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JS產生隨機數的用法小結
編輯:關於JavaScript     

代碼如下所述:

<script>  
function GetRandomNum(Min,Max)
{  
var Range = Max - Min;  
var Rand = Math.random();  
return(Min + Math.round(Rand * Range));  
}  
var num = GetRandomNum(1,10);  
alert(num);  
</script>
var chars = ['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','A','B','C','D','E','F','G','H','I','J','K','L','M','N','O','P','Q','R','S','T','U','V','W','X','Y','Z'];
function generateMixed(n) {
   var res = "";
   for(var i = 0; i < n ; i ++) {
     var id = Math.ceil(Math.random()*35);
     res += chars[id];
   }
   return res;
}

1.Math.random(); 結果為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)

2.Math.floor(num); 參數num為一個數值,函數結果為num的整數部分。

3.Math.round(num); 參數num為一個數值,函數結果為num四捨五入後的整數。

Math:數學對象,提供對數據的數學計算。

Math.random(); 返回0和1間(包括0,不包括1)的一個隨機數。

Math.ceil(n); 返回大於等於n的最小整數。

用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的幾率極小。

Math.round(n); 返回n四捨五入後整數的值。

用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。

用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。

Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。

用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。

以上所述是小編給大家介紹的JS產生隨機數的用法小結,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!

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