HTML5 canvas 繪制圓環形進度
先看一下畫出來的效果,如下圖,這樣一個圓環形的進度.
我這裡使用HTML5的Canvas來要制作這樣一個圓環形的進度,
首先是HTML頁面,HTML5的文檔標識是:
<!DOCTYPE html>
這個文檔標識要比HTML4的簡單多了.
第二步,在頁面上創建一個Canvas畫布元素:
<canvas class="process" width="48px" height="48px">61%</canvas>
我這裡創建了一個長寬都是48像素的畫布,因為我要畫的圓外直徑是48個像素的,在canvas元素中間寫的是"61%",這個文字可不是顯示在圓環中間的那個哦,這個61%是當老的浏覽器不支持canvas元素時顯示的文字.
好了,到此為止HTML頁面的內容就基本完成了,接下來就交給Javascript了,用Javascript來描繪圓環.
function drawProcess() { // 選出頁面上所有class為process的canvas元素,然後迭代每一個元素畫圖(這裡用Jquery的選擇器選的) $('canvas.process').each(function() { // 第一部先拿到canvas標簽中間的文字,就是那個61%(這裡的stringTrim方法是我自己的方法,去前後空格的方法很多的,這裡就不貼出來了) var text = commonutil.stringTrim($(this).text()); var process = text.substring(0, text.length-1); // 一個canvas標簽 var canvas = this; // 拿到繪圖上下文,目前只支持"2d" var context = canvas.getContext('2d'); // 將繪圖區域清空,如果是第一次在這個畫布上畫圖,畫布上沒有東西,這步就不需要了 context.clearRect(0, 0, 48, 48); // ***開始畫一個灰色的圓 context.beginPath(); // 坐標移動到圓心 context.moveTo(24, 24); // 畫圓,圓心是24,24,半徑24,從角度0開始,畫到2PI結束,最後一個參數是方向順時針還是逆時針 context.arc(24, 24, 24, 0, Math.PI * 2, false); context.closePath(); // 填充顏色 context.fillStyle = '#ddd'; context.fill(); // ***灰色的圓畫完 // 畫進度 context.beginPath(); // 畫扇形的時候這步很重要,畫筆不在圓心畫出來的不是扇形 context.moveTo(24, 24); // 跟上面的圓唯一的區別在這裡,不畫滿圓,畫個扇形 context.arc(24, 24, 24, 0, Math.PI * 2 * process / 100, false); context.closePath(); context.fillStyle = '#e74c3c'; context.fill(); // 畫內部空白 context.beginPath(); context.moveTo(24, 24); context.arc(24, 24, 21, 0, Math.PI * 2, true); context.closePath(); context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,1)'; context.fill(); // 畫一條線 context.beginPath(); context.arc(24, 24, 18.5, 0, Math.PI * 2, true); context.closePath(); // 與畫實心圓的區別,fill是填充,stroke是畫線 context.strokeStyle = '#ddd'; context.stroke(); //在中間寫字 context.font = "bold 9pt Arial"; context.fillStyle = '#e74c3c'; context.textAlign = 'center'; context.textBaseline = 'middle'; context.moveTo(24, 24); context.fillText(text, 24, 24); }
好了,畫完了.要看到效果別忘了調用一下畫圖的drawprocess方法哦.
大小: 2.4 KB 查看圖片附件
感謝閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對本站的支持!