本文介紹了微信小程序的開發,主要包括圖片、錄音、音頻播放、音樂播放、視頻、文件,具體如下:
圖片:
wx.chooseImage(OBJECT)
從本地相冊選擇圖片或使用相機拍照。
OBJECT參數說明:
注:文件的臨時路徑,在小程序本次啟動期間可以正常使用,如需持久保存,需在主動調用 wx.saveFile,在小程序下次啟動時才能訪問得到。
示例代碼:
wx.chooseImage({ count: 1, // 默認9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原圖還是壓縮圖,默認二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定來源是相冊還是相機,默認二者都有 success: function (res) { // 返回選定照片的本地文件路徑列表,tempFilePath可以作為img標簽的src屬性顯示圖片 var tempFilePaths = res.tempFilePaths } })
wx.previewImage(OBJECT)
預覽圖片。
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.previewImage({ current: '', // 當前顯示圖片的http鏈接 urls: [] // 需要預覽的圖片http鏈接列表 })
wx.getImageInfo(OBJECT)
獲取圖片信息
OBJECT參數說明:
success返回參數說明:
示例代碼:
wx.getImageInfo({ src: 'images/a.jpg', success: function (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) wx.chooseImage({ success: function (res) { wx.getImageInfo({ src: res.tempFilePaths[0], success: function (res) { console.log(res.width) console.log(res.height) } }) } })
錄音:
wx.startRecord(OBJECT)
開始錄音。當主動調用wx.stopRecord,或者錄音超過1分鐘時自動結束錄音,返回錄音文件的臨時文件路徑。
OBJECT參數說明:
注:文件的臨時路徑,在小程序本次啟動期間可以正常使用,如需持久保存,需在主動調用wx.saveFile,在小程序下次啟動時才能訪問得到。
wx.stopRecord()
主動調用停止錄音。
示例代碼:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath }, fail: function(res) { //錄音失敗 } }) setTimeout(function() { //結束錄音 wx.stopRecord() }, 10000)
音頻播放控制:
wx.playVoice(OBJECT)
開始播放語音,同時只允許一個語音文件正在播放,如果前一個語音文件還沒播放完,將中斷前一個語音播放。
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath: tempFilePath, complete: function(){ } }) } })
wx.pauseVoice()
暫停正在播放的語音。再次調用wx.playVoice播放同一個文件時,會從暫停處開始播放。如果想從頭開始播放,需要先調用 wx.stopVoice。
示例代碼:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath: tempFilePath }) setTimeout(function() { //暫停播放 wx.pauseVoice() }, 5000) } })
wx.stopVoice()
結束播放語音。
示例代碼:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.playVoice({ filePath:tempFilePath }) setTimeout(function(){ wx.stopVoice() }, 5000) } })
音樂播放控制:
wx.getBackgroundAudioPlayerState(OBJECT)
獲取音樂播放狀態。
OBJECT參數說明:
success返回參數說明:
示例代碼:
wx.getBackgroundAudioPlayerState({ success: function(res) { var status = res.status var dataUrl = res.dataUrl var currentPosition = res.currentPosition var duration = res.duration var downloadPercent = res.downloadPercent } })
wx.playBackgroundAudio(OBJECT)
播放音樂,同時只能有一首音樂正在播放。
OBJECT參數說明
示例代碼
wx.playBackgroundAudio({ dataUrl: '', title: '', coverImgUrl: '' })
wx.pauseBackgroundAudio()
暫停播放音樂。
示例代碼
wx.pauseBackgroundAudio()
wx.seekBackgroundAudio(OBJECT)
控制音樂播放進度。
OBJECT參數說明
示例代碼
wx.seekBackgroundAudio({ position: 30 })
wx.stopBackgroundAudio()
停止播放音樂。
示例代碼
wx.stopBackgroundAudio()
wx.onBackgroundAudioPlay(CALLBACK)
監聽音樂播放。
wx.onBackgroundAudioPause(CALLBACK)
監聽音樂暫停。
wx.onBackgroundAudioStop(CALLBACK)
監聽音樂停止。
文件:
wx.saveFile(OBJECT)
保存文件到本地。
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.startRecord({ success: function(res) { var tempFilePath = res.tempFilePath wx.saveFile({ tempFilePath: tempFilePath, success: function(res) { var savedFilePath = res.savedFilePath } }) } })
wx.getSavedFileList(OBJECT)
獲取本地已保存的文件列表
OBJECT參數說明:
success返回參數說明:
fileList中的項目說明:
示例代碼:
wx.getSavedFileList({ success: function(res) { console.log(res.fileList) } })
wx.getSavedFileInfo(OBJECT)
獲取本地文件的文件信息
OBJECT參數說明:
success返回參數說明:
示例代碼:
wx.getSavedFileInfo({ filePath: 'wxfile://somefile', //僅做示例用,非真正的文件路徑 success: function(res) { console.log(res.size) console.log(res.createTime) } })
wx.removeSavedFile(OBJECT)
刪除本地存儲的文件
OBJECT參數說明:
示例代碼:
wx.getSavedFileList({ success: function(res) { if (res.fileList.length > 0){ wx.removeSavedFile({ filePath: res.fileList[0].filePath, complete: function(res) { console.log(res) } }) } } })
wx.openDocument(OBJECT)
新開頁面打開文檔,支持格式:doc, xls, ppt, pdf, docx, xlsx, pptx
OBJECT參數說明:
示例代碼
wx.downloadFile({ url: 'http://example.com/somefile.pdf', success: function (res) { var filePath = res.tempFilePath wx.openDocument({ filePath: filePath, success: function (res) { console.log('打開文檔成功') } }) } })
視頻:
wx.chooseVideo(OBJECT)
拍攝視頻或從手機相冊中選視頻,返回視頻的臨時文件路徑。
OBJECT參數說明:
返回參數說明:
注:文件的臨時路徑,在小程序本次啟動期間可以正常使用,如需持久保存,需在主動調用 wx.saveFile,在小程序下次啟動時才能訪問得到。
示例代碼:
<view class="container"> <video src="{{src}}"></video> <button bindtap="bindButtonTap">獲取視頻</button> </view>
Page({ bindButtonTap: function() { var that = this wx.chooseVideo({ sourceType: ['album','camera'], maxDuration: 60, camera: ['front','back'], success: function(res) { that.setData({ src: res.tempFilePath }) } }) } })
音頻組件控制:
wx.createAudioContext(audioId)
創建並返回 audio 上下文 audioContext 對象
audioContext
audioContext 通過 audioId 跟一個 audio 組件綁定,通過它可以操作一個 audio 組件。
audioContext對象的方法列表:
示例代碼:
<!-- audio.wxml --> <audio src="{{src}}" id="myAudio" ></audio> <button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button> <button type="primary" bindtap="audioPause">暫停</button> <button type="primary" bindtap="audio14">設置當前播放時間為14秒</button> <button type="primary" bindtap="audioStart">回到開頭</button>
// audio.js Page({ onReady: function (e) { // 使用 wx.createAudioContext 獲取 audio 上下文 context this.audioCtx = wx.createAudioContext('myAudio') }, data: { src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46', }, audioPlay: function () { this.audioCtx.play() }, audioPause: function () { this.audioCtx.pause() }, audio14: function () { this.audioCtx.seek(14) }, audioStart: function () { this.audioCtx.seek(0) } })
視頻組件控制:
wx.createVideoContext(videoId)
創建並返回 video 上下文 videoContext 對象
videoContext
videoContext 通過 videoId 跟一個 video 組件綁定,通過它可以操作一個 video 組件。
videoContext對象的方法列表:
示例代碼:
<view class="section tc"> <video id="myVideo" src="http://wxsnsdy.tc.qq.com/105/20210/snsdyvideodownload?filekey=30280201010421301f0201690402534804102ca905ce620b1241b726bc41dcff44e00204012882540400&bizid=1023&hy=SH&fileparam=302c020101042530230204136ffd93020457e3c4ff02024ef202031e8d7f02030f42400204045a320a0201000400" enable-danmu danmu-btn controls></video> <view class="btn-area"> <input bindblur="bindInputBlur"/> <button bindtap="bindSendDanmu">發送彈幕</button> </view> </view>
function getRandomColor () { let rgb = [] for (let i = 0 ; i < 3; ++i){ let color = Math.floor(Math.random() * 256).toString(16) color = color.length == 1 ? '0' + color : color rgb.push(color) } return '#' + rgb.join('') } Page({ onReady: function (res) { this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo') }, inputValue: '', bindInputBlur: function(e) { this.inputValue = e.detail.value }, bindSendDanmu: function () { this.videoContext.sendDanmu({ text: this.inputValue, color: getRandomColor() }) } })
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。