網頁制作poluoluo文章簡介:MooTools是一個簡潔,模塊化,面向對象的JavaScript框架。它能夠幫助你更快,更簡單地編寫可擴展和兼容性強的JavaScript代碼。Mootools跟prototypejs相類似,語法幾乎一樣。但它提供的功能要比prototypejs多,而且更強大。比如增加了動畫特效、拖放操作等等。建議大家可
MooTools是一個簡潔,模塊化,面向對象的JavaScript框架。它能夠幫助你更快,更簡單地編寫可擴展和兼容性強的JavaScript代碼。Mootools跟prototypejs相類似,語法幾乎一樣。但它提供的功能要比prototypejs多,而且更強大。比如增加了動畫特效、拖放操作等等。建議大家可以用它來代替prototypejs。
我為什麼選擇mootools,拋棄了prototype. (mootools 與 prototype 核心代碼分析)
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前言
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最近喜歡上了mootools(相見恨晚啊),在公開表示了對他的偏愛.
很多朋友都問我為什麼要移情別戀,其實理由還是蠻多的.
今天在這裡打算列舉出一部分.讓更多的朋友能夠了解一下mootools,也希望有更多的朋友喜歡上他.
文章的標題注定了我會更多的講述 mootools比prototype好的地方,
希望大家不要被我的誤導,以為mootools處處都比prototype好.
mootools還是有一些不足的.
本次對比針對 mootools 1.11版 和 prototype 1.51版,
只比較了一些核心代碼,其他的工具方法,輔助函數不再本文討論之內.
開始前,再次重申一遍:我曾經很愛prototype,而且我將永遠都會用"偉大"來形容它.
好 下面對比正式開始 (
mootools以下簡稱moo.
本文所引用的代碼, 只是起到說明作用,不保證他們都可以被正確的執行.
同時為了使本文簡潔一些,引入的 一些 moo和prototype的代碼也只是片段或是偽代碼.
)
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一. 類機制
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js裡的類實際上就是function.
如果不使用任何框架和組件,那麼想創建一個自己類也不是難事,方法如下:
Java代碼
var PersonClass=function(name,gender){ this.name=name; this.gender=gender; alert("My name is "+this.name); } var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');
執行 後, 會創建一個PersonClass類的實例myGirlFriend, 並執行function內的語句.
那些語句可以理解為是類的構造函數.
Prototype
現在來看看在prototype的幫助下如何去定義這個類:
Java代碼
var PersonClass = Class.create(); PersonClass.prototype.initialize=function(name,gender){ this.name=name; this.gender=gender; alert("My name is "+this.name); }; var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female'); //如果想給類增加屬性和方法時使用 PersonClass.prototype.XXX=...; //或者是使用 prototype提供的 Object.extend(PersonClass.prototype, {...} );
(關於Object.extend稍後在對比繼承機制時再細說.)
再來看看prototype是實現類機制的核心代碼.
Java代碼
var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } } }
通過看代碼不難看出,prototype的Class實際上只是幫助我們抽象出了"類的構造函數".
而當我們在prototype的這種機制下進行類的定義時,實際上帶來的好處是非常有限的.
prototype的Class只是從結構對我們的類進行了重新規劃. 而這樣的規劃意義並不是很大.
而且prototype帶有強制性,即, initialize 是必須要定義的.
實際上這裡存在一個缺陷, Class應該提供一個默認的initialize(一個空函數就好),
或者是在create返回的function裡進行必要的判斷.
(prototype1.6的類機制變化比較大,但是還沒仔細研究過,所以不敢輕易評論).
Mootools
現在來看看在 moo的幫助下如何去定義一個類:
Java代碼
var PersonClass = new Class( { initialize: function(name,gender){ this.name=name; this.gender=gender; alert("My name is "+this.name); } }); var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');
其中類的 initialize 不是必須的.
如果你想給 PersonClass 增加屬性和方法,你可以在new Class的參數裡直接以 json方式定義.
也可以使用 如下方式
Java代碼
PersonClass.implement ({ age:0 , getName : function() {return this.name;} } , {...}, ..... );
implement支持多個{}.關於implement稍後在對比繼承機制時再細說.
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Java代碼
var Class = function(properties){ var klass = function(){ return (arguments[0] !== null && this.initialize && $type(this.initialize) == 'function') ? this.initialize.apply(this, arguments) : this; }; $extend(klass, this); klass.prototype = properties; klass.constructor = Class; return klass; }; Class.prototype = { extend: function(properties){ var proto = new this(null); for (var property in properties){ var pp = proto[property]; proto[property] = Class.Merge(pp, properties[property]); } return new Class(proto); }, implement: function(){ for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) $extend(this.prototype, arguments[i]); } };
代碼的具體原理就不細說了.大家在moo的Class裡看到了 extend 和implement,那下面就來具體說一說moo和prototype的 繼承機制吧.
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二. 繼承機制
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Prototype
prototype提供的繼承很簡單.
Java代碼
Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; }
他只是把source裡的屬性賦給destination,同時會覆蓋destination裡的同名屬性.
他可以用於對象,也可以用於類,當要實現類的繼承時,destination要使用 MySubClass.prototype.
prototype的繼承機制可以說是非常薄弱的.
Mootools
moo提供了三種繼承機制:
首先他也提供了簡單的繼承機制:
Objcet.extend (注意,不是上面代碼中 Class 裡的 extend)
他的代碼如下
Java代碼
var $extend = function(){ var args = arguments; if (!args[1]) args = [this, args[0]]; for (var property in args[1]) args[0][property] = args[1][property]; return args[0]; }; Object.extend = $extend;
他的使用方法和 prototype 完全一樣.
但是大家可能注意到了 這句 if (!args[1]) args = [this, args[0]]; 這句的純在使得下面的代碼寫法成為可能.
Java代碼
var myObjcet={....}; myObjcet.extend=$extend; myObjcet.extend(objA); myObjcet.extend(objB); myObjcet.extend(objC);
簡單的一句話,讓extend的用法增加了更多的靈活性,不得不贊一個了!!!
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Java代碼
var MyClassA = new Class(); MyClassA.implement( { methodA : function() {... } } );
執行後 MyClassA 將擁有 methodA.
implement用來向類中添加屬性和方法(會覆蓋同名屬性和方法),相當於
Object.extend (MyClassA.prototype , {... } )
但是Object.extend 不支持多個source,implement可以,示例如下:
MyClassA.implement( objA , objB, objC ... );
下面來看看moo的Class.extend.
moo的Class.extend才是我們期待的真正的"類繼承",看一下官方的示例
Java代碼
var Animal = new Class({ initialize: function(age){ this.age = age; } }); var Cat = Animal.extend({ initialize: function(name, age){ this.parent(age); //will call the previous initialize; this.name = name; } });
看那個parent() !!!!
通過moo的Class.extend實現的繼承提供一個關鍵的方法 parent().
使用他你可以調用父類中的同名方法,好像java裡的super一樣.
這個示例已經可以說明一切了.
關於prototype和moo的類機制和繼承機制的對比就到這裡,孰優孰劣大家心裡應該有數了吧.
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三.抽象對象
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再來看一看"抽象對象". 這個雖然對於開發人員來說用處不大,但還是對比一下吧,小細節也能看出作者的用心.
Prototype
prototype的抽象對象很簡單
var Abstract = new Object();
具體的意義不大.
Mootools
moo的的抽象對象相對更完善一些.
Java代碼
var Abstract = function(obj){ obj = obj || {}; obj.extend = $extend; return obj; };
支持自定義抽象(以參數形式傳入),同時會為抽象對象自動添加extend方法.
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四. 關於 $()
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Prototype
prototype的$大家都比較熟悉了, 工作原理就是
通過id取得一個頁面元素(或者直接傳入一個頁面元素對象),然後給他增加一些prototype提供的方法和屬性,來方便開發人員對頁面元素的使用.
Mootools
moo在這方面做的差不多.
不同的主要有兩點, 首先moo為頁面元素增加的方法和屬性與prototype的不同(這個稍後會介紹),另外一個不同是moo的$兼具了對象管理的一個功能.
他引入了一個 Garbage 類, 來對頁面元素進行一個統一的管理和回收(主要是回收).
可以更好的減少js(或浏覽器)造成的內存洩露等問題.
具體的大家可以看一下代碼,在這裡就不詳細說明了.
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Java代碼
var myAjax = new Ajax.Request( url,{parameters: myData , onComplete: callBackFunction } );
其中 myData 可以是字符 : "name=Vickey&gender=female";
也可以是對象 { name : Vickey, gender : female }
Mootools
moo首先在將ajax機制分層.提取出了一個基類:XHR.
目前XHR有兩個子類, 一個是 Ajax ,另一個是Json.Remote.
在moo下一個簡單的ajax提交實例:
Java代碼
var myAjax =new Ajax(url, {data : myData , onComplete: callBackFunction }).request();
大家可以看到request成為了Ajax對象的一個方法,這樣的設計顯然是更合理更自然 也更OO的.
而且關鍵的一點是,你可以提前創建好你需要的ajax對象.在需要發出請求時再發出請求.
Java代碼
var myAjax =new Ajax(...); ..... myAjax.request();
同時還有一個重要特性, request是支持參數的,這個參數就是你要提交的數據.
也就是說,你可以在new Ajax時不指定數據或者指定一個默認數據.
在提交的時候可以提交另一個data.如.
myAjax.request(yourData);
其中data可以是字符串,可以是對象, 也可以是一個頁面元素.
要用ajax提交一個form 或者一個 p下的所有表單元素,只是改變一下 myData.
var myData= $("formID"); // var myData= $("pID");
然後就和普通的ajax提交完全一樣了.
myAjax.request(myData);
當然還有更oo的方式 :
myData.send({onComplete: callBackFunction });
用後一種方式的時候要保證提交的元素有action屬性,沒有你就賦一個 myData.action=url.
prototype裡如何實現這一功能呢??
Prototype
Form.request($("formID") ,{ onComplete: callBackFunction });
當然prototype裡也可以類似moo的做法 , 只要讓myData=$("formID").serialize(true) 就可以了.
但是這一個小小的不同,反映出了設計上的差距.
Mootools
moo的Json.Remote類,簡單,但是很實用:
Java代碼
var jSonRemoteRequest = new Json.Remote( url , {onComplete:callBackFunction }).send({name: 'Vickey',gender: 'female' });
這個類和Ajax類的本質區別是,
他提交的是一個序列化後的 json字符串("{name: 'Vickey',gender: 'female' } "),而不是把 json對象轉化成QueryString ("name=Vickey&gender=female");
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結束語
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寫這篇文章不是要批評prototype,以我現在的水平還沒那個資格.
只是和mootools對比後, prototype在設計上的不足立刻就顯現了出來.
雖然prototype新版本變化很多,很多我上面提到的一些不足都改正了,而且也加入了很多以前不具備的新的特性.
但是prototype現在的發展停留在:"修補不足,增加功能"的階段,而沒有從設計上進行深層次的重構,所以我不認為他在mootools面前有足夠的底氣.
至於jquery我沒有深入研究過,但是它的設計覺得完全是prototype風格的, 注意,我說的是設計風格,而不是代碼風格.
代碼上他可能寫的更精妙,更有趣,但是設計上依然是prototype風格:薄弱的類機制,靠簡單的extend支撐起整個系統.
JQuery在很多方面很出色,但是歸根結底他和prototype走在一條路上,只是在有些方面他走的更快.
mootools並非完美無缺,但是至少現在他美的地方比prototype更多,缺的地方比prototype更少.
所以,我選擇mootools. 你呢??
不要聽評論,不要看介紹, 只要看看他們的源代碼, 同時動手用他們寫些東西, 你的答案自然會浮現出來.