callee.activeXString = versions[i]; return xhr; } catch (ex) { //跳過 } } } return new ActiveXObect(arguments.callee.activeXString); } } else { createXHR = function () { throw new Error("No XHR object available."); }; } return createXHR(); }
在這個惰性載入的createXHR()中,if語句的每一個分支都會為createXHR變量賦值,有效覆蓋了原有的函數。最後一步便是調用新賦值的函數。下一次調用createXHR()的時候,就會直接調用分配的函數,這樣就不用再次調用if語句了。
惰性載入函數有兩個主要有點。第一,要執行的適當代碼只有當實際調用函數時才進行。某些JavaScript庫一開始就根據浏覽器功能或者怪癖執行很多代碼分支,將所有東西實先設置好。惰性載入則將這些計算盡可能的推遲,保證了恰當的功能而又不影響初始腳本的執行時間。第二,盡管第一次調用該函數會因為額外的第二個函數調用而稍微慢一點,但是所有後續的調用都會更快,因為後面避免了多重if條件。