最終效果
這裡的關鍵主要是判斷鼠標是從哪個方向進入和離開的
$("li").on("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = this.offsetWidth; var h = this.offsetHeight; var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w/2; var y = e.pageY - this.getBoundingClientRect().top - h/2; var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值為“0,1,2,3”分別對應著“上,右,下,左” var eventType = e.type; var res = Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180) + 180 ; $('.line').css('transform','rotate('+ res +'deg)'); // console.log(((Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 180)); // console.log(Math.round((Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180) + 180) / 90 + 3) % 4); var dirName = new Array('上方','右側','下方','左側'); $('.res').text(res + 'deg'); if(eventType == 'mouseenter'){ $('.res').text(dirName[direction]+'進入'); animationIn(direction); }else{ $('.res').text(dirName[direction]+'離開'); animationOut(direction); } });
上面代碼的重點主要是在direction的值的計算
Math.atan2(y,x) 返回-PI 到 PI 之間的值(負180°到正180°),是從 X 軸正向逆時針旋轉到點 (x,y) 時經過的角度 這裡的結果是一個弧度值。那如何把這個值轉換為角度呢
我們可以先算出一個角度的弧度值(Math.PI / 180) ,然後用上面計算出來的結果除以一度的弧度值
從上圖可以看出,當鼠標從右邊進入的時候,角度是在-45°~45°之間的 底部是45~135 左邊135~180&-180~-135 頂部是 -135 ~ -45
因為上面計算出來的結果不符合我們的習慣,並且負值在計算的時候會影響正確性,現在我們給這個結果加上180 讓角度范圍變成我們習慣的0~360°。當加上180之後 0°的位置就在左邊的中間了
0度的位置
所以現在的范圍變成了
0~44 & 360~315 左邊
45~134 上邊
135~224 右邊
225~314 下邊
我們再繼續轉換,現在我們把算出來的角度除以90,然後四捨五入,可以使得45°為分界線
上邊算出來的結果為1
上邊
右邊算出來的結果為2
右邊
下邊算出來的結果為3
下邊
左邊算出來的結果有兩種 0~44肯定是為0的 315~360 為4
左邊
現在算出來的結果一共有5個值(左邊2個,其他三個面各一個)。下面我們再精簡一下結果,我們給每次的結果都加上3,然後和4取余
左邊加3之後就是3和7,然後取余後為3
上邊加3之後為4,取余後為0
右邊加3為5,取余為1
下邊加3為6,取余為2
我們最終的結果就是 0->上邊 1->右邊 2->下邊 3->左邊 然後我們通過控制left和top就可以實現上面的效果了
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> * { padding: 0; margin: 0; } html, body { width: 100%; height: 100%; } ul { list-style: none; position: relative; width: 600px; width: 100%; } ul> li { margin: 50px auto; position: relative; width: 300px; height: 300px; background-color: black; overflow: hidden; } ul> li .bg { position: absolute; width: 300px; height: 300px; left: -100%; top: 0; background-color: red; text-align: center; line-height: 300px; color: blue; font-size: 150px; } .line { position: absolute; width: 50%; height: 1px; background: red; right: 0; top: 50%; transition: all .3s; transform-origin: left; } .res { text-align: center; } </style> </head> <body> <ul> <li> <div class="bg"> SB </div> </li> </ul> <div class="res"></div> <script src="js/jquery-3.1.1.js"></script> <script> $("li").on("mouseenter mouseleave", function(e) { var $bg = $(this).find('.bg'); var w = this.offsetWidth; //獲取元素寬度 var h = this.offsetHeight; //獲取元素高度 var toTop = this.getBoundingClientRect().top + document.body.scrollTop; //兼容滾動條 var x = e.pageX - this.getBoundingClientRect().left - w / 2; //獲取當前鼠標的x軸位置(相對於這個li的中心點) var y = e.pageY - toTop - h / 2; ////獲取當前鼠標的y軸位置(相對於這個li的中心點) var direction = Math.round((((Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI) + 180) / 90) + 3) % 4; //direction的值為“0,1,2,3”分別對應著“上,右,下,左” var eventType = e.type; var res = Math.atan2(y, x) / (Math.PI / 180) + 180; $('.line').css('transform', 'rotate(' + res + 'deg)'); var dirName = new Array('上方', '右側', '下方', '左側'); if(eventType == 'mouseenter') { $('.res').text(dirName[direction] + '進入'); animationIn(direction, $bg); } else { $('.res').text(dirName[direction] + '離開'); animationOut(direction, $bg); } }); function animationIn(direction, ele) { switch(direction) { case 0: ele.css({ left: 0, top: '-100%' }).animate({ top: 0 }, 300); break; case 1: ele.css({ left: '100%', top: 0 }).animate({ left: 0 }, 300); break; case 2: ele.css({ left: 0, top: '100%' }).animate({ top: 0 }, 300); break; case 3: ele.css({ left: '-100%', top: 0 }).animate({ left: 0 }, 300); break; } } function animationOut(direction, ele) { switch(direction) { case 0: ele.animate({ top: '-100%' }, 300); break; case 1: ele.animate({ left: '100%' }, 300); break; case 2: ele.animate({ top: '100%' }, 300); break; case 3: ele.animate({ left: '-100%' }, 300); break; } } </script> </body> </html>
以上就是本文的全部內容,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,同時也希望多多支持!