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詳解JavaScript模塊化開發
編輯:關於JavaScript     

什麼是模塊化開發?

前端開發中,起初只要在script標簽中嵌入幾十上百行代碼就能實現一些基本的交互效果,後來js得到重視,應用也廣泛起來了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端開發得到重視,也使得前端項目越來越復雜,然而,JavaScript卻沒有為組織代碼提供任何明顯幫助,甚至沒有類的概念,更不用說模塊(module)了,那麼什麼是模塊呢?

一個模塊就是實現特定功能的文件,有了模塊,我們就可以更方便地使用別人的代碼,想要什麼功能,就加載什麼模塊。模塊開發需要遵循一定的規范,否則就都亂套了。

根據AMD規范,我們可以使用define定義模塊,使用require調用模塊。

目前,通行的js模塊規范主要有兩種:CommonJS和AMD。

AMD規范

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是“異步模塊定義”的意思。它是一個在浏覽器端模塊化開發的規范,服務器端的規范是CommonJS

模塊將被異步加載,模塊加載不影響後面語句的運行。所有依賴某些模塊的語句均放置在回調函數中。

AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化的產出。

define() 函數

AMD規范只定義了一個函數 define,它是全局變量。函數的描述為:

define(id?, dependencies?, factory);

參數說明:

id:指定義中模塊的名字,可選;如果沒有提供該參數,模塊的名字應該默認為模塊加載器請求的指定腳本的名字。如果提供了該參數,模塊名必須是“頂級”的和絕對的(不允許相對名字)。

依賴dependencies:是一個當前模塊依賴的,已被模塊定義的模塊標識的數組字面量。
依賴參數是可選的,如果忽略此參數,它應該默認為["require", "exports", "module"]。然而,如果工廠方法的長度屬性小於3,加載器會選擇以函數的長度屬性指定的參數個數調用工廠方法。

工廠方法factory,模塊初始化要執行的函數或對象。如果為函數,它應該只被執行一次。如果是對象,此對象應該為模塊的輸出值。

模塊名的格式

模塊名用來唯一標識定義中模塊,它們同樣在依賴性數組中使用:

模塊名是用正斜槓分割的有意義單詞的字符串
單詞須為駝峰形式,或者".",".."
模塊名不允許文件擴展名的形式,如“.js”
模塊名可以為 "相對的" 或 "頂級的"。如果首字符為“.”或“..”則為相對的模塊名
頂級的模塊名從根命名空間的概念模塊解析
相對的模塊名從 "require" 書寫和調用的模塊解析

使用 require 和 exports

創建一個名為"alpha"的模塊,使用了require,exports,和名為"beta"的模塊:

 define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
    exports.verb = function() {
      return beta.verb();
      //Or:
      return require("beta").verb();
    }
  });

require API 介紹: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/require

AMD規范中文版:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88)

目前,實現AMD的庫有RequireJS 、curl 、Dojo 、Nodules 等。

CommonJS規范

CommonJS是服務器端模塊的規范,Node.js采用了這個規范。Node.JS首先采用了js模塊化的概念。

根據CommonJS規范,一個單獨的文件就是一個模塊。每一個模塊都是一個單獨的作用域,也就是說,在該模塊內部定義的變量,無法被其他模塊讀取,除非定義為global對象的屬性。

輸出模塊變量的最好方法是使用module.exports對象。

var i = 1;
var max = 30;

module.exports = function () {
 for (i -= 1; i++ < max; ) {
  console.log(i);
 }
 max *= 1.1;
};

上面代碼通過module.exports對象,定義了一個函數,該函數就是模塊外部與內部通信的橋梁。

加載模塊使用require方法,該方法讀取一個文件並執行,最後返回文件內部的module.exports對象。

CommonJS 規范:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/commonjs.html

RequireJS和SeaJS

RequireJS由James Burke創建,他也是AMD規范的創始人。

define方法用於定義模塊,RequireJS要求每個模塊放在一個單獨的文件裡。

RequireJS 和 Sea.js 都是模塊加載器,倡導模塊化開發理念,核心價值是讓 JavaScript 的模塊化開發變得簡單自然。

SeaJS與RequireJS最大的區別:

SeaJS對模塊的態度是懶執行, 而RequireJS對模塊的態度是預執行

不明白?看這篇圖文並茂的文章吧:http://www.douban.com/note/283566440/

RequireJS API:http://www.requirejs.cn/docs/api.html

RequireJS的用法:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

為什麼要用requireJS

試想一下,如果一個網頁有很多的js文件,那麼浏覽器在下載該頁面的時候會先加載js文件,從而停止了網頁的渲染,如果文件越多,浏覽器可能失去響應。其次,要保證js文件的依賴性,依賴性最大的模塊(文件)要放在最後加載,當依賴關系很復雜的時候,代碼的編寫和維護都會變得困難。

RequireJS就是為了解決這兩個問題而誕生的:

(1)實現js文件的異步加載,避免網頁失去響應;
(2)管理模塊之間的依賴性,便於代碼的編寫和維護。

RequireJS文件下載:http://www.requirejs.cn/docs/download.html

AMD和CMD

CMD(Common Module Definition) 通用模塊定義。該規范明確了模塊的基本書寫格式和基本交互規則。該規范是在國內發展出來的。AMD是依賴關系前置,CMD是按需加載。

在 CMD 規范中,一個模塊就是一個文件。代碼的書寫格式如下:

define(factory);

factory 為函數時,表示是模塊的構造方法。執行該構造方法,可以得到模塊向外提供的接口。factory 方法在執行時,默認會傳入三個參數:require、exports 和 module:

define(function(require, exports, module) {
 // 模塊代碼
});

require是可以把其他模塊導入進來的一個參數,而export是可以把模塊內的一些屬性和方法導出的。

CMD規范地址:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

AMD 是 RequireJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。
CMD 是 SeaJS 在推廣過程中對模塊定義的規范化產出。

對於依賴的模塊,AMD 是提前執行,CMD 是延遲執行。

AMD:提前執行(異步加載:依賴先執行)+延遲執行
CMD:延遲執行(運行到需加載,根據順序執行)
CMD 推崇依賴就近,AMD 推崇依賴前置。看如下代碼:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
var b = require('./b') // 依賴可以就近書寫
b.doSomething()
// ... 
})

// AMD 默認推薦的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依賴必須一開始就寫好
a.doSomething()
// 此處略去 100 行
b.doSomething()
...
})

另外一個區別是:

AMD:API根據使用范圍有區別,但使用同一個api接口
CMD:每個API的職責單一
AMD的優點是:異步並行加載,在AMD的規范下,同時異步加載是不會產生錯誤的。
CMD的機制則不同,這種加載方式會產生錯誤,如果能規范化模塊內容形式,也可以

jquery1.7以上版本會自動模塊化,支持AMD模式:主要是使用define函數,sea.js雖然是CommonJS規范,但卻使用了define來定義模塊
所以jQuery已經自動模塊化了

seajs.config({
'base':'/',
'alias':{
  'jquery':'jquery.js'//定義jQuery文件
}
});

define函數和AMD的define類似:

define(function(require, exports, module{
   //先要載入jQuery的模塊
   var $ = require('jquery');
   //然後將jQuery對象傳給插件模塊
   require('./cookie')($);
   //開始使用 $.cookie方法
});

sea.js如何使用?

引入sea.js的庫

如何變成模塊?

define

3.如何調用模塊?

-exports
-sea.js.use
4.如何依賴模塊?

-require

<script type="text/javascript">
    define(function (require,exports,module) {
      //exports : 對外的接口
      //requires : 依賴的接口
      require('./test.js');//如果地址是一個模塊的話,那麼require的返回值就是模塊中的exports
    })
</script>

sea.js 開發實例

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>鼠標拖拽的模塊化開發實踐</title>
<style type="text/css">
#div1{ width:200px; height:200px; background:black; position:absolute; display:none;}
#div2{ width:30px; height:30px; background:yellow; position:absolute; bottom:0; right:0;}
#div3{ width:100px; height:100px; background:blue; position:absolute; right:0; top:0;}
</style>
<script type="text/javascript" src="./sea.js"></script>
<script type="text/javascript">
  
//A同事 :
seajs.use('./main.js');
  
</script>
</head>

<body>
<input type="button" value="確定" id="input1" />
<div id="div1">
  <div id="div2"></div>
</div>
<div id="div3"></div>
</body>
</html>

A同事

//A同事寫的main.js:

define(function (require,exports,module) {
  var oInput = document.getElementById('input1');
  var oDiv1 = document.getElementById('div1');
  var oDiv2 = document.getElementById('div2');
  var oDiv3 = document.getElementById('div3');

  require('./drag.js').drag(oDiv3);
  oInput.onclick = function () {
    oDiv1.style.display = 'block';
    require('./scale.js').scale(oDiv1,oDiv2);

    require.async('./scale.js', function (ex) {
      ex.scale(oDiv1,oDiv2);
    })
  }
});

B同事

//B同事寫的drag.js:

define(function(require,exports,module){
  
  function drag(obj){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    obj.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX - obj.offsetLeft;
      disY = ev.clientY - obj.offsetTop;
      
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;


         var L = require('./range.js').range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 );
         var T = require('./range.js').range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 );

        
        obj.style.left = L + 'px';
        obj.style.top = T + 'px';
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
  }
  
  exports.drag = drag;//對外提供接口
  
});

C同事

//C同事寫的scale.js:

define(function(require,exports,module){
  
  
  function scale(obj1,obj2){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    var disW = 0;
    var disH = 0;
    
    obj2.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX;
      disY = ev.clientY;
      disW = obj1.offsetWidth;
      disH = obj1.offsetHeight;
      
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
        
        var W = require('./range.js').range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100);
        var H = require('./range.js').range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100);
        
        obj1.style.width = W + 'px';
        obj1.style.height = H + 'px';
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
    
  }
  
  exports.scale = scale;
  
});

D同事

// D同事的range.js--限定拖拽范圍

  define(function(require,exports,module){
    
    function range(iNum,iMax,iMin){
      
      if( iNum > iMax ){
        return iMax;
      }
      else if( iNum < iMin ){
        return iMin;
      }
      else{
        return iNum;
      }
      
    }
    
    exports.range = range;
    
  });

requirejs開發實例

require.config是用來定義別名的,在paths屬性下配置別名。然後通過requirejs(參數一,參數二);參數一是數組,傳入我們需要引用的模塊名,第二個參數是個回調函數,回調函數傳入一個變量,代替剛才所引入的模塊。

main.js文件

//別名配置
requirejs.config({
  paths: {
    jquery: 'jquery.min' //可以省略.js
  }
});
//引入模塊,用變量$表示jquery模塊
requirejs(['jquery'], function ($) {
  $('body').css('background-color','red');
});

引入模塊也可以只寫require()。requirejs通過define()定義模塊,定義的參數上同。在此模塊內的方法和變量外部是無法訪問的,只有通過return返回才行.

define 模塊

define(['jquery'], function ($) {//引入jQuery模塊
  return {
    add: function(x,y){
      return x + y;
    }
  };
});

將該模塊命名為math.js保存。

main.js引入模塊方法

require(['jquery','math'], function ($,math) {
  console.log(math.add(10,100));//110
});

沒有依賴

如果定義的模塊不依賴其他模塊,則可以:

define(function () {

  return {
    name: "trigkit4",
    age: "21"
  }
});

AMD推薦的風格通過返回一個對象做為模塊對象,CommonJS的風格通過對module.exports或exports的屬性賦值來達到暴露模塊對象的目的。

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