做Android的時候對toast是很熟悉的.微信小程序開發中toast也是重要的消息提示方式.
提示框:
wx.showToast(OBJECT)
顯示消息提示框
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.showToast({ title: '成功', icon: 'success', duration: 2000 })
wx.hideToast()
隱藏消息提示框
wx.showToast({ title: '加載中', icon: 'loading', duration: 10000 }) setTimeout(function(){ wx.hideToast() },2000)
wx.showModal(OBJECT)
顯示模態彈窗
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.showModal({ title: '提示', content: '這是一個模態彈窗', success: function(res) { if (res.confirm) { console.log('用戶點擊確定') } } })
wx.showActionSheet(OBJECT)
顯示操作菜單
OBJECT參數說明:
success返回參數說明:
示例代碼:
wx.showActionSheet({ itemList: ['A', 'B', 'C'], success: function(res) { if (!res.cancel) { console.log(res.tapIndex) } } })
設置導航條
wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)
動態設置當前頁面的標題。
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.setNavigationBarTitle({ title: '當前頁面' })
wx.showNavigationBarLoading()
在當前頁面顯示導航條加載動畫。
wx.hideNavigationBarLoading()
隱藏導航條加載動畫。
頁面跳轉:
wx.navigateTo(OBJECT)
保留當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.navigateTo({ url: 'test?id=1' })
//test.js Page({ onLoad: function(option){ console.log(option.query) } })
注意:為了不讓用戶在使用小程序時造成困擾,我們規定頁面路徑只能是五層,請盡量避免多層級的交互方式。
wx.redirectTo(OBJECT)
關閉當前頁面,跳轉到應用內的某個頁面。
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.redirectTo({ url: 'test?id=1' })
wx.navigateBack(OBJECT)
關閉當前頁面,返回上一頁面或多級頁面。可通過 getCurrentPages()) 獲取當前的頁面棧,決定需要返回幾層。
OBJECT參數說明:
動畫:
wx.createAnimation(OBJECT)
創建一個動畫實例animation。調用實例的方法來描述動畫。最後通過動畫實例的export方法導出動畫數據傳遞給組件的animation屬性。
注意: export 方法每次調用後會清掉之前的動畫操作
OBJECT參數說明:
var animation = wx.createAnimation({ transformOrigin: "50% 50%", duration: 1000, timingFunction: "ease", delay: 0 })
animation
動畫實例可以調用以下方法來描述動畫,調用結束後會返回自身,支持鏈式調用的寫法。
樣式:
旋轉:
縮放:
偏移:
傾斜:
矩陣變形:
動畫隊列
調用動畫操作方法後要調用 step() 來表示一組動畫完成,可以在一組動畫中調用任意多個動畫方法,一組動畫中的所有動畫會同時開始,一組動畫完成後才會進行下一組動畫。step 可以傳入一個跟 wx.createAnimation() 一樣的配置參數用於指定當前組動畫的配置。
示例:
<view animation="{{animationData}}" style="background:red;height:100rpx;width:100rpx"></view>
Page({ data: { animationData: {} }, onShow: function(){ var animation = wx.createAnimation({ duration: 1000, timingFunction: 'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2,2).rotate(45).step() this.setData({ animationData:animation.export() }) setTimeout(function() { animation.translate(30).step() this.setData({ animationData:animation.export() }) }.bind(this), 1000) }, rotateAndScale: function () { // 旋轉同時放大 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.setData({ animationData: this.animation.export() }) }, rotateThenScale: function () { // 先旋轉後放大 this.animation.rotate(45).step() this.animation.scale(2, 2).step() this.setData({ animationData: this.animation.export() }) }, rotateAndScaleThenTranslate: function () { // 先旋轉同時放大,然後平移 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 }) this.setData({ animationData: this.animation.export() }) } })
wx.hideKeyboard()
收起鍵盤。
wx.stopPullDownRefresh()
停止當前頁面下拉刷新。詳見 頁面相關事件處理函數。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。